Solución puzle del Invernadero Resident Evil 2 Remake

Esta es la solución puzle del Invernadero Resident Evil 2 Remake. Este rompecabezas consta de dos partes. Primero, debe ingresar dos códigos en el terminal de la sala de control. Uno de los desbloquea una escalera que conduce a un sótano, el otro desbloquea el sintetizador en el Laboratorio de Pruebas de Drogas que necesita para “elaborar” el herbicida. Para la segunda parte, debe usar la Máquina sintetizadora dentro del Laboratorio de Pruebas de Drogas para llenar el Cartucho de Dispersión.

Solución puzle del Invernadero Resident Evil 2 Remake

Solución de código de sala de control de invernadero

El panel de control tiene iconos de apariencia alienígena azul. Imagínelo como un teclado de números normales o los números de su teléfono. El número 1 está en la parte superior izquierda, 9 en la parte inferior derecha, 0 en la parte inferior central. Normalmente encontrará un conjunto de números en la escalera que conduce al sótano y el segundo conjunto de números estará en un trofeo (elemento clave) en el sótano. Pero puede ingresar los números de inmediato y omitir todas las búsquedas, los códigos serán los mismos para todos.

Combinación de código de laboratorio A Escenario (1er juego): 3123 y 2067

Escenario de Combinación de Código de Laboratorio B (segunda vuelta): 2048 y 5831

Cartucho de dispersión Síntesis / herbicida

Obtiene el Cartucho de Dispersión de la Sala de Control, la misma sala donde recién ingresamos los códigos. Ahora que el Laboratorio de Pruebas de Drogas está totalmente desbloqueado, diríjase allí (a través del Invernadero) y coloque el Cartucho de Dispersión en el Sintetizador. Una vez más, la solución para A-Scenario y B-Scenario es diferente. El objetivo es llenar el cartucho del lado izquierdo hasta donde se encuentra el marcador de anillo rojo. Primero debe intercambiar los fluidos entre los 3 cartuchos para combinar diferentes cantidades. Tenga en cuenta que cada cartucho tiene una altura diferente y, por lo tanto, solo puede contener una cierta cantidad de líquido. Pasaremos por los 3 botones de colores que se pueden presionar en la parte inferior de la máquina (Verde es Izquierda, Rojo es Medio, Azul es Derecho). Si aún no ha tocado ningún botón, estas combinaciones funcionarán desde la posición de inicio predeterminada.

Solución A-Escenario: rojo, verde, azul, rojo, verde, azul, rojo, verde

Solución B-Escenario: Azul, Rojo, Verde, Rojo, Azul, Rojo, Azul, Verde, Azul, Rojo, Verde

Después de que haya sintetizado el herbicida, todavía necesita enfriarlo. Ahora debes dirigirte al sótano a través de la escalera en el Invernadero. Pasa por el sótano hasta que encuentres el modulador de señal. Examínelo para colocar la frecuencia que se muestra en la caja de interruptores en el sótano. Luego, coloque el modulador de señal en la caja de interruptores (con el nivel de frecuencia alineado) para encender la alimentación. Ahora puede ingresar al Laboratorio de pruebas de baja temperatura y enfriar el herbicida. Por último, vuelve a la Sala de Control para dispersarla en el Invernadero. Entonces puedes alcanzar la tarjeta de identificación de los científicos muertos. El resto del juego es en su mayoría solo peleas de jefes, así que no hay más rompecabezas.

>>Esta figura de Resident Evil me gusta tanto que no paro de verla<<