Star Wars Squadrons Atualização 1.07 Notas de Patch

A atualização 1.07 para Star Wars: Squadrons foi lançada, e aqui está a lista completa de mudanças e correções adicionadas com este patch. Esta é a atualização 3.0 para Star Wars: Squadrons, trazendo uma série de novos modos, mapas e naves para o jogo. Aprimoramentos para consoles de próxima geração como o PlayStation 5 e Xbox Series X | S também foram adicionados, e essas máquinas podem jogar em até 120 FPS a 4K com qualidade visual e iluminação aprimoradas. Além dessas grandes mudanças, há várias pequenas mudanças na interface do usuário, personalização do personagem e modos multiplayer. Aqui está tudo novo com Star Wars: atualização 1.07 do Esquadrão.

Star Wars: Squadrons Update 1.07 Patch Notes

Geral

Adicionado Fostar Haven como um mapa para Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
Adicionadas melhorias de próxima geração

O jogo agora suporta até 120FPS e até 4K no Xbox Series X | S Adicionada uma opção para jogadores no Xbox Series X | S para priorizar visuais aprimorados ou desempenho aprimorado Qualidade visual e iluminação aprimoradas no PS5 Suporte de taxa de quadros variável adicionado para TVs e monitores que permitem isso. Corrigido um problema em que o jogo poderia travar durante a troca de carregamentos. Suporte aprimorado para a combinação de jogadores com tempos de carregamento altamente divergentes. em andamento em vez de expirar na inicialização Ajustou o brilho das fontes de luz no PC para que não sejam mais muito brilhantes em alguns casos. Corrigido o problema em que a cor do céu de Esseles parecia mudar ao entrar / sair da estação. Corrigido um problema onde o recurso de acessibilidade de voz sobre o menu não podia ser reproduzido depois de entrar em um lobby. Corrigido o problema em que os jogadores do Steam podiam falhar ao fazer o login se seu nome de tela incluísse certo Unicode c caracteres ou emojis Várias melhorias de estabilidade e pequenas correções de bugs.

Controles

O suporte HOTAS agora permite dispositivos com até 128 botões (até 40 botões por dispositivo)
Corrigido problema no Xbox One em que os controles HOTAS seriam desativados se o controlador fosse hibernar
Dispositivos HOTAS que não têm um eixo X e Y, como o acelerador Virpil, agora são devidamente reconhecidos pelo jogo Corrigido problema no PC em que um gamepad pode parar de responder se não for emparelhado como o controlador principal quando outros dispositivos de entrada são conectados .

Personalização Cosmética

Adicionados dois novos trabalhos de pintura de caça estelar: Esquadrão Tufão para a Nova República e Interestelar para o Império, o último dos quais é inspirado nos brinquedos clássicos da Kenner Produtos. Adicionado o trabalho de pintura de caça Vandal TIE baseado no icônico “trabalho manual” de Sabine Wren. Adicionado o Aliado Poderoso Aparência do asa-X baseada no asa-X afundado de Luke Skywalker de Dagobah Adicionada a cabeça do piloto Zeltron (Imperial) Adicionada a cabeça do piloto Pantoran (Imperial) Adicionado o conjunto Venture (jaqueta, calças, luvas) para a Nova República Adicionado o Paladino conjunto (traje de vôo, luvas, capacete) para o Império O conjunto de Navigator adicionado (traje de vôo, luvas, capacete) para o Império As luvas do Marauder não farão mais com que as mãos do jogador desapareçam.

Dogfight

Corrigido um problema em que os caças estelares não apareciam na tela de transição de final de rodada.

Batalhas de frota

Reduziu o ganho de moral para mortes por IA durante a defesa de 4 para 3
Ganhos e perdas de moral não são mais dimensionados com base no número de jogadores presentes na equipe
Corrigido um problema em que a música do jogo continuava nas telas de final de rodada após o término da partida. Corvetas e Raiders agora surgiam em um lado aleatório do campo de batalha em vez de em um padrão fixo Corrigido um problema em que o Nebulon-B podia exibir o quantidade incorreta de resistência do escudo que tinha em sua interface do usuário objetiva.

Social

Mensagens mais claras para jogadores do Xbox ao tentarem entrar em um grupo que está lotado. Corrigido o problema em que o menu social perdia a funcionalidade após sair de uma partida PVP como um espectador. Corrigido um problema em que silenciar vários jogadores ao mesmo tempo poderia silenciar incorretamente outros jogadores também Corrigido o problema onde os sons de laser deixavam de ser reproduzidos ao assistir a uma partida em primeira pessoa Corrigido um problema em que a IU e os elementos do menu podiam se sobrepor.

Starfighters e componentes

Adicionados quatro novos componentes:

Boost Extension Kit foi adicionado ao X-wing, Y-wing, TIE fighter e TIE bombber
Protótipo de torpedos perfurantes foram adicionados ao X-wing, Y-wing, TIE fighter e TIE bombber
Foguetes iônicos foram adicionados ao X-wing, A-wing, TIE Fighter e TIE Interceptor
Torres de foguete anti-material foram adicionados ao U-wing e ao TIE reaper

Adicionada redução de 60% da capacidade de manobra (taxa de giro) ao disparar o canhão rotativo e o canhão rotativo de mira automática

Não se aplica durante a fase de carregamento antes do disparo

Usar o componente Assault Escudo agora reduz a capacidade de manobra para equilibrar melhor seu papel como uma ferramenta de assalto de nave ou caça estelar em vez de um componente para todos os fins
Corrigido um problema em que o contador da bomba de prótons poderia ser exibido incorretamente após o uso de Starfighters usando o componente Overloaded Escudo agora iniciará os escudos totalmente sobrecarregados. Corrigido o problema em que naves da facção errada podiam aparecer no hangar. reduzido para 28% da variante não guiada (abaixo de 35%) Corrigido o problema em que a pintura Vanguard para a asa A poderia ter um decalque não intencional da Nova República aparecendo quando dentro da cabine Removido o símbolo de mira automática incorretamente atribuído do ícone para o feixe composto Diferentes tipos de torpedo agora têm nomes distintos quando alvejados (Proton vs Ion vs Piercing) Taxa de regeneração do escudo da asa A reduzida em aproximadamente 1/3 Corrigido um problema em que o Motor Instável não podia causar nenhum dano aos alvos próximos.

História

Corrigido um problema em que o jogador poderia ter uma tela preta após a reimplantação do hangar na Missão 13 Corrigido o problema em que a voz de Zerelda podia começar durante a tela de carregamento antes da Missão 1, resultando em uma dessincronização da animação. Corrigido o problema em que a corveta podia cortar a estação na Missão 6 Corrigido o problema em que o jogador não conseguia completar o objetivo “Destroy Comm Array” se morresse durante a batida de reagrupamento com Gunny na Missão 6.

UI

Sua classificação de habilidade atual agora é mostrada como seu valor em vez de uma porcentagem do progresso de nível após jogar uma batalha de frota com classificação
A mensagem da IU por estar na fila de combinação de baixa prioridade agora é mais clara sobre como sair do status de baixa prioridade: jogando mais partidas
A mensagem da interface do usuário sobre desistência no lobby agora é mais clara
Corrigido um problema em que os ícones de companheiros de equipe não ficavam verdes quando preparados Corrigido um problema em que a sobreposição do menu não podia aparecer na tela de reimplantação Fornecia suporte de IU adicional para nomes longos para que fossem exibidos corretamente Corrigido um problema em que o jogador não conseguia abrir o menu durante uma partida, se a partida começar enquanto eles estavam em um menu de personalização. Corrigido o problema em que a IU do bloqueio de mísseis poderia permanecer na tela por alguns instantes após a troca de alvos. Corrigido o problema em que o texto dizia “Examine seu esquadrão” em vez de “Examine o esquadrão inimigo” no Squad Loadout ao passar o mouse sobre “Adicionar amigo”. Corrigido o problema em que a IU do marcador de navio podia aparecer durante outra cinemática durante o jogo Fleet Battles vs AI. Corrigido erro de digitação na descrição do decalque do Mythosaur. Corrigido o problema em que segurar o botão em vez de tocar nele não abria o placar durante a sequência pós-jogo. Corrigido um problema em que a luta estelar ers podem ficar acinzentados se o jogador embaralhar rapidamente entre eles.

VR

Skyboxes agora têm resolução aumentada para fones de ouvido VR high-rez
Adicionada uma opção para jogadores de PC para ajustar sua escala de resolução de VR

Os jogadores que usam fones de ouvido de alta resolução (como o Valve Index) devem ser capazes de desfrutar de taxas de quadros mais altas sem exigir as GPUs mais poderosas

Adicionada uma opção para os usuários de PC usarem a renderização direta, melhorando potencialmente seu desempenho de RV
O jogo agora usa sombreamento frontal menos intensivo ao usar a configuração de qualidade de iluminação “Baixa” nas opções de gráficos, permitindo que VR seja usado em PCs de nível médio e até mesmo alguns de nível inferior
Corrigido um problema em que barras pretas apareciam durante a transição de uma partida PvP se o jogador morresse ao mesmo tempo.

Star Wars: Squadrons já está disponível para PC, PS4 e Xbox One. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial de Star Wars: Squadrons.

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