Sony revela un enorme costo de desarrollo Call of Duty juegos mientras luchan contra la adquisición de Activision de Microsoft

Mientras Sony continúa su batalla para oponerse a la gran adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el editor ha revelado el enorme presupuesto que cada Call of Duty juego recibe.

La adquisición de Activision por parte de Microsoft es uno de los acuerdos más grandes que la industria del juego haya visto jamás. El propietario de Xbox está buscando agregar algunos de los títulos más populares del mercado a su cartera, como Overwatch y, por supuesto, Call of Duty.

No sorprende que Sony se haya opuesto a la adquisición, a pesar de que Microsoft aseguró que CoD aún aparecería en PlayStation, la compañía está preocupada por lo que significará para la franquicia en sus plataformas.

La CMA ahora ha publicado la respuesta de Sony a la adquisición, donde el editor pudo detallar todas las razones por las que el acuerdo debería detenerse.

Uno de los puntos clave en los documentos era que Call of Duty es “único entre los juegos AAA debido a su popularidad, lealtad y los enormes recursos que Activision compromete para desarrollar la franquicia”.

Sony afirmó que un CoD título justifica un presupuesto de más de $ 300 millonesy tiene un tiempo de desarrollo de alrededor de “tres a cinco años”.

Por contexto, GTA 5 supuestamente tenía un presupuesto de alrededor de $ 265 millones antes de su lanzamiento original en 2013. Cuando considera eso Call of Duty los títulos se lanzan en un ciclo anual, a diferencia de las grandes brechas entre las entradas en la mayoría de las otras series principales, este es un presupuesto asombroso.

Sony argumentó que estos increíbles recursos son una de las razones por las que Activision Blizzard debería permanecer independiente de su competidor, como Call of Duty es una propiedad más grande que casi cualquier otro nombre en los juegos.

También mencionó que se ubicó entre los 10 primeros en lo que respecta a la cantidad de usuarios activos mensuales (MUA) en 2020 y 2021, probablemente debido a la popularidad de los títulos multijugador anuales y Warzone.

Estas cifras muestran una vez más cuán grande Call of Duty es una franquicia, y por qué Sony no quiere que pase a manos de Microsoft. Estos años Modern Warfare 2 es también el más vendido CoD de todos los tiempos, por lo que el stock de la serie solo aumentará.

La intención de Microsoft de hacerse cargo de Activision Blizzard se hizo pública por primera vez a principios de 2022, pero parece que todavía queda mucho camino por recorrer antes de que el acuerdo obtenga luz verde. Los fanáticos estarán atentos al acuerdo para ver qué significa para Call of Duty en PlayStation.

Créditos de imagen: Activision