
На первый взгляд, Wanderstop выглядит так, будто ваша типичная уютная игра по управлению кафе с милой историей, проходящей через нее, но вскоре я узнал, что это было гораздо больше, чем это. Это путешествие принятия перемен, слушания мудрости других и уделять время для себя.
Wanderstop-это повествовательная игра Айви-роуд, которая следует за Альта, когда она помогает Боро управлять чайным магазином в середине таинственного леса. Есть многое из того, что вы ожидаете от уютной игры: красочные растения, очаровательные существа и эксцентричные клиенты, отчаянно нуждающиеся в чашке чая. Однако через некоторое время становится ясно, что вы там, чтобы испытать больше, чем просто подавать чай.
Изображение через Айви -роуд
Как только вы узнаете, что Wanderstop от того же творческого ума, что и притча Стэнли, смешивающие элементы, такие как странные, но сладкие боро или бизнесмены с серого лицом, одержимыми кофе и презентациями, имеют смысл. В этом странном лесу ничто не так, как кажется. Alta представлена как ранее непобедимый боец, который недавно получил много сложных сражений. Это оставило ее чувствовать себя слабой и истощенной. Она неумоливает в своем стремлении к величию; Неудача никогда не бывает вариантом, поэтому, когда она падает, она падает.
Если вы когда -либо отодвигали себя слишком далеко и работали дольше и усерднее, чем вы должны были в ущерб вашему физическому и психическому здоровью, вы поймете уроки WanderStop, приведя в эту уютную игру чая. Поскольку Боро пытается объяснить Алте более одного раза, можно отдохнуть. Мир не перестанет поворачиваться только потому, что вы сделали паузу, чтобы дышать некоторое время. Вы можете собрать чайные листья, сажать фрукты и собирать культуры, но вы также можете потратить время, чтобы потянуть чай и сесть со своими мыслями.
Изображение через Айви -роуд
Дело в повествовательных играх, когда вы прогрессируете, вы можете иногда забыть, что играете в игру. Вы становитесь частью истории. Если бы я сосредоточился исключительно на игровом процессе, Wanderstop не показалась бы большой игрой вообще. Элементы управления просты, и каждый механик и функция созданы специально для того, чтобы сохранить ситуацию без стресса. Если вы забудете, как что -то сделать, у вас есть полезный путеводитель для руки. Доступен каждый инструмент, который вам нужен, и каждый завод, который вам требуется, можно легко исследовать в вашем путеводителе. Стоит также исследовать сады вокруг чайного магазина для грибов, сокровищ, спрятанных в кучах листьев, и отреклейки, чтобы отрезать. Вечно стойкий и невозмутимый Боро всегда рядом с нежным словом или напоминанием о том, что делать дальше, что может быть ничего вообще, если хотите.
У вас есть полная свобода, чтобы делать, как вам нравится. Там ноль времени, и NPC не спрашивает, где их чай или что занимает так долго. Это терпение приведет для вас хороший пример, так как некоторые элементы требуют от вас на мгновение расслабиться. Как Альта, вы вынимаете свою корзину и собираете чай из случайного прорастания кустарников вокруг садов, высушивая их в чайном магазине. Когда вы ждете, пока чайные листья высохнут в шариках, вы можете собирать грибы или сажать семена, чтобы создать большие кусты, полные фруктов. Если вы обнаружите, что вам нечего делать в течение минуты, вы можете потратить это время, чтобы сделать Алту чашкой чая и сесть, чтобы послушать ее мысли. Различные чайные комбинации вызывают разные мысли, поэтому стоит насладиться этими моментами. Иногда одна из птиц, которая живет рядом с чайным магазином, принесет вам потерянный посылок, чтобы вернуться, или семя, которые они нашли, что является милым отвлечением от приготовления чая.
Изображение через Айви -роуд
Первые клиенты, которых вы встречаете, – это охотник за демонами и Джеральд Рыцарь. Охотник за демонами пытается открыть для себя место и цель в мире без демонов, в то время как Джеральд Рыцарь сделает все, чтобы его ребенок думал, что он самый крутой и лучший папа в мире. Даже если это означает игнорирование его собственных страданий. Сценарий забавный и увлекательный, и вам дают несколько вариантов ответа, но они в основном язвы в истинном стиле Альта. Я не мог принести себя злую для Боро, но вы можете чувствовать себя по -другому.
Альта – интересный главный герой. Она антисоциальная, нетерпеливая и боевая, полная противоположность Боро. Оппозиция Альта на то, чтобы тратить время на себя, является одновременно уважаемой и раздражающей. Она слишком тяжела для себя и настолько сосредоточена на версии себя, которая неустойчива, что она граничит с самооттравлением. Если вы из тех людей, как и я, чтобы продолжать подталкивать себя до того, как вы думаете, что вы думаете, что вы «лучше» или «построены по -другому», вы можете не оценить зеркало, которое задерживает вас в Wanderstop. Наряду с этой важной темой самообслуживания, Wanderstop учит игроков, что часто изменение не только важно, но и неизбежно, и вы не всегда будете контролировать это.
Изображение через Айви -роуд
Этот урок сначала становится очевидным после того, как Альта медитирует статую под деревом ивы. Сначала мы обнаруживаем, что время прошло, и сезон изменился. Цвета лесных массивов вокруг чайного магазина разные, и наши клиенты ушли. В это время игра поражает вас некоторыми резкими истинами, и, не отдавая ничего, вам просто нужно признать, что вы мало контролируете, как все меняется вокруг вас. Скатайтесь с ударами, как говорится.
Поначалу эти моменты огромных изменений станут сюрпризом, для вас как для игрока и для Альта, но это сам по себе урок. Альта настолько одержимо сосредоточена на том, чтобы снова стать борцом, что не может понять, что потеряет контроль над собой или окружающим миром. Иногда вам просто нужно отпустить и позволить миру продолжать вращаться, пока вы уделяете минуту мира. Боро настаивает на том, что вы не только можете потратить время на то, чтобы делать только то, что иногда бывает здорово, иногда скучать. Не всегда должна быть задача, которая будет выполнена, или миссия, чтобы приступить. Должен признать, что сначала мне не понравилось не было этого отсутствия трудного списка задач, занимающих много времени, но вскоре понял, что это было частью точки Wanderstop. Это заставляет вас замедлиться и перестать гоняться за ударом дофамина, который вы получаете от завершения другого квеста.
Изображение через Айви -роуд
Как только вы узнаете, что ваше время в чайном магазине ограничено, а перемена снова придет, вы можете начать расслабиться. Может быть, даже начнем с нетерпением ждать того, что будет дальше. История продолжает разворачиваться, и Альта сталкивается с более неудобными истинами, как и игрок. Вам может быть грустно видеть конец этой сладкой и пронзительной игры, но, надеюсь, вы заберут несколько хороших советов, которые останется с вами.
Wanderstop
Wanderstop-это повествовательная игра Айви-роуд, которая следует за Альта, когда она помогает Боро управлять чайным магазином в середине таинственного леса. Есть многое из того, что вы ожидаете от уютной игры: красочные растения, очаровательные существа и эксцентричные клиенты, отчаянно нуждающиеся в чашке чая. Однако через некоторое время становится ясно, что вы там, чтобы испытать больше, чем просто подавать чай.
Плюс
Удивительные и значимые очаровательные персонажи, заставляющие задуматься
Минусы
Упрощенный игровой процесс слишком короткий
Копия этой игры была предоставлена издателем для обзора. Рецензируется на ПК.
emagtrends поддерживается нашей аудиторией. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем заработать небольшую филиал. Узнайте больше о нашей партнерской политике
- Лучшие карты Shard для стандартных и ранжированные в Fragpunk
- Фантазии Тамамори никогда не останавливаются! Манга заканчивается – новости
- Серена (Селена) Манхва Глава 102 Дата выпуска, время, спойлеры и где читать онлайн
- AIMBOT, ESP, Auto Block & More
- «Только один взгляд», – объяснил ли Грета сфотографировать?
- Коды Lucky Block Legends (март 2025 г.) [UPD]
- Death Stranding 2 бонус за заказ, издания и как играть пораньше
- Bookwalker Global Service Изменения владельца 31 марта – новости
- Возраст высокомерия Глава 87 Дата выпуска, время, спойлеры и где читать онлайн
- Код ошибки fragpunk 12010: есть ли еще исправление