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Star Wars Jedi: Fallen Order La actualización 1.05 está en vivo, modo foto

Star Wars Jedi: Fallen Order
ha recibido la actualización 1.05. Ahora puede descargar la actualización 1.05 de Star Wars Jedi: Fallen Order
en PC, PlayStation 4 y Xbox One. El tamaño de descarga e instalación de la Actualización 1.05 en PlayStation 4 será de 209 MB. Tenga en cuenta que, dependiendo de la plataforma que esté utilizando, el tamaño de la descarga también puede ser diferente.

La característica principal de Star Wars Jedi: Fallen Order
La actualización 1.05 es el modo de fotos tan esperado. Se puede acceder a la nueva opción desde el juego presionando L3 y R3 al mismo tiempo en su PlayStation 4. También hay algunas correcciones de errores.

Star Wars Jedi: Fallen Order
es un juego de acción y aventura que nos lleva a un momento problemático en la cronología de Star Wars. El juego nos invita a encarnar a un Jedi que ha permanecido oculto del exterminio. Nuestra misión es sobrevivir al recién fundado Imperio Galáctico, luchando contra los Inquisidores y descubriendo más de la fragmentada Orden Jedi. A continuación encontrará la lista completa de Star Wars Jedi: Fallen Order
Actualice las notas del parche 1.05.

Nuevas características

Se ha agregado un modo de foto en Star Wars Jedi: Fallen Order
y se puede acceder desde el juego presionando L3 y R3 al mismo tiempo.
Se implementó una palanca que le permitirá eliminar una parte específica del sable de luz de Cal desde el menú de personalización.

Corrección de errores

Hemos superado el juego en un esfuerzo por reducir la cantidad de bloqueos que debería enfrentar. El resultado final de esto es ahora un juego más estable.
Se corrigieron los problemas de colisión en Star Wars Jedi: Fallen Order
a través de varios planetas en el juego
Se ha mejorado la colisión dentro de las cuevas y el templo en Zeffo, reduciendo los problemas de recorte y disminuyendo la posibilidad de que Cal se atasque.
Se solucionó un problema que a veces hacía que Cal se quedara atascado en un estado flotante debajo del tren en Bracca.
Identificamos algunas áreas en Kashyyyk donde Cal podría caerse del mundo, esto ya no sucederá.
Hemos solucionado una colisión en Dathomir, evitando que Cal caiga por el suelo.
La colisión en Illum también se ha mejorado, asegurándose de que Cal no se atasque.
Durante una pelea en Star Wars Jedi: Fallen Order
Con la Segunda Hermana, era posible que se quedara atrapada en una puerta. Ella ha sido liberada.
Bogano ha mejorado su colisión, evitando que Cal se quede atascado en la geometría mundial.
En algunos casos raros, Cal estaba flotando mientras estaba en Kashyyyk. Desde entonces ha sido castigado.
La capacidad de BD-1 para cortar paneles a veces no funcionaba según lo previsto, lo que le impedía progresar. Esto se ha solucionado y ya no debería ocurrir.
Un escaneo mural en Bogano no funcionaba correctamente, ahora debería solucionarse.
El tren en Bracca podría atascarse en un estado donde las rejas se caerían demasiado pronto, evitando el progreso. Hemos arreglado esto para que Cal pueda continuar escalando.
En raras ocasiones, los Bounty Hunters dejarían de cazar a Cal, ahora hemos vuelto a habilitar sus rastreadores, así que tenga cuidado.
Para algunos jugadores, BD-1 se había quedado atrás en Bogano, evitando una mayor progresión. Ya esto debería estar arreglado.
El recuento de cofres en algunos planetas no funcionaba según lo previsto, esto se ha solucionado.
En raras ocasiones, Greeze se negaría a abrir las puertas del barco y expondría a Cal a la luz del sol en Dathomir. Hemos solucionado esto para que la historia pueda continuar.
Se solucionó un problema que impedía que las áreas y puertas de Holomap no funcionaran correctamente en Dathomir, Kashyyyk y Bogano.
Un problema a veces ocurriría en Star Wars Jedi: Fallen Order
eso haría que el tutorial de Holomap sobre Bogano permanezca en la pantalla. Esto se ha resuelto y ya no debería ocurrir.
Un ascensor en Zeffo podría llevar a Cal a quedarse atascado en un bucle infinito, nuestros equipos de mantenimiento han arreglado este ascensor en particular.
Una nave de descenso en Zeffo no se mostraba como estaba previsto, lo que impedía que el jugador progresara más. Nos hemos asegurado de que todas las zonas de aterrizaje estén libres para la llegada y esto ya no debería ocurrir.
Los jugadores de PC tenían problemas para seleccionar dificultades con el mouse, esto ahora debería resolverse.
Hemos solucionado un problema por el cual Cal podía evitar enemigos en Zeffo, en la medida en que los eventos de juego no se dispararían, deteniendo la progresión de la historia.
En raras ocasiones, las cinemáticas en Dathomir se atascan en un estado de error, lo que impide el progreso. Esto ha sido arreglado.
Se solucionó un problema en Star Wars Jedi: Fallen Order
eso causaría problemas de carga mundial en Kashyyyk para jugadores con doble salto. Hemos optimizado el nivel para garantizar que la carga se complete correctamente.

Les recuerdo que EA y Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order
lanzado el 15 de noviembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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