Sony presenta una nueva patente: "Creación dinámica de música en juegos" sss

La mejor manera de sumergir al jugador en un videojuego es utilizando todos sus sentidos, que es exactamente lo que Sony planea hacer con la PlayStation 5. El 22 de mayo de 2020, Sony presentó una nueva patente llamada "Creación dinámica de música en juegos". El verdadero significado detrás de la patente todavía es un poco confuso, pero aún podemos inferir lo que podría ser. Después de todo, es solo una patente y no está confirmado para su consola de próxima generación.

En su reciente reunión de estrategia corporativa, Sony comenzó a discutir cuál sería la evolución del sonido en las consolas de próxima generación, afirmando,

Al instalar una unidad de procesamiento de audio 3D personalizada en PS5, hemos hecho posible ofrecer experiencias de audio 3D diversas y sofisticadas. Los jugadores pueden experimentar un sonido que se mueve de adelante hacia atrás, de arriba hacia abajo y a su alrededor.

Este nuevo sistema de sonido 3D hace que la nueva patente musical de Sony parezca mucho más probable que se materialice. Aunque, al leer sobre la patente, esta nueva tecnología denota algo mucho más misterioso. La patente establece explícitamente que la creación musical y las emociones humanas estarían unidas. En cierto sentido, la música en los juegos futuros podrá hacernos sentir ciertas emociones, en función de lo que los compositores y desarrolladores quieran que sientamos durante esa escena.

Si entrecierra los ojos, este gráfico tiene un poco de sentido.

Esto bien podría ser solo una patente que viene y se va. De lo contrario, sería bastante interesante ver si esta nueva forma de crear sonido 3D y música dinámica realmente podría ayudar a los desarrolladores a hacer que los jugadores sintiéramos el verdadero significado detrás de escena. Ya sea que se trate de una escena de pelea tensa o un momento sereno y emocional, Sony sabe exactamente cómo tirar de los corazones de los jugadores, e incluso de sus billeteras.