Tales of Arise presenta a Kisara con un nuevo tráiler que muestra la jugabilidad y las escenas de corte

Hoy, Bandai Namco lanzó un nuevo avance y nuevos videos del próximo JRPG Tales of Arise de generación cruzada.

El tráiler se centra en uno de los personajes principales del juego, la hermosa y genial guardia Kisara, que empuña un enorme escudo y una maza combi. Muestra tanto las escenas de la historia como la jugabilidad, brindando una mirada a sus devastadores combos, que ciertamente se enfocan en el escudo.

Puedes ver el tráiler a continuación.

Tales of Arise llegará el 10 de septiembre (9 de septiembre en Japón) para PS5, Xbox Series X | S, PS4, Xbox One y PC.

Si quieres echar otro vistazo al juego, puedes disfrutar del tráiler anterior, mucha jugabilidad de ayer, y otro lote, un juego más reciente, el tráiler que muestra a Shionne, uno que se centra en Alphen, otro que presenta a Law, otro que muestra a Rimwell, un video que presenta el sistema de batalla, mucho juego, las últimas capturas de pantalla, un avance reciente, los avances y capturas de pantalla anteriores, más jugabilidad, otra revelación que incluye detalles sobre ediciones y bonificaciones, otro avance, uno más, otro video promocional en inglés, algunos capturas de pantalla e ilustraciones, el primer lote de imágenes y el avance del anuncio original.

Si no está familiarizado con el juego, puede leer una descripción oficial a continuación y mi vista previa práctica.

“Tales of ARISE sigue la historia de Alphen, un individuo con máscara de hierro cuyo planeta natal de Dahna ha sido esclavizado y despojado de recursos naturales durante los últimos 300 años por el cercano planeta Rena. Mientras Alphen lucha por liberar a su gente, se encuentra con Shionne, una chica de Rena que está huyendo de sus compatriotas. Tanto Alphen como Shionne se unirán a lo largo del viaje por un elenco de personajes de apoyo para ayudar en su lucha por la libertad.

Tales of ARISE lleva el ADN de la muy querida franquicia Tales of al tiempo que presenta gráficos avanzados y un sistema de combate evolucionado para ayudar a impulsar la serie hacia el futuro. Un nuevo “Atmospheric Shader” desarrollado por BANDAI NAMCO Studios agrega toques sutiles a la apariencia del mundo evocando una pintura dibujada a mano. El combate también ha evolucionado, lo que permite una mejor sensación de espectáculo y comentarios directos de los jugadores en función de sus acciones. Los gráficos, el sistema de combate, los personajes y la historia trabajan juntos para presentar un mundo vívido y realizado que sumergirá a los jugadores mientras son transportados a los muchos entornos y biomas que explorarán a lo largo de su tiempo con Tales of ARISE “.

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