Star Wars Squadrons Note sulla patch dell’aggiornamento 1.07

L’aggiornamento 1.07 per Star Wars: Squadrons è stato rilasciato ed ecco l’elenco completo delle modifiche e delle correzioni aggiunte con questa patch. Questo è l’aggiornamento 3.0 per Star Wars: Squadrons, che introduce nel gioco una serie di nuove modalità, mappe e navi. Sono stati aggiunti anche miglioramenti per le console di nuova generazione come PlayStation 5 e Xbox Series X | S, e queste macchine possono giocare fino a 120 FPS a 4K con qualità visiva e illuminazione migliorate. Oltre a questi importanti cambiamenti, ci sono diverse piccole modifiche all’interfaccia utente, alla personalizzazione del personaggio e alle modalità multiplayer. Ecco tutte le novità con Star Wars: Squadrons update 1.07.

Note sulla patch di Star Wars: Squadrons Update 1.07

Generale

Aggiunto Fostar Haven come mappa a Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
Aggiunti miglioramenti della prossima generazione

Il gioco ora supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X | S Aggiunta un’opzione per i giocatori su Xbox Series X | S per dare la priorità a immagini migliorate o prestazioni migliorate Qualità visiva e illuminazione migliorate su PS5 Aggiunto supporto del frame rate variabile per TV e monitor che lo consentono Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante la modifica degli equipaggiamenti Supporto migliorato per il matchmaking tra giocatori con tempi di caricamento molto divergenti I giocatori che non hanno terminato il caricamento all’inizio della partita avranno ora una finestra di tempo aggiuntiva per partecipare alla partita- in corso anziché scadere all’avvio Modificata la luminosità delle sorgenti luminose su PC in modo che non siano più troppo luminose in alcuni casi Risolto il problema per cui il colore del cielo di Esseles sembrava cambiare quando si entrava / si usciva dalla stazione Risolto un problema in cui la funzione di accessibilità vocale del menu non poteva essere riprodotta dopo essere entrati in una lobby Risolto il problema per cui i giocatori di Steam non potevano accedere se il loro nome sullo schermo includeva un unicode c caratteri o emoji Vari miglioramenti della stabilità e correzioni di bug minori.

Controlli

Il supporto HOTAS ora consente dispositivi con un massimo di 128 pulsanti (fino a 40 pulsanti per dispositivo)
Risolto il problema su Xbox One in cui i controlli HOTAS sarebbero stati disabilitati se il controller fosse andato a dormire
I dispositivi HOTAS che non hanno un asse X e Y, come l’acceleratore Virpil, ora vengono riconosciuti correttamente dal gioco Risolto il problema su PC per cui un gamepad poteva non rispondere se non accoppiato come controller principale quando altri dispositivi di input erano collegati .

Personalizzazione cosmetica

Aggiunti due nuovi lavori di verniciatura di caccia stellari: Typhoon Squadron per la Nuova Repubblica e Interstellar per l’Impero, l’ultimo dei quali è ispirato ai classici giocattoli Kenner Products Aggiunto il lavoro di verniciatura da caccia Vandal TIE basato sull’iconico “lavoro manuale” di Sabine Wren Aggiunto il potente alleato Aspetto dell’ala-X basato sull’ala-X affondata di Luke Skywalker da Dagobah Aggiunta la testa del pilota Zeltron (imperiale) Aggiunta la testa del pilota Pantorano (imperiale) Aggiunto il set Venture (giacca, pantaloni, guanti) per la Nuova Repubblica Aggiunto il paladino set (tuta da volo, guanti, casco) per l’Impero L’aggiunta del set Navigator (tuta da volo, guanti, casco) per i guanti Empire Marauder non farà più scomparire le mani del giocatore.

Dogfight

Risolto un problema per cui i caccia stellari non apparivano nella schermata di transizione di fine round.

Battaglie della flotta

Ridotto il guadagno di Morale per le uccisioni IA in difesa da 4 a 3
I guadagni e le perdite morali non vengono più ridimensionati in base al numero di giocatori presenti nella squadra
Risolto un problema per cui la musica della partita continuava nelle schermate di fine round dopo che la partita era finita Corvette e Raiders ora si generano su un lato casuale del campo di battaglia piuttosto che in uno schema fisso Risolto un problema per cui Nebulon-B poteva visualizzare il quantità errata di forza dello scudo che aveva nell’interfaccia utente dell’obiettivo.

Sociale

I messaggi sono stati resi più chiari per i giocatori Xbox quando tentavano di unirsi a un gruppo al completo Risolto il problema per cui il menu social perdeva funzionalità dopo essere uscito da una partita PVP come spettatore Risolto un problema per cui silenziare più giocatori contemporaneamente poteva disattivare in modo errato anche altri giocatori Risolto problema in cui i suoni laser non venivano riprodotti durante la visualizzazione di una partita in prima persona Risolto un problema per cui l’interfaccia utente e gli elementi del menu potevano sovrapporsi.

Starfighters & Components

Aggiunti quattro nuovi componenti:

Boost Extension Kit è stato aggiunto all’ala X, all’ala Y, al caccia TIE e al bombardiere TIE
Siluri perforanti prototipo sono stati aggiunti all’ala X, all’ala Y, al caccia TIE e al bombardiere TIE
Razzi ionici sono stati aggiunti all’X-wing, A-wing, TIE Fighter e TIE Interceptor
Torrette missilistiche antimateria sono stati aggiunti all’ala a U e alla mietitrice TIE

Aggiunta la riduzione del 60% della manovrabilità (velocità di rotazione) durante il tiro con il cannone rotante e il cannone rotante a mira automatica

Non si applica durante la fase di carica prima dello sparo

L’uso del componente Scudo d’assalto ora riduce la manovrabilità per bilanciare meglio il suo ruolo di strumento d’assalto di navi da guerra o caccia stellari piuttosto che come componente per tutti gli usi
Risolto un problema per cui il contatore della bomba protonica poteva essere visualizzato in modo errato dopo l’uso I caccia stellari che utilizzavano il componente Scudo sovraccarico ora iniziano con gli scudi completamente sovraccarichi Risolto il problema per cui le navi della fazione sbagliata potevano apparire nell’hangar Volume audio aumentato per il danno del cannone a raffica guidato dal raggio del trattore ridotto al 28% della variante non guidata (prima era il 35%) Risolto il problema per cui il lavoro di verniciatura Vanguard per l’ala A poteva avere una decalcomania della Nuova Repubblica non intenzionale che appariva su di esso quando si trovava all’interno dell’abitacolo Rimosso il simbolo di mira automatica assegnato in modo errato dall’icona per il raggio composito I diversi tipi di siluro ora hanno nomi distinti quando presi di mira (protone vs ione vs perforante) Ridotto il tasso di rigenerazione dello scudo dell’ala A di circa 1/3 Risolto un problema per cui il motore instabile non poteva infliggere danni ai bersagli vicini.

Storia

Risolto un problema per cui il giocatore poteva avere una schermata nera dopo il ridistribuzione dall’hangar nella missione 13 Risolto il problema per cui la voce fuori campo di Zerelda poteva iniziare durante la schermata di caricamento prima della missione 1, risultando in una desincronizzazione dell’animazione Risolto il problema per cui la corvette poteva attraversare la stazione nella missione 6 Risolto il problema per cui il giocatore non poteva completare l’obiettivo “Distruggi array di comunicazione” se moriva durante il ritmo di raggruppamento con Gunny nella missione 6.

UI

Il tuo attuale punteggio abilità ora viene mostrato come valore invece che come percentuale dei progressi di livello dopo aver giocato una battaglia di flotta classificata
Il messaggio dell’interfaccia utente per essere nella coda di matchmaking a bassa priorità ora è più chiaro su come uscire dallo stato di bassa priorità: giocando più partite
La messaggistica dell’interfaccia utente relativa alla perdita di dati mentre si è nella lobby è ora più chiara
Risolto un problema per cui le icone dei compagni di squadra non diventavano verdi una volta pronte Risolto un problema per cui la sovrapposizione del menu non poteva apparire nella schermata di ridistribuzione Fornito supporto aggiuntivo dell’interfaccia utente per i nomi lunghi in modo che fossero visualizzati correttamente Risolto un problema per cui il giocatore poteva non essere in grado di aprire il menu durante una partita se la partita inizia mentre erano in un menu di personalizzazione Risolto il problema per cui l’interfaccia utente del blocco missili poteva rimanere sullo schermo brevemente dopo aver cambiato bersaglio Risolto il problema per cui il testo diceva “Esamina la tua squadra” invece di “Esamina la squadriglia nemica” in Equipaggiamento squadra durante il passaggio del mouse su “Aggiungi amico” Risolto il problema per cui l’interfaccia utente dell’indicatore della nave poteva apparire durante i filmati outro durante le battaglie della flotta contro l’IA Risolto errore di battitura nella descrizione della decalcomania Mitosauro Risolto un problema per cui il timer della sfida giornaliera poteva iniziare a contare verso l’alto dopo aver raggiunto 0:00 Risolto il problema per cui tenere premuto il pulsante invece di toccarlo non apriva il tabellone dei punteggi durante la sequenza post-partita Risolto un problema per cui il combattimento stellare I giocatori potrebbero essere disattivati ​​se il giocatore li mescola rapidamente.

VR

Gli Skybox ora hanno una risoluzione maggiore per i visori VR ad alta risoluzione
Aggiunta un’opzione per i giocatori di PC per regolare il ridimensionamento della risoluzione VR

I giocatori che utilizzano cuffie ad alta risoluzione (come Valve Index) dovrebbero essere in grado di godere di frame rate più elevati senza richiedere le GPU più potenti

Aggiunta un’opzione per gli utenti di PC per utilizzare il rendering in avanti, migliorando potenzialmente le loro prestazioni VR
Il gioco ora utilizza un’ombreggiatura in avanti meno intensiva quando si utilizza l’impostazione della qualità dell’illuminazione “Bassa” nelle opzioni grafiche, consentendo l’utilizzo della realtà virtuale su PC di livello medio e persino su alcuni PC di livello inferiore
Risolto il problema per cui apparivano delle barre nere durante la transizione da una partita PvP se il giocatore moriva nello stesso momento.

Star Wars: Squadrons è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One. Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, visita il sito ufficiale di Star Wars: Squadrons.

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