Обзор: Кирби и забытая земля

В этом году Кирби был в нашем сердце и дома в течение тридцати лет. Привлекательный розовый комочек радости всегда был одной из тех серий Nintendo, которым нравится нравиться людям всех возрастов и создавать великолепные и запоминающиеся приключения. Личное погружение Кирби в 3D-игры связано не только с новейшей Forgotten Land, но и с выпуском Blowout Bash для 3DS. Несмотря на простоту по своей природе, она подготовила игровое поле для того, что должно было произойти, и спустя тридцать лет мы наконец-то получили нашу первую основную трехмерную игру про Кирби, Kirby and the Forgotten Land.

В то время как Кирби наслаждается обычным приятным днем ​​в своем доме на планете Поп-звезда, он и другие жители обнаруживают, что их жизнь прерывается массивным порталом, который начинает засасывать в себя все виды жизни. Кирби изо всех сил старается, чтобы его не забрали, но, как и многие другие, в процессе его засасывает и нокаутирует. Когда он, наконец, просыпается, то обнаруживает, что его выбросило на берег в таинственной новой стране. Сориентировавшись, Кирби отправляется на поиски странных разрушенных городов со зверями и знакомыми врагами, бродящими по местности, стоящей у него на пути. Он также быстро обнаруживает, что эти звери схватили его друзей Уоддл Ди. Он намеревается спасти их вместе со странным новым компаньоном по имени Эльфилин, который также был захвачен зверями до того, как Кирби пришел ему на помощь. Вместе они должны путешествовать по этому странному миру, спасая своих друзей, пытаясь положить конец хаосу и найти дорогу домой.

В последнем приключении Кирби он больше не ограничен простым 2D-движением и вместо этого может путешествовать по полностью 3D-уровням. Сами этапы по-прежнему имеют линейную структуру, но предлагают большую гибкость и движение, которых у Кирби никогда не было. Во время бега Кирби все еще может поглощать врагов, чтобы украсть определенные способности, и будет выполнять свой легкий платформер тут и там. Движение кажется приятным и естественным, хотя требуется время, чтобы привыкнуть к ограниченной высоте плавания при перемещении. Способности Кирби фантастически работают в 3D-пространстве, и, честно говоря, это не похоже на первое настоящее погружение в более открытый сеттинг серии. Самое большое новое изменение связано с режимом Mouthful Mode, новым способом, с помощью которого Кирби может всасывать вещи и использовать их в своих интересах. На этот раз, однако, это неодушевленные объекты, которыми Кирби может управлять, например, автомобиль, чтобы быстро ехать, или объект круглой формы, из которого можно стрелять воздухом. Это делает уровни более творческими и интересными, поскольку они часто используются для решения уникальных головоломок или забавных способов сражаться с врагами. Есть что-то причудливо очаровательное в том, что Кирби захватывает торговый автомат и стреляет газировкой, чтобы уничтожить все на своем пути. Как и в стиле Кирби, есть множество секретов, которые можно найти в дополнение к различным коллекционным фигуркам, улучшениям и, конечно же, захваченным Уоддл Ди. Милые Уоддл Ди являются ключом к прогрессу, поскольку путь вперед заблокирован, и для дальнейшего продвижения требуется помощь спасенных Уоддл Ди. Некоторых можно спасти, просто пройдя этап, в то время как другим требуются скрытые цели, такие как употребление определенной еды на этапе, использование определенных способностей или даже поиск скрытых комнат. К счастью, сумма, необходимая для прогресса, невелика для тех, кто хочет поторопиться, но всегда полезно иметь больше, поскольку они помогут Кирби в его приключениях в городе Уоддл Ди.

Город Уоддл Ди — это центр Кирби, где он может расслабиться и успокоиться между опасными уровнями и опасными боями. Здесь также все спасенные Уоддл Ди работают над строительством большего и лучшего дома вдали от дома. Как только будет спасено достаточное количество людей, они начнут открывать магазины и игры, в которых Кирби сможет принять участие. Это включает в себя рыбалку, магазин для получения способностей и гораздо более поздний доступ к Колизею в дополнение к способам получения Кирби временных улучшений характеристик, если путешествие оказывается проблемой. Самым большим подспорьем для Кирби, конечно же, является магазин способностей. В любой момент между уровнями Кирби может прийти сюда, чтобы подобрать способность, которая, по его мнению, поможет ему в пути, при условии, что она использовалась хотя бы один раз. Конечно, это не обычные способности Кирби, так как одним из важных аспектов Forgotten Land является то, что эти способности можно улучшить, но это может занять некоторое время.

Всего в Forgotten Land есть двенадцать различных способностей. Две из них являются особыми одноразовыми способностями, но остальные десять являются полноценным оружием ужаса и разрушения, которым может владеть Кирби. Каждый из них начинает знакомо в своих базовых формах, но по мере своего путешествия Кирби натыкается на чертежи, которые позволяют ему улучшать свои способности. Эти улучшения изменяют тип атак, которые он может использовать, а также делают их намного сильнее и быстрее в большинстве случаев. Чтобы улучшить их, Кирби понадобится чертеж, деньги и редкие камни. Чертежи и деньги можно найти на разных уровнях, но для получения редких камней требуются другие методы. После прохождения уровня в первый раз может появиться специальный портал, ведущий в область сокровищ. Они требуют, чтобы Кирби использовал определенные способности для выполнения в течение установленного срока, а наградой является редкий камень. Затем их можно обменять на улучшения способностей или, альтернативно, после того, как история будет пройдена, их можно использовать для увеличения мощности отдельного оружия и сделать его еще более мощным.

Самая большая привлекательность Кирби — это, конечно же, сами уровни. Поклонники предыдущих игр про Кирби будут рады узнать, что это просто добавление третьего измерения. Впечатляет, насколько новый стиль этапов так похож на их аналоги с боковой прокруткой, только с большей детализацией и областями для исследования. Головоломки всегда были любимой частью уровней в прошлом, и они здесь в полной мере с совершенно новыми способами решения проблем. Большинство уровней просты и линейны, но некоторые смешивают их, открывая область для небольшого исследования и предоставляя больше свободы для передвижения, прежде чем продолжить. Бои с боссами появляются на разных уровнях в дополнение к большим боссам в конце мира. В частности, бои с большими боссами, возможно, являются лучшими из всех, что когда-либо были в серии. Создание больших арен для сражений Кирби позволяет врагам проводить удивительно творческие атаки и в полной мере использовать свое окружение, в то время как Кирби может делать то же самое в свою пользу. Это намного приятнее, чем любая предыдущая 2D-игра Kirby, с большим отрывом, поскольку кажется, что она добавляет ко всему, что было создано до нее.

Если и есть что-то, в чем Кирби никогда не подводил, так это очаровательная и замечательная графика. «Забытая земля» не является исключением и выбивает его из парка своими декорациями и декорациями. Каждый уровень отличается друг от друга, а фоны, ведущие к следующим уровням, проработаны до мельчайших деталей. В это название вложено много любви и заботы, которые невозможно переоценить. Саундтрек тоже фантастическое время. Основная тема в порядке и слишком часто повторяется, но помимо этого саундтрек взлетает со всеми своими оригинальными композициями и отсылками к известным песням Кирби. Для тех, кто раньше считал, что названия игр Kirby слишком короткие, Forgotten Land не поможет решить эту конкретную проблему. Это не длинное название даже для тех, кто стремится собрать все, что можно. Тем не менее, приключение по-прежнему веселое и стоит того, чтобы в него поиграть. Любой, кто может привлечь другого человека для совместной игры, скорее всего, получит удовольствие от игры с кем-то еще, поскольку экран никогда не становится слишком занятым или загроможденным, чтобы потерять себя.

Заключительные комментарии:

Kirby and the Forgotten Land — огромный шаг в новом направлении для серии. Многие поклонники скажут, что, несмотря на то, что им понравились недавние игры, формула стала устаревшей и повторяющейся, особенно после Star Allies. Forgotten Land по своей сути по-прежнему остается Кирби и выглядит как традиционное приключение, но добавление этого дополнительного слоя к уровням, исследованиям и боям открывает совершенно новый способ испытать путешествие, как никогда раньше. Это не только совершенно очаровательно в духе милого Кирби, но и фантастический взгляд на новые творческие идеи, которые мы, надеюсь, увидим с этого момента. Несмотря на то, что игры про Кирби в 2D-стиле по-прежнему будут существовать, было бы замечательно, если бы в новом плане было сосредоточение внимания на более крупных 3D-приключениях, поскольку Kirby and the Forgotten Land берется за дело с одной из лучших игр франшизы на сегодняшний день.