Stoneshard – Guía del cazador

Versión de Hunter guía Tldr

Base (Char)

Obv elige Dirwin.

Podría optar por Jorg por la bola de nieve (Crit Belt y Ammy) o arna por el estilo de sostenido / superior (ella no está exactamente oculta, ya sabes).
Pero ahórrate la granja temprana para salir del terreno y el dolor de volver a enrollar al comerciante para el libro a distancia / daga.

En mi humilde opinión no vale la pena. También Dirwin Vest muy bonito.
Si es necesario, armas (arco y pila de flechas) en los barracones a la izquierda.

Habilidades

Para jugar Hunter easymode, debes tomar "apuntar" y luego 3 dagas planas:
truco mortal y luego manos rápidas.
Si no planea autohitting (que le aconsejo) usando una daga y p. Ej. un escudo de puño (carpintero S / W de bajo costo) hace más daño de estallido.
Si solo quieres irrumpir con un truco en la sala doble y luego desconectar el combate cuerpo a cuerpo, usa una daga + escudo de puño.

Disparo de distracción obligatorio, manténgase en cd (observe su energía), use al máximo el efecto cortando esquinas, puede optar por la "luz" de suckershot con el objetivo de distraer, se vuelve más viable con mejores arcos y estadísticas más altas (rodar dat dados bro).
La supresión es un poco inútil (tldr para explicar por qué) como es un disparo de largo alcance porque si puedes atacar a ese alcance, la mafia morirá independientemente.

(+ 50% de rango inc en frikken offscreening, ¿quién necesita eso? 40 en lugar de 30 no dejará caer a la mafia en 2 en lugar de 3/4, el 10 es sobredaño, mejor optar marca de cazadores, + crit -fumble a través de la práctica constante y tiro penetrante para abrir las latas, detectar debilidad, disparar a la cabeza es salsa de salsa).

Así que aconsejo ir a la izquierda después de distraerme.

Engranaje

Gearwise lo que quieres en Osbrook es:

  • Rush Norse Bow. Luego, Faja del lacayo, Férula de férula (defensa) o Brazales (ofensa), Botas curtidas y Armas a distancia Libro I.
  • Luego lleva a Witch Hut ammy de camino a Mannshire.
  • Allí puede optar por correo cof (defensa) o prisa Longbow (ofensa).
  • Por último, pero no menos importante: Royal Ranger Gambeson

Estadísticas:

  • Quieres a Agi si sufres cuerpo a cuerpo y no puedes mantener distancia de las turbas. También ayuda a Fumble, un poco agradable.
  • Obv Perception tanto como puedas.
  • Y algo de Vit si luchas con la energía. (HP es un extra así que puedes recibir un golpe más antes de fragmentar)

Encantamientos

  • Armadura, joyería que quieras -Ruido HP Energy y / o reg.
  • El mejor encantamiento en Arco es +2 Escarcha +2 Daño de rayo.
  • Seguido de penetración de armadura, crítico o eficiencia crítica.
  • Cualquier combinación de esos está bien.
  • Ahórrate un poco de butthurt y no seas codicioso en los rollos.
  • Probabilidades de golpear el encantamiento BiS en Bow dentro de 20 rollos: bajo
  • Necesidad del encanto BiS: bajo.

Obras de teatro

0. Si tienes un turno libre: vuelve a cargar (asegúrate de tener ese turno libre, no lo adivines, no lo fuerces, si no estás 100% seguro de que no habrá otra mafia viniendo por ese pasillo, adivina qué: habrá otra mafia bajando por ese pasillo)

1. Shout Pull Dark Rooms

Si no tiene visión en una habitación al menos 7, elija un corredor killzone y grite a la mafia a su zona kill. (Haga clic con el botón derecho en su personaje para gritar, los usos repetidos incluyen rango / volumen inc, las turbas se sienten atraídas por el origen del grito y migrarán. Tenga cuidado de no tirar de toda la mazmorra, es decir, si no está listo para ello. cuente sus flechas antes de usted hacer)

2. Puertas laterales abiertas

Si puedes abrir una puerta de pie al lado y no en frente. hazlo. después de abrirlo, una mafia potencial se pondrá amarilla (se emocionará) y migrará a la puerta. Retroceda inmediatamente pero trate de no estar en el LoS (Line of Sight) del canal de la puerta. Gane el mayor alcance posible antes de aggro de la mafia o, incluso mejor, grítelo y llévelo a su zona de muerte.

3. Cortar las esquinas con tiro de distracción

Pruébalo, es agradable y lo entenderás de inmediato. el shtik: no puedes esquinas diagonales, por lo que las turbas necesitan 2 turnos para atravesarlas, tu habilidad de cometa puede esquinas diagonales (la mayoría de las veces)

4. Retroceder

Sí, retrocede, cuando: el enemigo lanza el escudo de elevación u retrocede 2 turnos, si su puntería está cargada, dispara y luego retrocede 1 turno. tu distracción está en el CD y tienes espacio para retroceder y suficiente energía para sostener la cometa y la mafia no te está abrazando? atrás tf off. ¿La mafia es diagonal en una esquina que distrae en el CD y no puede trik lounge? Apártate. el enemigo tiene una habilidad que temes y estás condenado a abrazar porque no tienes opciones: retroceder, a veces es mejor comer el golpe de la oportunidad que la habilidad.

5. Cerrar en

Sí, a veces es bueno acercarse. Algunas turbas tienen ataques cuerpo a cuerpo de rango 2 que duelen mucho. si no puedes escapar de un szenario de 2 salidas el próximo turno: cierra la brecha para abrazar y cambia a daga

6.Trik

Deadly Trick es la habilidad singular más OP en la versión beta actual. Cada niño puede iniciar sesión en stonehard, habilidad en trik, leer la descripción e ir a matar a un oso con un tenedor. Hazlo una vez alegre con alegría y luego úsalo en tu cazador con pleno efecto.

7. Suckershot

Mob 1 fuera? no quedan opciones? no puede retroceder? podría tirar los dados y disparar esa flecha sin apuntar. cambie a daga después del hecho, trik doble salón atrás tf apagado, o blanco si todo está cd o sin energía y rezar. la "luz" de suckershot es como dije antes de apuntar al tiro que distrae. Sonrío cada vez que se conecta.

8. Vivi, hongos

Esencia de vivificación, herbboi, cómprala cuando haya suficiente efectivo líquido y date cuenta de que es un día fabuloso cuando encuentras una. léelo, entiéndelo, úsalo.
Los Fly Argaics crecen en todas partes en el bosque, pueden salvarte si golpeas el ventilador (y lo hará), asegúrate de rellenarte con Pinecap y chugg dat water (si puedes permitírtelo) para contrarrestar la intoxicación.

9. Trae suficientes flechas a The Fight. (Duh)

2 pilas. Si eres corto y has encontrado un arquero, tienes flechas gratis. cebo su chupito y LoS su puntería.

10. Zona

Sí, si nada ayuda y tu falta de opciones en una pelea consigue una distancia de más de 5 y zona. si no puede, ubique la zona de todos modos y registre la barra espaciadora (mejora, hierbas, medicinas, pociones, hongos, etc.) y si cree que su cuerpo se aleja de la zona en la loseta, come un ataque de oportunidad y comienza la rotación. (Ya sea que distraiga o haga triks de salón doble si cree que puede estallar. Sugerencia: no obtendrá una medalla por el estallido cuerpo a cuerpo del hombre de la mafia. Podría asegurarse y retroceder)

Arrojando algunos magos innecesarios de Highroller

A. No juegues codicioso para que no puedas soportar el calor.

SI. Conoce la diferencia entre tirar ese dado y asegurarte absolutamente.

C. evitando la mala suerte> aumentando la buena suerte

RE. Si no tiene opciones y no tiene opciones: beba esa poción misteriosa.

MI. Es un juego por turnos. El tiempo máximo de reacción es un par de semanas si su sistema es estable.

F. Yeet that Well Bucket. Yeet it.

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