SuperData: Genshin Impact Fue la mayor fuente de ingresos de octubre, Watch Dogs: Legion Impresiona

Octubre fue otro mes fuerte para el gasto digital en la industria de los videojuegos en 2020, según el último informe de SuperData. A pesar de que muchos de los juegos más importantes de la temporada se lanzaron en noviembre de este año, octubre todavía fue un 14% más año con año, alcanzando los $ 10.6 mil millones.

De los juegos con mayores ganancias del mes, fue Genshin Impact que abrió el camino. Como señaló SuperData, la implementación del desarrollador chino miHoYo de un modelo de monetización gratuito es algo que se ve más comúnmente en juegos móviles de menor escala. Se usa en juegos grandes AAA de mundo abierto con calidad de consola como Genshin Impact es inusual, pero ha demostrado ser un verdadero ganador.

Otros grandes artistas en octubre incluyeron FIFA 21, que vendió 1,5 millones de unidades digitales, frente a los 1,2 millones de FIFA 20 el año pasado. SuperData señala, sin embargo, que FIFA 20 estuvo disponible por menos días en octubre que la versión de este año.

La fuerza de las ventas de Watch Dogs: Legion de Ubisoft, que solo estuvo disponible durante los últimos tres días de octubre, fue quizás la mayor sorpresa del mes. Se las arregló para obtener 1,9 millones de unidades digitales, frente a las 431.000 de Watch Dogs 2 en 2016.

Otros debuts impresionantes incluyen Crash Banditcoot 4: It’s About Time, que vendió 402.000 unidades. Los números son un poco decepcionantes si se tiene en cuenta que Crash Team Racing Nitro-Fueled vendió 552.000 el año pasado. Pero como señala SuperData, es probable que esto se deba al lanzamiento durante una ventana de lanzamiento más concurrida. En particular, las ganancias del primer mes fueron las más altas de Choque juegos desde Choque 4 lanzado a un precio estándar de $ 59,99 en lugar de $ 39,99, como los remakes recientes.

Star Wars: Squadrons vendió 1,1 millones en octubre, por delante de las ventas de lanzamiento de Star Wars Battlefront II de 1 millón, pero por detrás de las 2,9 millones de Jedi: Fallen Order.

Finalmente, la primera cobertura del servicio de suscripción de SuperData se incluyó en el informe de este mes. La compañía actualmente cubre Xbox Game Pass, PlayStation Now y EA Play, e informa que los ingresos por estos servicios en octubre aumentaron un 142% año tras año y el número de suscriptores aumentó un 113%.. Xbox Game Pass representó la mayor parte del crecimiento en ambos casos.

Si está interesado en el informe SuperData del mes pasado, está aquí.

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