Tabella dei tipi di battaglia di Dragon Ball Z Dokkan

Ci sono cinque diversi tipi di personaggi e cinque diversi tipi di Ki Spheres (più Rainbow Type Ki Spheres) in Dragon Ball Z Dokkan Battle.

Ogni tipo ha un vantaggio su un certo tipo e uno svantaggio rispetto a un altro tipo.

Ma diamo un’occhiata a come funzionano esattamente questi vantaggi e svantaggi.

Agilità (AGL, BLU) le unità di tipo sono più forti contro Forza (STR, ROSSO) unità di tipo ma più deboli contro Tecnica (TEQ,VERDE) tipo unità.

Forza (STR,ROSSO) contro i quali le unità sono più forti Fisico (PHY,GIALLO) unità di tipo ma più deboli contro Agilità (AGL,BLU) tipo unità.

Fisico (PHY,GIALLO) le unità di tipo sono più forti contro Intelligenza (INT,VIOLA) unità di tipo ma più deboli contro Forza (STR,ROSSO) tipo unità.

Intelligenza (INT,VIOLA) le unità di tipo sono più forti contro Tecnica (TEQ,VERDE) unità di tipo ma più deboli contro Fisico (PHY,GIALLO) tipo unità.

Tecnica (TEQ,VERDE) le unità di tipo sono più forti contro Agilità (AGL,BLU) unità di tipo ma più deboli contro Intelligenza (INT,VIOLA) tipo unità.

Le sfere Ki arcobaleno si trasformano in qualsiasi tipo di sfere con cui sono collegate le altre sfere Ki.

Qualcosa da tenere a mente è che il colore delle sfere Ki non influisce sul danno prodotto dalla tua unità. Diciamo, ad esempio, che la tua unità di Agility (blu) collega le sfere Ki viola per attaccare un’unità di tipo Technique (verde). Il suo attacco sarà comunque bloccato (dimezzato) perché ciò che conta quando si tratta di calcolare i danni è il tipo di unità (un’unità blu che attacca una verde in questo caso).

I personaggi che si evolvono tramite Z-Awakening hanno un segno Super o Extreme sopra il loro tipo. I super sono eroi mentre gli estremi sono cattivi. Qualcosa di simile al bravo ragazzo / cattivo ragazzo. Ciò consente loro di infliggere ancora più danni contro i deboli alle loro unità di tipo. Inoltre garantirà loro una riduzione del danno ancora maggiore contro quel tipo.

Difendere in Dragon Ball Z Dokkan Battle è altrettanto importante quanto attaccare. Se la tua unità muore … beh, non può attaccare comunque, giusto? Quindi tieni presente come funziona la tabella dei tipi di battaglia per mettere le tue unità nella migliore posizione possibile durante la battaglia! Ad esempio, come vedi nell’immagine qui sotto, un’unità nemica INT (viola) attaccherà l’unità in prima posizione. Poiché TEQ (verde) è più debole difendendo un’unità INT, sarebbe una buona idea cambiare la sua posizione con l’unità STR (rossa).

Questo è tutto ciò che c’è da sapere sui grafici dei tipi di battaglia di Dragon Ball Z Dokkan. Se hai una domanda o desideri aggiungere qualcosa, faccelo sapere nella sezione commenti in basso!