Teamfight Tactics – Construcciones comunes

El vacío y los asesinos construyen en Teamfight Tactics
No solo te ofrece un gran potencial de daño, sino que también puede ser desviado de otras construcciones, como la de Assassins and Ninjas. La flexibilidad y el aprendizaje de cuándo abandonar una compilación por otra cosa, es una parte clave para ganar partidos en Teamfight Tactics
. Es por eso que personalmente califico los Vacíos y Asesinos un poco más altos que Asesinos y Ninjas. La construcción también tiene un arma secreta en la que mucha gente está durmiendo en este momento, el Kassadin de tres estrellas.

Construir el vacío y los asesinos

Para esta versión, tienes un grupo bastante flexible de posibles campeones. Kha'Zix, Kassadin, Cho'gath, Rek'Sai, Zed, Akali, Pyke, Evelynn, Katarina y Rengar Se pueden usar todos en la construcción. Personalmente, siento que Rengar es una opción de retroceso solo si no puedes conseguir a otro Asesino. Realmente depende de cuánto valore el beneficio de Ninja, ya que puede obtenerlo de Zed o Akali. Si realmente necesitas a tu Zed o Akali para cargar, Rengar será importante para ti, así que incluso si no lo juegas, debes tener uno disponible y nivelarlo si puedes.

Las sinergias que busca son las siguientes:

3 Vacío – Los ataques básicos para tu equipo ignoran el 50% de la armadura enemiga.
6 asesinos – Golpe de daño de golpe crítico por + 350% de daño.

Kha'Zix y Kassadin serán tus primeras recolecciones, y si puedes conseguir ambas, entonces puedes comenzar a intentar esta construcción. Kha'Zix es importante porque es un Vacío y un Asesino, lo que lo convierte en la pieza central de la construcción. Puedes recoger a Rek'Sai temprano por la sinergia triple Void, pero lo más probable es que desees abandonarlo en cuanto veas a Cho'gath. Cho'gath tiene algunos de los mejores controles de multitudes en el juego, se pone muy nervioso al subir de nivel y solo supera a Rek'Sai en todos los sentidos.

Kassadin está algo subestimado en este momento, en mi opinión. Los artículos correctos en un Kassadin de dos o tres estrellas te permiten colocarlo delante y al centro y absorberá una cantidad ridícula de daño. La Garra de un Dragón reducirá severamente la cantidad de daño mágico que recibe, y solo necesitas dos Capas Negatrón para construirlo. La Hoja de furia de Guinsoo acumulará su velocidad de ataque, procurará robar su escudo y maná con mayor frecuencia, y el Bailarín fantasma esquivará todos los golpes críticos. La combinación lo hace perturbadoramente, y todo lo que realmente debe temer es el control de multitudes.

También debes considerar invertir tanto como puedas en tu Pyke y tu Akali, ya que pueden ser verdaderos jugadores de cambio si los haces funcionar. Un Cho'gath nivelado y un elemento múltiple de Kassadin podrán proporcionar más que suficiente carne para que el resto de su equipo tenga tiempo de desgarrar a la oposición.