Super Smash Bros. Melee dá as boas-vindas ao lobo

Os fãs da Nintendo recentemente deram um grande passo ao modificar o amado título de jogo de festa de duas décadas, Super Smash Bros. Melee. Wolf O ‘Donnell foi originalmente adicionado como um novato no Super Smash Bros. Brawl e fez seu retorno em Super Smash Bros. Ultimate. Graças à comunidade, ele retrocedeu até a edição anterior da série. Graças a Equipe Akaneia, as pessoas por trás da construção Akaneia, Wolf O ‘Donnell agora podem ser modificados em Melee. Wolf ainda está em desenvolvimento, mas é totalmente jogável e já possui características que o distinguem de seus colegas da Star Fox, Fox e Falco. Ele mantém seu Side-B de Brawl, bem como outros movimentos, como sua arma Blaster característica.

Este é um grande marco para a comunidade Melee, já que Wolf é o primeiro personagem modificado jogável a sair para o jogo. Sem práticas de jogo modernas como notas de patch ou anúncios DLC para o título, os fãs devem tomar sobre si mesmos se desejam alterar o jogo drasticamente. Adicionar Wolf significa que há potencial para adicionar ainda mais personagens e tornar a lista de combate corpo-a-corpo um pouco mais animada. Personagens como Sonic the Hedgehog, Banjo-Kazooie e Solid Snake em Super Smash Bros. Melee podem um dia se tornar uma realidade se a Equipe Akaneia e outros membros talentosos da comunidade tiverem algo a dizer sobre isso.

Lembre-se de que fazer personagens inteiramente novos como Lobo exige muito tempo e esforço para quem está trabalhando nele. Demorou 20 anos para um novo personagem ser adicionado, então a existência de Wolf é algo a ser celebrado. Adições de novos personagens não são esperadas tão cedo, mas a perspectiva de um dia ter uma lista tão grande quanto a de Ultimate é definitivamente algo a se esperar.

Vencedor Evo 2018 Leffen recentemente fiz um vídeo mostrando a versão beta atual do Wolf e sua aparência no jogo:

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