CD Projekt RED ha eliminado la posibilidad de correr en las paredes en Cyberpunk 2077 debido a razones relacionadas con el diseño de nivel del juego.
El mundo del juego de Cyberpunk 2077 parece ser increíblemente vasto y está listo para ser explorado por completo, y aunque los jugadores tendrán una gran cantidad de actualizaciones y medios para moverse libremente en el mapa, CD Projekt RED parece haber eliminado la capacidad de moverse al correr en las paredes debido a razones relacionadas con el diseño de niveles.
La función se planeó originalmente dentro del título, pero en una etapa más avanzada de desarrollo, fue reemplazada por una serie de habilidades que se pueden desbloquear y mejorar a lo largo del juego.
Max Pears, diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, dijo en una entrevista concedida a GameReactor que, aunque el “muro” se ha cortado por razones de diseño, el juego ofrecerá a los jugadores mucha flexibilidad en la forma en que deciden moverse en el vasto mundo del juego.
La capacidad de correr en las paredes parece haber demostrado ser inadecuada para explorar los entornos del juego, por lo que el equipo simplemente decidió reemplazarlo con otras características. “Ah, el muro”, dijo Pears. “Eso es algo que eliminamos debido a razones de diseño, pero todavía habrá mucha flexibilidad en cómo te mueves, eso es seguro”.
En E3 2018 se mostró una jugabilidad de 48 minutos, donde pudimos ver muchas mecánicas del juego. En esta larga demostración, pudimos ver al jugador usar las Hojas Mantis (espadas retráctiles instaladas en los brazos) y correr en las paredes para llegar a lugares muy altos. Específicamente, en la marca de tiempo 42:55, vemos “V” trepando por una pared para mirar a los enemigos y luego planear su ataque. Puedes consultar la misma secuencia de juego a continuación para tener una idea.
Recuerde que Cyberpunk 2077 se lanzará el 19 de noviembre en PC, PlayStation 4 y Microsoft Xbox One, mientras que posteriormente también aterrizará en consolas de próxima generación, PlayStation 5 y Xbox Series X y Google Stadia.
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