Destiny 2 Информация о базе Руководство по триумфу — как пройти это испытание

Саватун наконец-то здесь, а это значит Destiny 2Вышло долгожданное дополнение. Королева-ведьма заставляет игроков наконец столкнуться с одним из самых популярных злодеев франшизы в ее собственном тронном мире. Это DLC не только представляет новую историю, но также содержит массу нового оружия, доспехов, экзотики, расходных материалов и заданий для игроков. The Witch Queen также знаменует собой выпуск обновления Void 3.0, которое радикально перерабатывает подкласс пустоты и новая экзотика, вокруг которой можно построить.

Для тех, кто хочет получить титул Disciple-Slayer в Destiny 2, вам нужно будет выполнить множество испытаний в новом рейде Vow of the Disciple. В то время как некоторые из них так же просты, как победа в каждом столкновении с одним и тем же подклассом, другие потребуют большей координации и работы. Наряду со статическим испытанием на этой неделе проходит второе еженедельное рейдовое испытание, связанное со вторым столкновением с Обетом ученика — Смотрителем. Называется «Базовая информация».

(Примечание автора: это руководство написано исходя из предположения, что вы уже знаете, как работает основное столкновение. Я расскажу только о самом испытании.)

Как победить базовую информацию

Чтобы победить Базовую информацию, вам разрешено, чтобы только один человек брал один глиф за раз в комнате символов. Это означает, что когда вы открываете двери в комнату с глифами и входите внутрь, вместо того, чтобы брать три, как обычно, вы можете взять только один. Из-за этого вам понадобятся три человека, назначенные для запуска в комнату с глифами, двое, которые сосредоточены на оглушении Смотрителя, и один, который убивает врагов.

Для бегунов: как только вы забежите и возьмете символ, попросите союзника открыть дверь, чтобы вы могли ввести соответствующий глиф в обелиск. Вот краткий обзор порядка операций для бегунов глифов:

Бегун 1 входит внутрь. Бегун 1 берет один глиф. Бегун 1 покидает комнату с символами. Бегун 1 вводит свой символ в обелиск. Бегун 2 входит и повторяет шаги, описанные выше. Бегун 3 входит и повторяет шаги, описанные выше. Повторите этот цикл еще два раза, пока не сработает фаза повреждения.

Вам нужно будет сделать это в общей сложности девять раз для трех бегунов на каждом этапе. Работа для оглушителей Смотрителя не изменится, однако они захотят максимально оглушить этого босса, чтобы дать бегунам время. Что касается очистителя аддов, они захотят экипировать оружие, такое как Witherhoard, чтобы они могли легко расправляться с врагами, когда они появляются в группах. Старайтесь держаться той стороны, откуда подходит смотритель, чтобы ваши союзники не были убиты во время оглушения босса. Этот человек также захочет следить за оранжевой полосой презрения, так как он попытается заполнить счетчик обелиска, чтобы уничтожить группу.

Как только вы закончите этаж, просто подойдите к следующей области и повторите весь процесс снова. Пока вы определяете порядок для своих бегунов, это действительно простая задача. Просто убедитесь, что вы берете только один глиф, иначе это испытание не удастся, и вам нужно будет начать все сначала. Это может быть немного сложно в первой комнате, когда все глифы просто упакованы рядом друг с другом. Лучше идти немного медленнее в комнате символов, чтобы убедиться, что вы поймаете только один и не нужно перезапускать!