Tableau des types de bataille de Dragon Ball Z Dokkan

Il existe cinq types de personnages différents et cinq types différents de sphères Ki (plus des sphères Ki de type arc-en-ciel) dans Dragon Ball Z Dokkan Battle.

Chaque type a un avantage sur un certain type et un inconvénient sur un autre type.

Mais voyons comment fonctionnent exactement ces avantages et inconvénients.

Agilité (AGL, BLEU) les unités de type sont plus résistantes Force (STR, ROUGE) unités de type mais plus faibles contre Technique (TEQ,VERT) unités de type.

Force (STR,ROUGE) types les unités sont plus fortes contre Physique (PHY,JAUNE) unités de type mais plus faibles contre Agilité (AGL,BLEU) unités de type.

Physique (PHY,JAUNE) les unités de type sont plus résistantes Intelligence (INT,VIOLET) unités de type mais plus faibles contre Force (STR,ROUGE) unités de type.

Intelligence (INT,VIOLET) les unités de type sont plus résistantes Technique (TEQ,VERT) unités de type mais plus faibles contre Physique (PHY,JAUNE) unités de type.

Technique (TEQ,VERT) les unités de type sont plus résistantes Agilité (AGL,BLEU) unités de type mais plus faibles contre Intelligence (INT,VIOLET) unités de type.

Les Rainbow Ki Spheres se transforment en n’importe quel type avec lequel les autres Ki Spheres sont liées en chaîne.

Il faut garder à l’esprit que la couleur des sphères Ki n’affecte pas les dégâts infligés par votre unité. Disons par exemple que votre unité d’agilité (bleue) relie des sphères de Ki violettes afin d’attaquer une unité de type Technique (verte). Son attaque sera toujours bloquée (réduite de moitié) car ce qui compte pour le calcul des dégâts, c’est le type d’unité (une unité bleue attaquant une verte dans ce cas).

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Les personnages qui évoluent via Z-Awakening ont un signe Super ou Extreme au-dessus de leur type. Super sont des héros tandis que Extreme sont des méchants. Quelque chose comme une sorte de gentil / méchant. Cela leur permet d’infliger encore plus de dégâts contre les faibles à leurs unités de type. Cela leur accordera également encore plus de réduction des dégâts contre ce type.

Défendre dans Dragon Ball Z Dokkan Battle est tout aussi important que d’attaquer. Si votre unité meurt… eh bien, elle ne peut pas attaquer de toute façon, non? Gardez donc à l’esprit le fonctionnement du tableau des types de bataille afin de placer vos unités dans la meilleure position possible pendant la bataille! Par exemple, comme vous le voyez sur l’image ci-dessous, une unité ennemie INT (violette) va attaquer l’unité en première position. Puisque TEQ (vert) est plus faible pour défendre une unité INT, ce serait une bonne idée de changer sa position avec l’unité STR (rouge).

C’est tout ce qu’il y a à savoir sur les graphiques de type de combat Dragon Ball Z Dokkan. Si vous avez une question ou si vous souhaitez ajouter quelque chose, faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!

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