Stalker 2 presenta un enorme mundo abierto lleno de misiones principales y secundarias interconectadas, donde tus elecciones impactan significativamente sus resultados. Sin embargo, con tantas cosas sucediendo, no es raro encontrar errores o misiones que no funcionan según lo previsto. Uno de esos problemas surge en la segunda mitad del juego, donde la puerta del búnker no se abre cuando intentas entrar y hablar con el profesor Lodochka.
En esta guía, lo guiaremos a través de tres posibles soluciones para ayudarlo a solucionar este error y mantener su progreso encaminado en Stalker 2.
¿Cuándo aparece el error Bunker que no abre en Stalker 2?
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En la misión Como en los viejos tiempos, recibes el objetivo opcional de hablar con el profesor Lodochka. Esto estará disponible después de adquirir el Emisor de la base de Noonstriders, a la que se accede navegando a través de su sistema de ventilación.
Dependiendo de si te pusiste del lado de los Noonstriders o de la facción Ward durante la misión principal de Wishful Thinking, la mayoría de las zonas seguras quedarán cerradas, incluido el búnker del profesor Lodochka.
Desafortunadamente, aunque el marcador de objetivo opcional te indica que te encuentres con el profesor en el interior, la puerta del búnker permanece cerrada en Stalker 2. Esto parece un error y no una característica esperable durante la misión principal Just Like the Good Old Days.
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Cómo solucionar el error de Bunker que no abre como en la misión de Stalker 2 de los viejos tiempos
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Vale la pena señalar que Just Like the Good Old Days y varias misiones principales posteriores se han visto afectadas por errores en Stalker 2. Si bien se espera un parche oficial en el futuro para solucionar estos problemas, hay algunas soluciones que puedes probar mientras tanto. . Estos métodos funcionaron para nosotros, así que esperamos que a usted también le ayuden.
Evite hablar con el profesor Lodochka
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Hablar con el profesor Lodochka es un objetivo opcional en la misión principal Como en los viejos tiempos. Después de adquirir el Emitter, desbloquearás la misión principal “Una amenaza invisible”, que te asigna la tarea de entregar el Emitter a Scar.
Nota: En nuestro juego, nos pusimos del lado de los Noonstriders durante la misión Wishful Thinking, que nos llevó a recibir la misión An Invisible Threat después de completar Just Like the Good Old Days. No está claro si la misma misión estará disponible si te pones del lado de la facción Ward.
Para buscar una amenaza invisible, abra su PDA y navegue hasta el Diario. Si la misión está disponible, tendrás la opción de rastrearla.
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Una vez que lo hagas, notarás dos marcadores de misión amarillos: uno para la tarea opcional de hablar con el profesor Lodochka en Como en los viejos tiempos y otro que te dirigirá a la planta química para la misión Una amenaza invisible.
La entrada del diario de An Invisible Threat insinúa que su próximo destino es la planta química, ubicada en la parte occidental del mapa en Stalker 2. Prepárese para una larga caminata desde la base del Refugio de Noonstriders para llegar a ella.
Cuando finalmente llegues a la planta química y te encuentres con Scar, se activará una escena. Una vez que concluya, la misión Como en los viejos tiempos se marcará automáticamente como completada.
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Vuelva a cargar un archivo guardado antes de la misión
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Stalker 2 le permite crear múltiples archivos guardados, por lo que existe la posibilidad de que pueda guardarlos antes de escapar de las instalaciones de SIRCAA. Si lo haces, te recomendamos recargar esa partida guardada e intentar la misión Just Like the Good Old Days nuevamente.
Tenga en cuenta que este método no garantiza el éxito. Si bien la solución anterior que mencionamos omite la conversación opcional y es más confiable, este método ofrece una posible solución, aunque no es 100% infalible. Aún así, vale la pena intentarlo.
Instalar herramientas UE
Si estás jugando Stalker 2 en PC, te recomendamos usar UETools de Nexus Mods para evitar el error por completo. Así es como puedes hacerlo:
Descargue e instale UETools desde Nexus Mods. Inicie el juego y abra la consola presionando la tecla /. Introduzca el comando UETools_Ghost a habilitar el modo fantasma. Esto te permite atravesar la puerta del búnker, interactuar con el profesor Lodochka y salir sin necesidad de que se abra la puerta. Una vez que haya terminado, utilice el comando UETools_Walk para desactivar el modo fantasma y volver al movimiento normal.
Con este método, puede evitar el error potencial por completo y completar el objetivo sin esperar un parche o solucionar más problemas.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo arreglar el error de que la puerta del búnker no se abre durante la misión principal Just Like the Good Old Days en Stalker 2. Para obtener más consejos sobre el juego, considera consultar nuestro Cómo derrotar a los enemigos Poltergeist, matar a Shah. o Roosevelt en King of the Hill Mission y la lista de todas las misiones principales y secundarias en las guías de Stalker 2.
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