Stoneshard – Manual del nuevo aventurero

Nuevo manual de aventureros

Estas son las colecciones de recuerdos de mercenarios caídos para ayudar a los nuevos aventureros de Aldor. Solo se cubren los conceptos básicos porque los aventureros pueden elegir diferentes estilos durante sus vidas peligrosas y cada aventurero debe tallar su propia estrategia preferida.

Medidas de seguridad

Aldor es un lugar peligroso, lleno de bandidos, depredadores y criaturas viles. Antes de emprender una aventura, puede seguir algunos procedimientos de seguridad.

1) Duerme antes de cualquier aventura (guarda tu juego).
2) Rellene su odre de agua en cualquier pozo de la ciudad.
3) Compra comida de un comerciante.
4) Guarde cualquier artículo no esencial en su escondite en la posada.
5) Después de aceptar un contrato, lea el mapa para comprender las rutas a su destino.

Combate

El combate es una necesidad. Hay muchas formas de pelear. Cuerpo a cuerpo, a distancia, mágico. Sin embargo, un buen resultado depende del equipo que tenga, las habilidades que use, algo de suerte y algo de prudencia.

1) Piensa en el futuro antes de comenzar una batalla.
2) Después de cada batalla, atiende tus heridas.
3) Si es necesario, descanse para recuperarse.

La gestión del inventario

Para la mejor búsqueda de mazmorras posible, la gestión del inventario es muy importante. Todos los aventureros desean que se vendan botines en la ciudad, pero solo unos pocos saldrán de la mazmorra si no tienen cuidado.

1) Siempre tenga un odre lleno antes de salir de la ciudad.
2) Siempre ten algo de comida antes de salir de la ciudad.
3) Si es posible, traiga suministros médicos con usted.

Mazmorra arrastrándose

1) Acostúmbrate a usar la habilidad Detectar trampas.
2) Vigile sus estados y atienda sus enfermedades. Si no sabe lo que significa un ícono, desplace el cursor del mouse sobre él para obtener más información.

Algunos consejos

1) No tiene que aceptar contratos para completarlos. Creo que solo tiene que hablar con el encargado de la búsqueda sobre el contrato y rechazarlo. Si completas la mazmorra de la que están hablando, puedes volver y llevarte la recompensa de inmediato. De esta manera no hay límite de tiempo, pero tampoco hay un marcador de mapa.

2) Viaja a lo largo de los bordes de los mosaicos del mapa para que puedas saltar al siguiente si te encuentras con una emboscada o con algunos lobos.

3) Puede inspeccionar los personajes haciendo clic con el botón derecho para verificar el% de salud restante. Útil en jefes.

4) Use "W" para cambiar entre las cargas del equipo. Los artículos equipados no ocupan espacios de inventario, por lo que puedes usar la carga alternativa para llevar más armas / botín de regreso a la ciudad.

5)El sastre comprará pieles por un poco más que otros. El herrero comprará armas y armaduras de metal para más ect. Es una cosa pequeña pero puede sumar.

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