Spelunky 2 World 4a: Guía de piscinas de mareas (enemigos, trampas, monturas)

Mundo 4a: Pozas de mareas

Este mundo 4 es accesible a través de la puerta en 3-1 más cercana a la parte superior. La puerta se distinguirá por los cangrejos que la rodean. Tide Pools es un mundo hermoso con muchos pozos de agua. Las puertas bloquean su camino y tienen palancas que deberá tirar para abrir. Todavía puede usar bombas si una palanca está en un lugar peligroso. Las palancas pueden activarse nuevamente (¡y también por un enemigo!), Así que tenga cuidado de no dejar que las puertas lo aplasten.

El desafío estrella:

En algún lugar de 4a y 4b, el misterioso Tun aparece para otro desafío, esta vez con un costo de $ 25,000. Esta vez tu objetivo es encender todas las antorchas de la habitación en poco tiempo, una tarea difícil si te falta el jetpack. Completar con éxito este desafío en Tide Pools te recompensa con una pistola clon que puede copiar tres elementos / mascotas / monturas, etc.

4a-1 / 4a-2 / 4a-3: Juego de dados de Madame Tusk

En lugar de una tienda, habrá un juego de dados en este escenario. Los juegos de dados también pueden aparecer en otras etapas, pero este es especial porque siempre aparece, pero también porque Madame Tusk, una enorme morsa (?) Estará en él. Cada lanzamiento de los dados cuesta $ 5000 de oro y puedes jugar tantas veces como quieras. Sacar 2-6 es una pérdida y pierde su dinero. Sacando 8-12 en una victoria, recibe $ 10,000. Sacar un 7 te da el objeto detrás de la viga. No he podido hacerlo, pero aparentemente sacar un 7 siete veces hace que Madame Tusk piense que eres un “gran apostador”, consiguiendo una invitación al Palacio del Placer de Madame Tusk en 6-3. Si no lo ha hecho, el portero le informará que no está en la lista y activará enemigos al entrar.

4a-2 / 4a-3: Excalibur y entrada a Abzu

Una espada encajada en piedra está en la parte inferior de 4-2. Si fue al castillo de Vlad y recuperó la corona, podrá sacar la espada de la piedra. Mata casi cualquier cosa de un solo golpe. Si tienes el Ankh, puedes encontrar una pequeña entrada al fondo de 4a-3 debajo de un pozo de lava y recuperar un ídolo dorado que activa una trampa de lava similar a Volcana. Mátate en la lava equipado con Ankh y Excalibur para revelar una puerta a Abzu.

Secreto 4a-4: Abzu

Kingu: Jefe en Abzu, que muere con daño en la espalda. Derrotar a Kingu recompensa una Tableta del destino, que se puede usar más tarde.

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Enemigos:

Jiangshi: Un no-muerto vestido de púrpura que salta hacia ti a distintas longitudes y alturas.Asesino Jiangshi: Distinguible del Jiangshi normal porque lleva un azul descolorido. Este enemigo salta como el jiangshi, pero también puede pararse en el techo.Pez volador: Aparecen en las piscinas pero se elevan y te atacan en forma de L.Octopia: Te dispara con tinta y luego te cobra si te pones delante. La tinta oscurecerá gran parte de su visión durante un corto período de tiempo, así que tenga cuidado. Si atacas desde arriba, salta hacia arriba en un intento de apuñalarte con sus percebes. Las botas con púas todavía lo matan, pero saltar sobre él sin las botas te duele.Cangrejo ermitaño: Utiliza cofres del tesoro y cajas como un caparazón, solo sale para disparar burbujas venenosas. Sin embargo, las cajas y los cofres no son solo señuelos, sino que todavía tienen dinero y artículos que puedes obtener después de derrotar al usuario.Pangxie: Criatura enorme parecida a una langosta que extiende su pinza frente a él y dispara burbujas venenosas a los enemigos que están arriba. El Pangxie tiene mucha salud, así que ten cuidado.Gran Humphead: En 4a-2, en el agua debajo del nivel, nada un pez gigantesco. Derrotarlo te da un regalo, un ayudante contratado y una cámara.

Trampas:

Trampa de leones: Muy parecido a la Trampa para osos, pero hace más daño.Almeja gigante: En el agua a veces hay almejas gigantes con elementos en ellas. Desliza el artículo y quédate demasiado tiempo y se cerrará sobre ti.Pared corrediza: Active una palanca, generalmente cercana, para abrir y cerrar estas paredes que bloquean el camino.Trampa a presión: ¡jaja!

Montajes:

The Tide Pools presenta un nuevo tipo de montura, el Axolotl. Es un animal rosado de aspecto tonto que dispara burbujas. Si te pones frente a un Axolotl salvaje, te disparará con una burbuja hasta que estalle en una pared o en el techo. Puedes influir en dónde va la burbuja cuando estás en ella, pero muchas veces, si no tienes cuidado, te quedas atascado en un bucle sin fin en el que el Axolotl te burbujea una y otra vez y no puedes liberarte. En pocas palabras, al igual que el Rock Dog, no te pongas al frente, salta. Una vez que está domesticado, el Axolotl te proporciona un salto doble, el ataque de burbujas (si sigues disparando burbujas, empuja a los enemigos en burbujas) y, en la tercera pulsación del botón de salto, un teletransporte. Al igual que con cualquier teletransportación, puede suicidarse si se teletransporta a una pared, así que úselo con mucho cuidado.

Más de este tipo de cosas:

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