Sackboy: uma revisão de grande aventura

Parece que a Sony nunca tirou o máximo proveito do Sackboy em seu auge. Durante a era PS3, LittleBigPlanet foi um grande sucesso com crianças e famílias, e parecia que Sackboy estava preparado para se tornar o próximo grande rosto do PlayStation. No entanto, apesar de um punhado de sequências, um jogo portátil aqui e ali, e até mesmo um spinoff de karting, a série LittleBigPlanet nunca teve um jogo de plataformas dedicado que pudesse ir de igual para igual com outros pilares do PlayStation como Crash Bandicoot, Ratchet & Clank ou Sly Cooper . O foco em criar e compartilhar níveis afastou o público mais amplo e, embora a comunidade LBP permanecesse incrivelmente apaixonada pela franquia, parecia que o Sackboy seria permanentemente arquivado após LittleBigPlanet 3.

Com cada nova geração de console, no entanto, surge a necessidade de jogos voltados para a família para aumentar as linhas de lançamento, e agora Sackboy finalmente tem uma chance de se destacar. Com o Media Molecule mudando o foco para Dreams, uma nova equipe está no comando para entregar uma experiência Sackboy que abandona a filosofia original da série “Play, Create, Share” em favor de uma aventura de plataforma bem projetada. A visão de Sumo Digital sobre o universo LittleBigPlanet é imensamente charmosa, uma explosão com amigos e uma vitrine surpreendente para os recursos exclusivos do PlayStation 5.

Sackboy: A configuração de A Big Adventure é tão simples quanto parece: Craftworld está sob a ameaça de um vilão chamado Vex, e Sackboy é o único que pode detê-lo. A história não é o ponto forte do jogo, mas os personagens que você encontra ao longo de sua aventura são muito mais memoráveis ​​do que o enredo. Do excêntrico vendedor de fantasias Zom-Zom à adorável Scarlet, cada personagem do jogo é deliciosamente cativante.

Isso se estende ao estilo visual do jogo e à direção de arte também. Como os jogos LittleBigPlanet anteriores, a estética de Sackboy: A Big Adventure se inspira nas artes e no artesanato. Os níveis são alinhados com recortes de papelão e decalques rabiscados, e utensílios domésticos como livros e caixas são os blocos de construção da maioria dos estágios. É um estilo simples, mas eficaz. Cada ambiente está repleto de pequenos detalhes e surpresas visuais. O jogo é uma alegria de se ver, especialmente rodando a 4K / 60FPS no PlayStation 5.

A trilha sonora também é surpreendentemente boa. A trilha sonora original é cativante e otimista, e cada faixa combina bem com o palco em que toca. A verdadeira estrela do show, porém, são os níveis musicais. Existem vários palcos que tocam música licenciada do mundo real e têm seus inimigos e ambientes sincronizados com as músicas. O primeiro que você encontra, por exemplo, é definido como Uptown Funk, e os inimigos rolam e as coisas saltam do solo de acordo com a batida. Alguns jogadores de plataforma incluíram níveis musicais no passado, mas a implementação deles pelo Sackboy é especialmente agradável.

Claro, um jogo de plataforma não é nada sem as plataformas. Sackboy: A Big Adventure tira uma página do livro de Super Mario 3D World, oferecendo principalmente níveis lineares e tirando o controle da câmera do jogador. O Sackboy tem uma vasta gama de movimentos à sua disposição. Seu salto principal é flutuante, dando a você tempo mais do que suficiente para ajustar seu ponto de pouso na hora, e ele tem um salto de flutuação semelhante ao de Yoshi que lhe dá um pouco mais de controle no ar. Para o combate, há um tapa e um agarrão, mas a luta está longe de ser o foco do jogo. Em vez disso, esses movimentos são usados ​​principalmente para interagir com o ambiente, batendo em interruptores, puxando cordas e balançando em esponjas. Interagir com os níveis e resolver quebra-cabeças ambientais é o ponto alto do jogo e, embora existam alguns desafios difíceis no jogo baseados exclusivamente em plataformas, a maioria dos níveis é sobre o uso inteligente do ambiente e objetos próximos.

O jogo pode ser jogado por até quatro jogadores em modo cooperativo local e parece que o jogo foi criado com o modo multijogador em mente. Jogar sozinho ainda é agradável e você pode jogar tudo do início ao fim sozinho, mas as áreas abertas parecem projetadas para um grupo de sack folk em vez de apenas um Sackboy solitário. Certos níveis requerem até mais do que um jogador, o que é algo herdado de LittleBigPlanet. Não há multijogador online no lançamento, então se você não conseguir encontrar um grupo de amigos para se reunir e jogar este jogo ou se você não tiver um segundo controle, você terá que jogar sozinho por enquanto. Um patch está chegando que permite o multiplayer online no PS4 e PS5 antes do final do ano, entretanto, você poderá jogar com seus amigos online se esperar um pouco.

Embora Sackboy: A Big Adventure seja um jogo de geração cruzada disponível no PS4 e no PS5, o jogo realmente brilha na máquina da próxima geração da Sony. Os visuais não são a maior atualização sobre a versão PS4, especialmente quando comparada com a versão PS4 Pro, mas o controlador DualSense muda completamente o jogo. Muito parecido com o jogo Astro’s Playroom para PS5, Sackboy: A Big Adventure é uma mostra do novo controlador. Os gatilhos adaptativos e o feedback tátil acentuam cada ação, desde o puxão de uma corda até a mola de uma almofada de salto, e não consigo me imaginar jogando sem eles. Se você está procurando outro jogo para testar a funcionalidade do seu controlador depois de terminar o Astro’s Playroom, não procure mais, Sackboy.

Infelizmente, Sackboy: A Big Adventure é um pouco ofuscado por sua concorrência na programação de lançamento. Normalmente, um jogo de plataforma voltado para a família como este tem pouca ou nenhuma competição quando um novo console é lançado. Não havia muita competição com Knack no PlayStation 4, então esse foi o jogo ideal para a família nos primeiros meses daquela geração. O Sackboy ocupa o mesmo espaço nesta geração, só que desta vez a Sony construiu um jogo de plataforma gratuito de qualidade semelhante que vem pré-instalado em todos os sistemas. O Playroom do Astro é tão bom quanto o Sackboy, ainda melhor em alguns aspectos, e é difícil ignorar esse fato quando Astro é gratuito e o Sackboy é um jogo de preço normal. Normalmente, isso não seria um problema (a Call of Duty revisão não necessariamente compara o jogo com Battlefield, por exemplo), mas você não pode evitar a comparação quando literalmente todos os proprietários de PS5 têm o Astro’s Playroom instalado em seu sistema no primeiro dia. Astro paira sobre o Sackboy de uma forma difícil de ignorar.

Ainda assim, Sackboy: A Big Adventure é um excelente jogo de plataforma que é uma explosão com amigos. O gênero de plataformas 3D tem sido criminosamente mal atendido nos últimos anos, e vale a pena jogar este jogo se você for um fã de jogos como este. Ele está cheio de charme, tem alguns segredos divertidos para descobrir e faz um uso excelente do controlador DualSense. Também é ótimo no PS4 se você ainda não adquiriu um PS5, e a versão PS4 inclui uma atualização gratuita para a versão PS5 para que você possa testar os recursos do DualSense quando adquirir seu novo sistema. Sackboy: Uma Grande Aventura é muito divertido e espero que não seja a última vez que vemos o Sackboy em um jogo de plataformas dedicado como este.

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