Spelunky 2 World 4b: Guía del templo de Anubis (enemigos, trampas)

Mundo 4b: Templo de Anubis

El mundo alternativo 4, similar al mundo final de Spelunky HD, es posiblemente más difícil que el mundo 5 y 6, ya que los enemigos parecen agrupados y disparan proyectiles de movimiento rápido. Las trampas también son bastante brutales.

4b-1: Anubis

Dormido cuando llegas, Anubis se despierta cuando estás cerca de disparar anillos devastadores en tu dirección. Si lo derribas, deja caer el cetro. Si se combina con el Hedjet (mercado negro), el cetro permitirá la entrada a la Ciudad Perdida de Oro en 4b-2.

Secreto 4b-3: Ciudad Perdida de Oro

Encuentra la puerta dorada en 4-2 y usa el cetro de Anubis de 4b-1 con Hedjet para entrar. De hecho, hay mucho oro en esta área secreta, pero la mayor atracción es el altar en el que uno con el Ankh puede sacrificarse y obtener la entrada a Duat.

Secreto 4b-4: Duat

Accesible a través de la puerta dorada en Lost City of Gold si te sacrificaste en el altar. Derrota a Osiris y obtén la tableta del destino.

Aquí está Duat comenzando en la Ciudad de Oro:

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El desafío estrella:

En algún lugar de 4a y 4b, el misterioso Tun aparece para otro desafío, esta vez con un costo de $ 25,000. Esta vez tu objetivo es encender todas las antorchas de la habitación en poco tiempo, una tarea difícil si te falta el jetpack. Completar con éxito este desafío en el Templo de Anubis te otorga un elixir que cura veneno y maldiciones. Además de morir y revivir con el ankh, esta es la única forma que conozco de curar una maldición.

Regreso del caballo:

Si liberaste a Van Horseling en Volcana, aparecerá por una pequeña puerta en el Templo de Anubis (4b-1). Te recompensará con una brújula alienígena siempre que lo encuentres.

Enemigos:

Crocman: Cocodrilos que se mueven de forma errática y se teletransportan que te darán un mordisco.Cobra: Una serpiente rojiza que se mueve de forma similar a la clásica serpiente verde, pero escupe veneno delante de ella.Momia: Una monstruosidad descomunal que dispara langostas que se mueven rápidamente frente a ella.Hechicera: Mujeres inductoras de dolor de cabeza que flotan y te lanzan proyectiles. Si los proyectiles no te golpean, se convertirán en enemigos como abejas y murciélagos.Momia gato: Cuando estos felinos de rápido movimiento te golpeen, estarás condenado a tener 1 HP.Nigromante: Sigue convocando esqueletos rojos hasta que muere. Al morir, deja caer un Ruby.Anubis: Enemigo único en 4b-1 que suelta el cetro necesario para entrar en La Ciudad Perdida de Oro. Cuidado con los anillos púrpuras que emite su cetro.

Trampas:

Trampa de aplastamiento: Una trampa de aplastamiento es una piedra de 1 × 1 que golpea la pared más cercana cuando pasa, ya sea hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. Muévete rápido cuando te pongas frente a uno de ellos o te salpicará contra una pared.Trampa de aplastamiento gigante: Igual que la trampa de aplastamiento, pero más grande.

Más de este tipo de cosas:

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