SINce Memories: Revisión del juego Off the Starry Sky – Revisión del juego

La serie de novelas visuales Memories Off debutó por primera vez en 1999, y recién ahora, en 2024, finalmente tendremos una de ellas en inglés. De hecho, SINce Memories: Off the Starry Sky es la primera entrada nueva en la franquicia desde 2015, y aunque uno o dos personajes de los juegos anteriores aparecen como jugadores secundarios, esto pretende servir como una especie de reinicio y como Esto no requiere conocimiento de los juegos anteriores. Sin embargo, se apoya en la misma parte amable de la vida con un poco de romance por la que es conocida la franquicia, y si te gusta una historia lenta, esto será lo que buscas.

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El jugador asume el papel de Junya, una estudiante universitaria de tercer año de veinte años que vive en Sumisora. Un año antes de que comience la historia, Junya tuvo un accidente automovilístico con su hermano mayor Takaya, y solo él sobrevivió. Todavía está tratando de procesar su dolor, algo bloqueado por el hecho de que está comenzando a darse cuenta de que había partes de su hermano que no conocía en absoluto. Esto se ve obligado a volver a casa cuando conoce a una chica llamada Azusa, quien continuamente lo acusa de intentar “reemplazar” a Takaya y anuncia su intención de “monitorearlo” para evitar que lo haga. Junto a Azusa, Junya también conoce a Chunyu, un estudiante de intercambio chino amante de la arquitectura japonesa antigua, a Yuriko, una ídolo en un descanso, y también trabaja con sus amigos de la infancia Hinata y Chihaya. La ruta de cada joven explora un aspecto diferente del dolor de Junya junto con la historia de la heroína, y hay catorce finales, un final bueno y el mejor para cada heroína, y algunos finales malos en el camino. Como es típico en el género, todo está determinado por tus elecciones en varios puntos del juego.

SINce Memories vive y muere en su historia y personajes, y eso lo convierte en una especie de mezcla. El ritmo es increíblemente lento y, si bien cada elección es, de hecho, significativa, sólo dos o tres de ellas se sienten significativas en los primeros cuatro capítulos, que comprenden la ruta común. En parte, esto se debe a una elección muy deliberada por parte de los escritores: muchas elecciones no son una decisión de “esto o lo otro”; se trata de elegir el tono en el que les hablas a los personajes. De hecho, me gusta mucho esta mecánica; Sí, puede parecer que la historia avanza a un ritmo glacial, pero la idea de cómo dices algo es tan importante como lo que dices funciona con la idea de que cada heroína es su propia persona, con sus propias reacciones individuales hacia Junya. No lo aman universalmente porque sea el protagonista; tiene que ganarse su afecto o, en el caso de sus amigos de la infancia, Chihaya y Hinata, lograr conservarlo.

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Por otro lado, la historia es lenta. Las cosas mejoran una vez que tomas una ruta específica, pero todavía hay una superposición significativa entre algunas de ellas, sobre todo Chunyu y Yuriko. Si bien se abordan diferentes temas en cada ruta (por ejemplo, Chihaya está luchando por convertirse en su propia persona después de haber crecido con un padre opresivo), cada una también aborda la trama general de Junya aprendiendo más sobre su difunto hermano y llegando a un acuerdo con su pérdida. Todos estos son temas que merecen la debida consideración, y es difícil argumentar que explorarlos en un formato de fragmentos de la vida no proporciona eso. Pero si prefieres tus novelas visuales basadas en acción o más tensas, SINce Memories corre el riesgo de parecer aburrida, al menos en su ruta habitual.

Las heroínas también serán una cuestión de gustos, aunque eso es evidente. Personalmente encontré a Azusa increíblemente irritante: ella llega metafóricamente gritándole a Junya, culpándolo por cómo está lidiando con la pérdida de su propio hermano en lo que parece una manera horriblemente insensible. Se da a entender que Takaya también era importante para ella, pero decirle repetidamente a la familia del muerto que él es menos que su amado hermano es cruel, e incluso cuando se explican las razones de su reacción de Azusa, simplemente me sentó mal, haciendo que ella tomara el camino correcto. menos agradable. La ruta de Chihaya puede ser bastante sencilla y familiar, pero al menos no es mala, y los momentos desagradables de Hinata se sienten menos abrasivos en contexto que los de Azusa. (Es una pena porque mi conclusión es que la ruta de Azusa es posiblemente la Ruta Verdadera).

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Afortunadamente, el propio Junya es un protagonista sólido. No es una papa sin voz; es un personaje por derecho propio que se ocupa de sus propios problemas y, curiosamente, se expresan sus líneas en flashbacks o cuando otro personaje se hace cargo del punto de vista. No es difícil ver por qué les agrada a todas las heroínas, y algunas incluso le señalan cuando no se las arregla tan bien como podría. Sus interacciones con su padre respaldan esto, y si bien las decisiones del jugador no moldean su personalidad per se, sí influyen en cómo los otros personajes lo ven e interactúan con él.

Si bien la historia es buena, la traducción toma algunas decisiones extrañas que corren el riesgo de sacar a los jugadores de la historia. El principal es la insistencia en que el negocio que dirige la familia de Junya es una “tienda general”. Quizás esto sea un problema debido a mi educación rural, pero una “tienda general” en inglés americano se refiere (en mi experiencia) a una tienda que vende de todo: comida, ferretería, ropa, lo que sea. Pero en el contexto del juego, describe un negocio de personal de mantenimiento que hará cualquier cosa que los clientes le pidan: mudanzas, construcción, servicios de mensajería, etc. Dependiendo de las rutas, Junya puede renovar un edificio o buscar un artículo perdido, ninguna de las cuales cae dentro de este ámbito. el título “tienda general”. Otra elección lingüística no es necesariamente mala, sino más bien molesta; La hermana pequeña de Junya, Misora, siempre está “enamorada” de las cosas, un acrónimo de “amor” y “obsesionada” que hizo que mi skin gatear cada vez que lo leo.

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Por suerte, el arte y la música son muy buenos. El arte es especialmente agradable, con cada personaje luciendo distinto y haciendo un esfuerzo para mostrar diferencias de personalidad en sus apariencias. (Hay que ver para creer al Vtuber Shrimpy-chan). Los fondos son detallados y dan una firme sensación de lugar, y los colores son brillantes sin ser abrumadores. La música puede ser un poco tintineante a veces, pero funciona bien con las escenas que respalda y (y las voces) se pueden apagar por completo si eres sensible al sonido.

En general, SINce Memories: Off the Starry Sky es un juego sólido. Es lenta y el personaje inicial de Azusa es difícil de aceptar, pero sigue siendo una buena novela visual con un romance suave y una exploración suave de sus temas. Los controles de la PC (ratón y teclado) son intuitivos y, en general, es una buena manera de relajarse y experimentar una historia tranquila.

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