Hoy Rare y Microsoft publicaron un video en el que los desarrolladores de Sea of Thieves discutieron varios aspectos del juego.
Nos enteramos de que más de 11 millones de jugadores disfrutaron del juego en 2020 y que la comunidad está dividida aproximadamente a la mitad entre las plataformas de PC y Xbox.
La comunidad también está experimentando un crecimiento constante gracias al lanzamiento de Steam y la afluencia de jugadores de varias partes del mundo, incluidas China y Corea.
Los desarrolladores también explicaron que, si bien están orgullosos de lo que se logró con la función Arena, no se desarrollará más y la mayor parte del enfoque estará en la parte del juego relacionada con la aventura.
En lugar de actualizaciones de contenido mensuales, a partir de ahora Sea of Thieves tendrá temporadas que durarán tres meses.
Cada temporada comenzará con contenido nuevo y nuevas formas de jugar el juego, y continuará con eventos en vivo regulares con “cientos de nuevas recompensas”, parches de calidad de vida regulares, actualizaciones de Emporium y Twitch Drops.
La introducción de un sistema de progresión estacional que incluye 100 niveles de Pirate Renown y una serie de Pirate Trials.
Esto permitirá a los jugadores desbloquear nuevas recompensas para su pirata y barco, y “algunas exclusivas para Pirate Legends”.
También se implementará un Plunder Pass como nivel premium, que proporcionará recompensas únicas y “algunas exclusivas” en Pirate Emporium.
La temporada 1 se lanzará en enero.
Hay mucho más para escuchar en el video a continuación.
Sea of Thieves está disponible actualmente para Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
La publicación Sea of Thieves anuncia temporadas y más para 2021; Más de 11 millones de jugadores jugados en 2020 aparecieron primero en emagtrends.
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