SMITE Update 11.29 está en vivo, correcciones y mejoras

SMITE ha recibido la actualización 11.29. Ahora puede descargar este parche en PlayStation 4, Xbox One y PC. Encontrará que SMITE Update 11.29 tiene algunas nuevas correcciones y mejoras. Otra cosa que destaca en este parche es que solucionaron el problema cuando Kali a veces pierde toda la funcionalidad del controlador.

SMITE es un juego MOBA de terceros en el que encarnas el papel de un dios o una diosa mitológica y los haces luchar en el escenario, usando poderes y tácticas contra otros jugadores y sus ejércitos. Los jugadores se agrupan en dos equipos de entre tres y cinco personas, y tendrán que conquistar el mapa y derrotar al ejército rival. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche SMITE Update 11.29.

Constructor de artículos que bloquea clientes.
[Gamepad] Kali a veces pierde toda la funcionalidad del controlador.
[Gamepad] La funcionalidad de preselección Morrigan Ult no funciona por completo.
[Consola] No se pueden comprar artículos Odyssey individuales.

En otras noticias, el director de operaciones de Hi-Rez Studios ha anunciado que su popular SMITE, uno de los MOBA más exitosos actualmente en el mercado, tiene más de 30 millones de usuarios registrados en todo el mundo. Esta es una cifra espectacular que también se ha reflejado en un ingreso bastante grande con unos pocos millones de dólares para este equipo que también es responsable de Paladins: Champions of the Realm.

El director de Hi-Rez Studios ha confirmado que su MOBA ha generado más de 300 millones de dólares hasta la fecha. Todd Harris ha enfatizado que es una figura general y no se centra exclusivamente en los deportes electrónicos, donde SMITE está haciendo mucho dinero. Además de su lanzamiento en PC, Xbox One y PS4, el popular SMITE se estrenó en Nintendo Switch
a principios de este año, permitiendo a los fanáticos de la consola híbrida disfrutar de la emocionante lucha entre dioses de diversas mitologías.

Les recuerdo que SMITE de Hi-Rez Studios se lanzó el 25 de marzo de 2014 para PC; 19 de agosto de 2015 para Xbox One; 31 de mayo de 2016 para PlayStation 4; y 18 de febrero de 2019 para Nintendo Switch
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