El Super Mario Galaxy original para Wii fue un producto de su época, con el juego de plataformas en 3D de 2007 con controles de movimiento. Los jugadores agitarían el Wii Remote para que Mario hiciera un Star Spin, un movimiento esencial para el combate y el recorrido. Ahora que Super Mario Galaxy se dirige a Nintendo Switch a través de Super Mario 3D All-Stars, Switch los propietarios se preguntan si tendrán que sacudir la muñeca para este relanzamiento, incluso en modo portátil.
Aunque los controladores Joy-Con también cuentan con control de movimiento, a la mayoría de los fanáticos de Nintendo que buscan reproducir Super Mario Galaxy les gustaría tener la opción de tener el Star Spin asignado a un botón. Según la página del sitio web de Nintendo Reino Unido para la colección 3D All-Stars, estos fanáticos obtendrán su deseo, ya que los controles de movimiento son opcionales. “Desafía la gravedad y salta a través de los planetas con controles de movimiento opcionales”, afirma el sitio web al describir el juego. Los jugadores aún podrán agitar los controladores Joy-Con para hacer un Star Spin o señalar la pantalla para recolectar Star Bits.
Hay otras aplicaciones para el control de movimiento en Super Mario Galaxy; algunas transformaciones como Ghost Mario requieren una sacudida. Fire Mario también podría lanzar bolas de fuego con el mismo movimiento de agitación. Algunos niveles usaban el Wii Remote como un joystick mientras Mario se balanceaba sobre una bola grande; presumiblemente, jugadores del Switch La versión podrá hacer lo mismo con un Joy-Con.
La pregunta es si los controles de movimiento serán compatibles o no en el modo portátil. Sacudiendo todo Switch consola mientras está en sus manos no es práctico, pero sigue siendo una posibilidad. Si bien no se indica en el sitio web, podemos asumir que Star Spin y todos los demás controles de movimiento relacionados quedarán relegados a presionar un botón. Se desconoce cómo los jugadores pueden recolectar Star Bits sin un cursor en el modo portátil.
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