Solución puzle de la pantalla del proyector en Layers of Fear 2

Esta es la Solución puzle de la pantalla del proyector en Layers of Fear 2. En esta guía, explicaremos los rompecabezas recurrentes de la pantalla del proyector.

Hay tres instancias de rompecabezas de la pantalla del proyector que encontrarás en el modo historia de 4 a 5 horas, y cada uno se juega de manera un poco diferente, así que usa nuestra guía para ayudarte a pasar al otro lado.

Solución puzle de la pantalla del proyector en Layers of Fear 2

El primer proyector

La primera instancia del rompecabezas del proyector es relativamente sencilla y establece las reglas, por así decirlo, sobre cómo los jugadores deben reaccionar ante estas pantallas de películas. Cuando ingrese a la sala, acérquese al proyector y observe que puede manipular el marco que se muestra en la pantalla.

Lo que querrá hacer es manipular con cuidado la película que se muestra en la pantalla, girando el disco del proyector lentamente hasta que se detenga en el marco donde aparece una puerta en la pantalla .

Parece una puerta en la película, pero camina hacia ella y esta puerta se convertirá en una puerta funcional para el personaje del jugador. Camina a través de él para avanzar en la historia. ¡Lo has hecho! Bastante fácil, ¿verdad? Bueno, se vuelven más complicados.

El segundo proyector

La segunda instancia de este tipo de rompecabezas es la más complicada, seguro. Comienza lo mismo. Acérquese al proyector sentado en el centro de la habitación y comience a manipular el dial, escaneando la película fotograma a fotograma. Sin embargo, la puerta mágica que buscas no se manifestará tan fácilmente esta vez.

Lo que deberá hacer es ajustar el dial hacia atrás hasta que se detenga en el marco con las imágenes de las teclas en toda la pantalla. Déjalo ahí y acércate a la pantalla. Una llave debe manifestarse en el suelo delante de ti. Recójalo para agregarlo a su inventario y volver al proyector.

Comience a marcar nuevamente, esta vez adelante hasta que encuentre la imagen de la puerta nuevamente. Este próximo paso puede no ser obligatorio, pero hazlo como nosotros de todos modos, solo para estar seguro. Ahora, cuando te acerques a la pantalla nuevamente, con la tecla lista y la puerta en la pantalla, puedes pensar que ya terminaste, pero no. La perilla se cae y se disipa en el aire. Tómalo como una pista de que todavía hay un paso más .

Vuelva al proyector y ajústelo en reversa nuevamente (a la izquierda). La puerta debe permanecer allí, cuadro por cuadro, y eventualmente se instalará en su posición correcta en un fondo lleno de imágenes de manijas de puertas como las que se muestran en la imagen de arriba.

Ahora puedes volver a la pantalla, usar la tecla en la puerta de la película mágica y avanzar a la siguiente parte de la historia.

El tercer proyector

El último rompecabezas del proyector aparece al final del juego en un teatro inolvidable cubierto de luz roja. Este no es tan complejo como el segundo proyector, pero oculta su solución un poco más.

En su mayoría se juega como el primer rompecabezas del proyector. Debe ajustar los marcos con el dial hasta que vea el objeto en la pantalla que necesita. Eso debería ser, solo que esta vez el objeto está apenas allí. Sin embargo, fíjate bien y captarás un contorno borroso de  algo  si vas lo suficientemente lento. Cuando esté allí, acércate a la pantalla.

Si lo hiciste, se convertirá en un pequeño faro y te transportará instantáneamente a la siguiente parte del juego. Este es un poco molesto porque se siente más como prueba y error que como un enigma inteligentemente diseñado como muchas otras cosas que se ven en el juego, pero esperamos que nuestra guía haya ayudado a hacerlo más fácil.