Solution de casse-tête de la serre Remake de Resident Evil 2

C’est la Solution de casse-tête de la serre Remake de Resident Evil 2. Ce puzzle est composé de deux parties. Tout d’abord, vous devez entrer deux codes dans le terminal de la salle de contrôle. L’un des déverrouille un escalier menant au sous-sol, l’autre déverrouille le synthétiseur du laboratoire d’analyse des drogues qui doit «élaborer» l’herbicide. Pour la deuxième partie, vous devez utiliser la machine à synthétiser du laboratoire d’analyse des drogues pour remplir la cartouche de dispersion.

Solution de casse-tête de la serre Remake de Resident Evil 2

Solution de code de salle de commande de serre
Le panneau de commande comporte des icônes d’apparence extraterrestre bleue. Imaginez-le comme un clavier composé de chiffres normaux ou de votre téléphone. Le numéro 1 est en haut à gauche, 9 en bas à droite, 0 en bas au centre. Vous trouverez généralement une série de chiffres dans l’escalier qui mène au sous-sol et la deuxième série se trouve sur un trophée (élément clé) dans le sous-sol. Mais vous pouvez entrer les numéros immédiatement et omettre toutes les recherches, les codes seront les mêmes pour tout le monde.

Combinaison du code de laboratoire A Scénario (1er ensemble): 3123 et 2067

Scénario de combinaison du code de laboratoire B (deuxième tour): 2048 et 5831

Cartouche de dispersion Synthesis / herbicide
Procurez-vous la cartouche de dispersion dans la salle de contrôle, la même que celle dans laquelle nous avons récemment entré les codes. Maintenant que le laboratoire de dépistage de drogues est complètement déverrouillé, dirigez-vous là-bas (dans la serre) et placez la cartouche de dispersion sur le synthétiseur. Encore une fois, la solution pour A-Scenario et B-Scenario est différente. L’objectif est de remplir la cartouche sur le côté gauche de l’endroit où se trouve le marqueur à anneau rouge. Vous devez d’abord échanger les fluides entre les 3 cartouches pour combiner des quantités différentes. N’oubliez pas que chaque cartouche a une hauteur différente et ne peut donc contenir qu’une certaine quantité de liquide. Nous allons passer en revue les 3 boutons de couleur sur lesquels on peut appuyer en bas de la machine (le vert est à gauche, le rouge est moyen, le bleu est droit). Si vous n’avez encore touché aucun bouton, ces combinaisons fonctionneront à partir de la position de départ par défaut.

Solution A-Scénario: rouge, vert, bleu, rouge, vert, bleu, rouge, vert

Solution B-Scénario: Bleu, Rouge, Vert, Rouge, Bleu, Rouge, Bleu, Vert, Bleu, Rouge, Vert

Après avoir synthétisé l’herbicide, vous devez toujours le refroidir. Maintenant, vous devez vous rendre au sous-sol par l’escalier de la serre. Traversez le sous-sol jusqu’à trouver le modulateur de signal. Examinez-le pour placer la fréquence indiquée dans la boîte de commutation au sous-sol. Ensuite, placez le modulateur de signal dans le boîtier de commutation (avec le niveau de fréquence aligné) pour mettre sous tension. Vous pouvez maintenant entrer dans le laboratoire des tests à basse température et refroidir l’herbicide. Enfin, retournez dans la salle de contrôle pour le disperser dans la serre. Ensuite, vous pouvez accéder à la carte d’identité des scientifiques décédés. Le reste du jeu est principalement constitué de combats de boss, il n’y a donc plus de puzzles.