Star Wars Jedi: Fallen Order – Cómo vencer a cada jefe | Consejos y trucos de combate

Ya sea que estés luchando contra las armas de guerra imperiales o enfrentándote a inquisidores con fuerza, Star Wars Jedi: Fallen Order está lleno de jefes difíciles que requieren toda tu habilidad para vencer. Muchos de estos jefes tienen mecanismos y debilidades especiales, y usar los poderes de fuerza correctos en el momento adecuado puede marcar la diferencia para derrotarlos.

En Star Wars Jedi: Fallen Order, juegas como un Jedi fugitivo, huyendo del Imperio Galáctico. A diferencia de cualquier otro juego de Star Wars, este se trata de usar tu sable de luz y sobrevivir a desafiantes peleas contra las fuerzas del mal, como Dark Souls, navegarás por lugares densamente poblados, buscarás botín para mejorar y luchar desesperadamente para llegar a todos valioso punto de control. Los jefes son especialmente duros, por lo que estamos aquí para ofrecer algunos consejos.

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Cómo vencer a cada jefe | Guía de jefes

(Trabajo en progreso: ¡Vuelve pronto para ver nuevas guías de jefes!)

AT-ST | Caminante explorador imperial

El Imperial Scout Walker es el primer jefe de la historia que encontrarás. Aparece después de limpiar la tumba en Zeffo y regresar a su nave. El Scout Walker utiliza principalmente armas de largo alcance: dispara con pesados ​​disparos de sus armas principales.

Si ves que se enciende la pistola izquierda, está a punto de lanzar una andanada de granadas. A la derecha, dispara un misil de referencia. Si intentas atacar las piernas, el Scout Walker pisoteará el suelo, generando ondas de choque que derribarán a Cal.

Para derrotar al Caminante Scout, deberás usar cuidadosamente los poderes de fuerza para lanzar el cohete / granadas hacia el jefe. Force Push, especialmente al contrarrestar el grupo de granadas, hace mucho daño al Walker. Mantenga presionado el bloque para desviar automáticamente los pernos bláster principales, o programe su bloqueo para detenerlo y lanzar los pernos nuevamente hacia el jefe.

Después de reflejar un ataque, el jefe quedará aturdido temporalmente. Muévase rápido: use un Dash Attack para un golpe fuerte en las piernas, luego gire hacia atrás para evitar su pisotón. Querrás atacar (también puedes saltar y atacar el cuerpo) para reconstruir tu energía de fuerza. Sigue así, y este jefe caerá.

Droide de seguridad

Mientras intenta liberar a los Wookies en Kashyyk, el droide de seguridad emboscará a Cal. Esta pelea de jefe menor es una batalla uno a uno: el robot extiende sus brazos y prefiere usar movimientos de agarre. Esquiva cuando intente atraparte.

Su otro ataque importante es un golpe que puedes desviar con un bloqueo perfectamente sincronizado. A veces usará un solo golpe de parada mientras estás atacando; otras veces, intentará atacar con un combo de tres golpes. ¡A veces terminará su combo con un agarre imbloqueable!

De lo contrario, este jefe es susceptible a Force Slow: no es demasiado difícil, y más de estos Droides de Seguridad aparecerán como enemigos estándar. Son variantes mucho más fáciles en el futuro.

(¡Más muy pronto!)

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