Sony adquiere Haven Studios de Jade Raymond para impulsar sus objetivos de servicio en vivo

Sony Interactive Entertainment adquirirá Haven Entertainment Studios por un precio no revelado como su primer estudio de desarrollo de PlayStation con sede en Canadá.

Haven Studios está dirigido por la veterana de la industria Jade Raymond, mejor conocida por ayudar a crear las aclamadas franquicias Assassin’s Creed y Watch Dogs. Raymond encontró el estudio hace apenas un año después de dejar Google Stadia como su vicepresidente para crear contenido propio exclusivo.

Haven Studios está siendo financiado por Sony para crear una nueva propiedad intelectual centrada en el modo multijugador para PlayStation 5. Ese proyecto en desarrollo aún no se ha anunciado. Sin embargo, Sony ha visto lo suficiente como para considerar una adquisición a pesar de que Haven Studios no ha lanzado un solo juego desde su creación.

“El enfoque del estudio en la creación de un juego multijugador AAA original no solo flexibilizará el poder de PlayStation 5, sino que ampliará aún más el catálogo diverso de experiencias de juego que solo se pueden encontrar en PlayStation”, dijo el CEO de Sony, Jim Ryan, en un comunicado de prensa.

Haven Entertainment Studios será, por lo tanto, otra inversión de Sony en su creciente enfoque en los juegos de servicio en vivo, y uno de los 10 juegos que, según se informa, Sony planea lanzar para 2026 para fortalecer su biblioteca multijugador en PlayStation 5.

Hablando con GamesIndustry.biz sobre la adquisición, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, elogió todo lo que Haven Studios ha logrado en su breve tiempo.

“Lo que Haven ha creado es muy emocionante para nosotros, solo había un deseo de profundizar esa relación”, dijo Hulst. “Nos ha impresionado mucho cómo se está uniendo Haven.

“De hecho, están superando muchos de los planes, incluso en términos de tiempo, lo que rara vez sucede en el desarrollo de juegos, déjame decirte. Así que pensamos: invirtamos profundamente y hagamos esto correctamente”.

Sobre el objetivo de Sony de invertir en juegos de servicio en vivo, Hulst confirmó que hay “bastantes [projects] en desarrollo o conceptualización” para PlayStation 5.

También enfatizó que Sony no se dejará llevar por su enfoque centrado en el modo multijugador. PlayStation Studios “siempre continuará creando estos juegos narrativos para un solo jugador como Ghost of Tsushima, The Last of Usy Horizon Forbidden West”.