Star Wars Jedi: Survivor Update 7 Notas completas del parche para el 5 de septiembre

Star Wars Jedi: Survivor aún no ha terminado. Otra actualización para la entrada más reciente de la serie Jedi ya está disponible y trae bastantes correcciones importantes al juego, principalmente centradas en los lanzamientos de consola. El rendimiento en estos dispositivos, que era un gran problema cuando se lanzó, ahora está recibiendo una gran actualización, así que echemos un vistazo a las novedades del juego.

Notas del parche de la actualización 7 de Star Wars Jedi: Survivor

El parche 7 de Star Wars Jedi: Survivor llega hoy para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Estas son las correcciones que puede esperar con este parche:

Este parche introduce varias mejoras relacionadas con el rendimiento* en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, entre las que se incluyen: El modo de rendimiento se ha rediseñado por completo para mejorar sustancialmente la experiencia del jugador. Una serie de optimizaciones de GPU y CPU, junto con la desactivación de Ray Tracing, han resultado en una mejor experiencia para el jugador, incluidos unos sólidos 60 FPS en el modo Rendimiento. El modo de calidad también recibió optimizaciones para ayudar a reducir la fluctuación de FPS e introducir otras mejoras visuales. Se agregó compatibilidad con frecuencia de actualización variable para PS5. Mejoras adicionales de rendimiento y optimización para PC, incluida la compatibilidad con DLSS. Guarde los ajustes del sistema para ayudar a prevenir la corrupción del juego guardado. Se solucionaron problemas por los que los jugadores no podían recuperar su XP después de morir en determinadas circunstancias. Varias correcciones de fallos. Varias correcciones de errores y mejoras en todas las plataformas, incluidas correcciones de tela, iluminación y interfaz de usuario.

* Nota: Las cinemáticas de Star Wars Jedi: Survivor en consola están bloqueadas a 30 fotogramas por segundo.

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La actualización ahora promete “60 FPS sólidos” para el juego, ya que ese fue un gran punto de crítica. Las escenas están prerenderizadas y seguirán bloqueadas a 30 FPS, pero ahora el juego debería sentirse más fluido que nunca. Y dado que la versión para PC también tuvo algunas correcciones, es posible que quieras intentarlo de nuevo en tu Steam Deck.

Sobre el Autor

Patricio Souza

El tipo completista al que le encanta escribir sobre sus obsesiones actuales. Y esos incluyen juegos de rol la mayor parte del tiempo. Suele estar ocupado cuidando a sus gatos para que no destruyan la casa.