Solución de errores Graveyard Keeper

Solución de errores Graveyard Keeper. Morir no tiene consecuencias, y es útil para viajar rápido a su casa. Es poco probable que esto cambie, ya que el juego no parece querer castigar a los que son malos en el combate, pero un jugador puede dejarse morir voluntariamente, ya sea comiendo hongos rojos cuando ya tiene poca energía, o una vez que el “pueblo” está desbloqueado, suicidándose allí cada vez que quieren volver de la ciudad.

La autopsia en la morgue, y esta es realmente importante, espero que la arreglen: seleccionar una parte para la autopsia, y luego ir al menú de construcción, seleccionar la tabla para eliminarla y luego deseleccionarla provocará que dicho órgano ser eliminado instantáneamente del inventario del cuerpo, sin energía o posibilidad de falla para el jugador. En el juego inicial, especialmente antes de tener tecnología de carnicero, puede asegurarse de obtener un cadáver adecuado al costo (o beneficio) de no obtener sangre y grasa, con un 100% de probabilidad de que no genere un elemento de “eliminación fallida” que disminuya La calidad del cadáver, además de ser instantánea y no cuesta energía.

Iniciar una conversación con npcs detiene el tiempo de juego, pero no el mundo del juego, así que si vas a la taberna al mediodía y ves que el burro acaba de aparecer, y luego vas a hablar con un npc, todavía será el momento al mediodía cuando abandonas la conversación / comercio con él, pero el burro habrá entregado el cadáver por mucho tiempo, y podría haber decaído bastante, tus cooldowns en elementos y varios otros procesos como hornos también habrán progresado.

Esto se puede explotar configurando sus hornos para fundir el mineral, yendo al buzón de correo y abriendo el menú de “chat”, y luego dejando el juego por un tiempo, y sus metales se habrán derretido en ningún momento del juego, permitiéndole acumular recursos por algo que de otra manera no podría (ej .: obtener suficiente fundición de hierro para hacer los candelabros de la iglesia a tiempo para el próximo sermón)
Esto también funciona para recargar recursos (como hongos, bayas y manzanas) y también para cultivos agrícolas, ya que es posible hacer que crezcan teletransportándose al caballo muerto y hablando con el encargado, su esposa, o la señorita encanto / vagner si está presente, y Luego, cuando vaya a la cocina a comer o tome un baño de ducha, todas sus cosechas habrán crecido bastante y podrá teletransportarse a su casa, ya que el tiempo de reutilización de su teletransportador se habrá reiniciado.

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Utilizando las herramientas, manteniendo presionado F después de usarlas, se sigue cargando un número de progreso invisible, y cuando realmente va a otro recurso, si la “estadística de resistencia” del recurso es menor que el número de herramienta cargada, se extrae al instante. Esto funciona mientras el juego está en pausa (buscar en el inventario) y lo hace para que pueda excavar la mayoría de las cosas en al menos 1 energía, a lo sumo 2. No funciona para objetos de recolección (cosas que toma sin necesidad de elegir / hacha / pala).

Todavía es posible (sí, solo solucionaron el error anteriormente) reparar sus herramientas mediante el apilamiento rápido, pero solo si las propias herramientas se pueden vender a un proveedor. Quickstacking 2 piquetas de hierro en el Krezvold de nivel 2, por ejemplo, con 1 piqueta completamente rota y la otra de durabilidad total, al hacer clic en la pizca de durabilidad completa, se reparará la otra piqueta, sin necesidad de cumplir el oficio

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