Take-Two anuncia resultados "fuertes"; FY2021, un nuevo año de lanzamiento "ligero" con más juegos de FY2022

Hoy, Take-Two Interactive Software anunció sus resultados financieros para el cuarto trimestre del año fiscal 2020, relacionados con el período comprendido entre el 1 de enero y el 31 de marzo de 2020.

A continuación, puede consultar un resumen del rendimiento de la empresa para todo el año fiscal, que se define como "fuerte".

  • Los ingresos netos GAAP crecieron 16% a $ 3,089 mil millones
  • Los ingresos netos GAAP aumentaron 21% a $ 3.54 por acción diluida
  • El efectivo neto GAAP provisto por las actividades operativas fue de $ 685.7 millones
  • El flujo de efectivo operativo no restringido ajustado (no GAAP) fue de $ 615.4 millones
  • Las reservas netas crecieron a $ 2.990 mil millones

También leímos un comentario del Director Ejecutivo Strauss Zelnick, mencionando que casi todos los juegos de la editorial tuvieron un desempeño superior en el último trimestre y presumían de la "cartera de desarrollo más sólida de la historia" como de costumbre, incluidas las secuelas y la nueva IP.

Dicho esto, el año fiscal actual será "ligero" en los nuevos lanzamientos, con la mayoría de los nuevos títulos procedentes del año fiscal 2022 (desde abril de 2022 en adelante).

"Nuestros resultados del cuarto trimestre significativamente mejores de lo esperado concluyeron otro año extraordinario para Take-Two, durante el cual logramos numerosos hitos, incluidas las reservas netas récord de casi $ 3 mil millones, así como las reservas netas registradas digitalmente, las reservas netas recurrentes gasto del consumidor y ganancias.

Casi todos nuestros títulos obtuvieron mejores resultados en el cuarto trimestre, incluidos NBA 2K20, Grand Theft Auto Online y Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 y los juegos móviles de Social Point.

Mirando hacia el futuro, Take-Two tiene la cartera de desarrollo más sólida de su historia, incluidas las secuelas de nuestras mayores franquicias, así como una nueva y emocionante IP. Si bien el año fiscal 2021 será un nuevo año de lanzamiento ligero, esperamos ofrecer resultados sólidos, reflejando la diversidad y la fortaleza de nuestro catálogo y las ofertas de servicios en vivo. Tenemos una serie de títulos que comenzaremos a lanzar en el año fiscal 2022, que esperamos impulsen un crecimiento secuencial ese año. Nuestra compañía permanece en una posición excelente, de manera creativa, operativa y financiera, para capitalizar las muchas tendencias positivas en nuestra industria y para ofrecer un crecimiento continuo y rendimientos para nuestros accionistas a largo plazo ".

A continuación puede ver algunos aspectos destacados de las marcas Take-two.

Juegos Rockstar:

  • Lanzamiento de nuevas actualizaciones de contenido gratuitas para Grand Theft Auto en línea incluso:
    • Open Wheel Races, que es un nuevo modo de carrera con siete nuevas pistas y una nueva clase de vehículos, que incluye dos nuevos vehículos Open Wheel: el Progen PR4 y el Ocelot R88.
    • Nueve vehículos nuevos adicionales.
    • Ropa nueva.
  • Lanzamiento de nuevas actualizaciones de contenido gratuitas para Red Dead Redemption 2 y Red Dead en línea incluso:
    • Red Dead Redemption 2 Las adiciones al Modo foto y al Modo historia, que originalmente estaban disponibles en PlayStation 4, PC y Stadia, y se llevaron a Xbox One, junto con nuevas prendas y emoticones Red Dead en línea jugadores
    • Variaciones de juego y nuevos mapas para la siguiente serie de enfrentamientos: Overrun, Spoils of War, Plunder, Up in Smoke y Name Your Weapon.
    • Nuevas prendas de vestir.
  • Anunció numerosos logros críticos y comerciales en varios títulos, incluidos Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, y una temporada de vacaciones récord con sus dos mundos en línea, GTA Online y Red Dead en línea. Registros incluidos:
    • Grand Theft Auto V Fue el juego más vendido de la última década en los EE. UU., basado tanto en ventas unitarias como en dólares, según NPD Group.
    • Red Dead Redemption 2 fue el título principal de los últimos cuatro años basado en las ventas en dólares estadounidenses, según el Grupo NPD.
    • Grand Theft Auto en línea ha tenido su mayor serie de actualizaciones consecutivas en términos de números de jugadores, con nuevos récords establecidos en diciembre y el trimestre que finaliza el 31 de diciembre de 2019, después del lanzamiento de la Diamond Casino & Resort actualización en julio de 2019 y el Diamond Casino Heist en diciembre de 2019.
    • Red Dead en línea alcanzó un nuevo pico en el número de jugadores en diciembre luego del lanzamiento de la última actualización, Moonshiners, y superó esos números nuevamente en enero.

2K:

  • Anunció, junto con la National Football League (NFL), una asociación de varios años que abarca múltiples videojuegos futuros. La asociación marca el regreso de los juegos con temática de fútbol al establo de 2K de títulos deportivos notables e IP original, así como una expansión de las propiedades de videojuegos para la NFL. Los juegos serán experiencias de juegos de fútbol sin simulación, que se lanzarán a partir del año calendario 2021, durante el año fiscal 2022 de Take-Two.
  • Liberado XCOM: Escuadrón Quimera digitalmente para PC. XCOM: Escuadrón Quimera es un título independiente completamente nuevo en el galardonado, por turnos, XCOM serie táctica
  • Lanzado Armas, amor y tentáculos: el matrimonio de Wainwright y Hammerlock, el segundo complemento de campaña para Borderlands 3, para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia. Los cuatro complementos de campaña pagados para Borderlands 3 están incluidos con el Edición Borderlands 3 Super Deluxe y Season Pass, o para comprar por separado.
  • Lanzado, junto con el software Gearbox, Borderlands Science, un juego interactivo dentro Borderlands 3 que invita a los jugadores a mapear el microbioma intestinal humano para avanzar en estudios médicos vitales mientras ganan recompensas en el juego. Esta importante iniciativa es el resultado de asociaciones internacionales con investigadores y científicos de la Universidad McGill, la Ciencia en línea multijugador masivo (MMOS) y la Iniciativa Microsetta en la Facultad de medicina de la Universidad de California en San Diego. La estrella y científica de Big Bang Theory, nominada al Emmy, la Dra. Mayim Bialik prestó su voz al proyecto, ayudando a guiar a los jugadores en su viaje.
  • Anunciado Campos de batalla de WWE 2K, una experiencia de juego WWE completamente nueva que contará con acción de estilo arcade y diseños, entornos y movimientos de Superstar exagerados. Campos de batalla de WWE 2K está siendo desarrollado por Sabre Interactive, el estudio detrás NBA 2K Playgrounds, y está programado para lanzarse este otoño. En conjunción con este anuncio, 2K dijo que están extendiendo la línea de tiempo de producción y no lanzarán un WWE 2K Juego de simulación en el año fiscal 2021.
  • Anunció que 2K Silicon Valley, el estudio de desarrollo de propiedad total de la etiqueta fundado en febrero de 2019 y dirigido por el veterano de la industria de videojuegos Michael Condrey, se conocerá oficialmente como 31st Union. Además de revelar su nueva instalación de desarrollo de vanguardia, marca, valores fundamentales y compromiso para establecer aún más su identidad, el estudio también planea expandir su presencia internacionalmente, comenzando con una ubicación europea con sede en España.
  • los Liga NBA 2K comenzó su temporada regular 2020 el 5 de mayo de 2020 con al menos seis semanas de juego remoto. Los 23 Liga NBA 2K los equipos participarán en juegos de temporada regular en sus mercados locales desde sus hogares con juegos transmitidos en vivo simultáneamente en el Liga NBA 2KTwitch y los canales de YouTube.
  • Anunció el Sid Meier’s Civilization VI – Nuevo paso fronterizo eso proporcionará ocho nuevas civilizaciones, nueve nuevos líderes y una variedad de nuevos modos de juego y contenido para el título de estrategia de Firaxis Games. El nuevo contenido se entregará a los consumidores a través de seis paquetes descargables cada dos meses desde mayo de 2020 hasta marzo de 2021.
  • Anunciado PGA Tour 2K21 El lanzamiento de HB Studios está previsto para el 21 de agosto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, Switch
    (digital), PC y Stadia. El juego contará con el profesional del PGA Tour Justin Thomas como su atleta de portada; jugadores profesionales con licencia oficial, cursos y equipo; el curso de escaneo más realista hasta la fecha; comentario play-by-play de Luke Elvy y Rich Beem; un nuevo modo de carrera PGA TOUR, multijugador local y en línea; curso y personalización del jugador; y sociedades en línea.
  • Anunciado Trilogía de la mafia, que combina los tres lanzados anteriormente Mafia títulos en un solo paquete para PlayStation 4, Xbox One y PC. El 19 de mayo de 2020, Mafia II y Mafia III lanzado como parte de la colección, mientras que Mafia I estará disponible a finales de este verano, ya que el juego se está rehaciendo por completo, incluida la nueva tecnología, la nueva actuación de voz, la nueva mecánica del juego y más.
  • Anunciado BioShock: la colección, Colección XCOM 2y Colección legendaria de Borderlands están planeados para su lanzamiento en Nintendo Switch
    en todo el mundo el 29 de mayo de 2020.

División Privada:

  • Anunció que Programa espacial Kerbal 2 se trasladará al otoño de 2021 y se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC debido a demoras de COVID-19, con el fin de proporcionar al equipo de desarrollo el tiempo que necesitan para crear lo mejor Programa espacial Kerbal Experiencia posible.
  • Anunció una asociación con la Agencia Espacial Europea para lanzar un nuevo Programa espacial Kerbal actualización, titulada Horizontes compartidos, que se lanzará en PC el 1 de julio de 2020. La actualización también estará disponible a finales de este año en consolas.
  • Anunció que Desintegración, el título debut de V1 Interactive, el estudio independiente fundado por Marcus Lehto, cocreador de aureola, se lanzará digitalmente para PlayStation 4, Xbox One y PC el 16 de junio de 2020. Desintegración es un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción que combina elementos tácticos en tiempo real para crear una experiencia completamente nueva.
  • Anunció que The Outer Worlds
    , el título galardonado creado por el reconocido desarrollador de juegos de rol Obsidian Entertainment, se lanzará para Nintendo Switch
    el 5 de junio de 2020. The Outer Worlds
    Actualmente está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.
  • Anunció la fundación de un nuevo estudio ubicado en el área metropolitana de Seattle, que está totalmente enfocado en dar vida a la próxima generación de Programa espacial Kerbal franquicia. Programa espacial Kerbal 2 está programado para lanzarse durante el otoño de 2021 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

A continuación se muestra un vistazo a los próximos juegos de las marcas del editor.

Por último, tenemos una visión general de cómo Take-Two respondió a la pandemia de COVID-19.

“En Take-Two, nuestra prioridad número uno es la salud y seguridad de nuestros empleados y sus familias. Todas nuestras oficinas se trasladaron en gran medida a entornos de trabajo desde el hogar a mediados de marzo. Continuamos buscando formas de apoyar a nuestros empleados y sus familias a medida que navegamos por esta situación sin precedentes, incluidos los servicios para ayudar a las familias a equilibrar el trabajo y la vida en el hogar. La naturaleza digital de nuestro contenido significa que nuestro talento creativo puede continuar trabajando en el desarrollo de juegos desde casa. El cambio al trabajo remoto agrega complejidad y desafíos en algunas áreas del proceso de desarrollo del juego; sin embargo, según nuestro trabajo hasta la fecha, actualmente no esperamos demoras distintas a las anunciadas.

Con más personas que se quedan en casa, hemos experimentado y seguimos experimentando niveles elevados de compromiso y el crecimiento de Net Bookings hasta la fecha. El alcance total del impacto de la pandemia de COVID-19 en nuestro negocio, operaciones y resultados financieros dependerá de numerosos factores en evolución que no podemos predecir. Los riesgos clave para nuestro negocio se exponen bajo el encabezado "Declaraciones prospectivas" en este comunicado y se incluirán en el Informe anual de Take-Two en el Formulario 10-K para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2020.

Como se anunció previamente, para los meses de abril y mayo, las etiquetas de Take-Two se unirán para donar el 5% de las reservas netas (después de las tarifas de la plataforma) de compras en el juego de Grand Theft Auto Online y Red Dead Online de Rockstar Games, NBA 2K20 y NBA 2K19 de 2K Games, Dragon City de Social Point, así como de las ventas digitales de juegos completos de The Outer Worlds
de Private Division, para apoyar una variedad de organizaciones benéficas COVID-19 y empresas locales que lo necesitan ".

Si desea comparar, puede consultar los resultados del trimestre anterior, que se publicaron en febrero.

El post Take-Two anuncia resultados "fuertes"; FY2021, un nuevo año de lanzamiento "ligero" con más juegos del FY2022, apareció por primera vez en emagtrends.

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