Rust: una guía de automóviles para principiantes

Rust fue lanzado en PC hace ocho años. Los autos se agregaron al juego el año pasado. Atrás quedaron los días en que el mejor medio de transporte era a pie. Es posible que los jugadores nuevos y los que regresan no tengan idea de que los autos juegan un papel fundamental en Rust este año.

Con el lanzamiento de Rust’s Console Edition, miles de nuevos jugadores de control también se unirán a la comunidad. Estos principiantes querrán saber un par de cosas sobre coches. Con estos consejos, los supervivientes podrán dominar la forma más eficaz de atravesar la isla.

Los autos son artículos hechos a mano en Rust, esto significa que los jugadores tendrán que reunir algunos materiales e investigar los diseños de antemano. Lo primero que necesitará la gente es un elevador de coches. El elevador se puede comprar en Bandit Camp por 175 chatarra. Como alternativa, se puede investigar para 125 chatarra y fabricar con 1,000 fragmentos de metal, 10 de metal de alta calidad y 3 engranajes.

El elevador se puede colocar en un cuadrado de 7×3 y requiere solo una potencia. Debido a que el automóvil completado deberá salir del elevador, debe colocarse en una ubicación que permita que el automóvil retroceda hacia abajo una vez que se baja el elevador. Para bajar un automóvil, debe tener al menos un motor y un módulo de cabina. Los supervivientes pueden comprar y duplicar las cerraduras de un coche, pero estas cerraduras pueden romperse si la salud de un coche cae por debajo del 50%.

Los mejores lugares para encontrar un automóvil para actualizar son las carreteras y las estaciones de servicio. Los coches parecen aparecer en áreas menos pobladas del mapa, lejos de los puntos de interés de la isla. Para que el automóvil arranque, los sobrevivientes deberán tener las piezas necesarias para reparar el motor, así como el combustible. Los jugadores pueden encontrar piezas de baja calidad en cajas de herramientas en gasolineras y supermercados abandonados.

Los jugadores pueden comprar piezas de motor e investigarlas / fabricarlas también. Las piezas de calidad media a veces se encuentran en los vehículos que se generan en las estaciones de servicio. Al igual que las piezas de menor calidad, las piezas de calidad media están a la venta en Bandit Camp o se pueden investigar. Los supervivientes solo pueden comprar piezas de motor de alta calidad en el puesto de avanzada como chatarra. Los usuarios necesitan 5 piezas de motor para poner en marcha un automóvil. Cuanto mayor sea la calidad de las piezas del vehículo, mejor funcionará el coche y más duraderas serán las piezas.

Hay dos tipos diferentes de motores en Rust, y cada uno tiene diferentes requisitos de piezas. El módulo de motor estándar necesita las siguientes partes para estar operativo:

1 cigüeñal, 1 carburador, 2 válvulas, 2 bujías, 2 pistones

Los módulos de cabina y de motor son más fáciles de poner en marcha y solo necesitan 5 piezas. Los jugadores necesitarán lo siguiente:

1 cigüeñal, 1 carburador, 1 válvula, 1 bujía, 1 pistón

Hay un total de tres tipos diferentes de bastidores de automóviles en Rust. El primero tiene dos módulos, el segundo tiene tres módulos y el tercero tiene hasta cuatro módulos. Esta sección cubrirá todos los módulos del juego. Los supervivientes deben gastar 125 chatarra en módulos de investigación, que se fabricarán con diferentes combinaciones de fragmentos de metal, metal de alta calidad y madera. A diferencia de los otros módulos, los jugadores necesitan un banco de trabajo de nivel 2 para crear una cabina blindada.

El módulo de cabina simple tiene dos asientos y un total de 360 ​​de salud. Solo ocupará una ranura de módulo.

Estos módulos son más fáciles de encontrar las piezas, pero a costa de un motor menos potente. Además, el módulo tiene más salud que un módulo de cabina estándar.

Las cabinas sin motor incorporado deberán montar un módulo de motor en una de las ranuras del vehículo. El motor puede sufrir hasta 300 daños.

La cabina blindada proporciona 340 puntos de vida adicionales en comparación con la opción estándar. El módulo tiene capacidad para dos y ocupa solo una ranura.

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Los módulos del tanque de combustible ocupan dos ranuras para módulos y pueden contener hasta 200 mil ml de líquidos. El módulo grande puede soportar 325 puntos de daño.

Hay un módulo de cama plana de una ranura y dos ranuras en Rust. El módulo de dos ranuras proporciona espacio adicional para los sobrevivientes.

Un módulo de almacenamiento proporciona 18 ranuras de inventario y ocupa solo una ranura de módulo. El módulo tiene 275 de salud.

Los supervivientes que jueguen en un escuadrón querrán ampliar aún más su vehículo. Los asientos traseros permiten dos asientos de jugador adicionales y el módulo tiene un total de 275 sanitarios.

Para tener aún más asientos, el módulo de pasajeros tiene cuatro asientos adicionales para transportar pasajeros. Sin embargo, la actualización ocupará dos ranuras de módulo, por lo que solo se puede usar en automóviles de 3 o 4 módulos. El módulo de pasajeros tiene 525 puntos de vida.

Los jugadores deben comprender que los autos no están diseñados para uso todoterreno, ya que los pequeños golpes y colisiones dañarán los módulos. Si todos los módulos tienen cero salud, el automóvil dejará de funcionar y se romperá. Los jugadores pueden reparar los módulos dañados en la tienda (en el elevador) o con un martillo.

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