KAY/O, der neueste Agent, der bei uns eintrifft Valorant, ist eine interessante Option für Spieler, bei denen es um Waffenfähigkeiten geht. KAY/O agiert während der Spiele als starker Störer, zwingt Feinde aus der Deckung, beraubt sie ihrer Fähigkeiten und verwandelt ständig belagernde Momente in geradlinige Schießereien und Geschicklichkeitstests.
KAY/O verfügt über eine Reihe von Fähigkeiten, die wir durchspielen werden, bevor wir die beste Art und Weise erklären, den Agenten zu spielen.
(E) NULL/Punkt
AUSRÜSTEN mit einer Unterdrückungsklinge. FEUER zu werfen. Die Klinge haftet an der ersten Oberfläche, auf die sie trifft, wickelt sich auf und unterdrückt jeden im Umkreis der Explosion.
(Q) FLASH/Laufwerk
Rüste eine Blitzgranate aus. FEUER zu werfen. Die Blitzgranate explodiert nach einem kurzen Zünder und blendet jeden in der Sichtlinie.
Ein Rechtsklick auf die Blendgranate wirft einen aufgeladenen Blitz, wodurch er nur 1 Sekunde lang kochen muss, im Gegensatz zu einem Linksklick, der einen Blitz wirft, der in 1,6 Sekunden kocht.
(C) FRAG/ment
STÜRZE ein explosives Fragment aus. FEUER zu werfen. Das Fragment klebt am Boden und explodiert mehrmals, wobei es bei jeder Explosion in der Mitte fast tödlichen Schaden verursacht.
(X) NULL/cmd
SOFORT mit polarisierter Radianit-Energie überladen, die KAY/O ermächtigt und große Energieimpulse von seinem Standort emittiert. Gegner, die von diesen Impulsen getroffen werden, werden für kurze Zeit unterdrückt. Während er überladen ist, erhält KAY/O Kampfstimulation. Wenn KAY/O unter Überlastung getötet wird, ist er am Boden und befindet sich in einem destabilisierten Zustand, der es Verbündeten ermöglicht, seinen Kern zu stabilisieren und ihn wiederzubeleben.
Wie man KAY/O . spielt
Wenn es darum geht, Verteidiger zu stören, hat KAY/O zwei Hauptoptionen. Er kann FRAG/ment hinauswerfen, wenn er genau weiß, wo sie sich befinden, zwingt sie, aus der Deckung auszubrechen, oder verursacht genügend Schaden, um in einer nachfolgenden Schießerei einen großen Vorteil zu haben. Nach dem Einsetzen eines Spikes wird FRAG/ment auch zu einem fantastischen Zoning-Tool, um Feinde von ihm fernzuhalten, bis es losgeht.
Er kann auch eintreten, nachdem er FLASH/Drive geworfen hat, was Feinde blendet und leichte Ziele für einige schnelle Kopfschüsse macht.
Von großem Interesse für die meisten Spieler wird ZERO/point sein, ein Wurfmesser, mit dem feindliche Fähigkeiten ausgeschaltet werden können. Nach der Explosion kann jeder innerhalb des Radius seine Fähigkeiten für eine bestimmte Dauer nicht nutzen, was es KAY/O ermöglicht, Verteidigungspläne ernsthaft zu stören. Wenn Sie ein paar Spieler mit dieser Fähigkeit fangen, werden die Bemühungen eines gegnerischen Teams, einen Korridor oder eine Anlage zu verteidigen, ziemlich nutzlos.
Schließlich ermöglicht es NULL/cmd KAY/O-Spielern, sich massiv zu Verstößen zu verpflichten, und solange ihre Teams ausreichend nachfassen, können sie den anfänglichen Schaden aufsaugen, ohne aus dem Spiel entfernt zu werden, da Feinde sie wiederbeleben können.
KAY/O funktioniert am besten in Teams mit anderen Agenten, die Informationen über feindliche Positionen sammeln können, was KAY/O die Chance gibt, seine störenden und zunichtenden Fähigkeiten für maximale Wirkung zu stapeln.
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