Подробное описание режимов качества и производительности Space Marine 2 PS5 Pro

Основной патч 5.0 для Space Marine 2 запланирован на первую половину декабря 2025 года и включает в себя пакет глав «Темные ангелы», операцию «Обелиск» и официальную поддержку PS5 Pro. Разработчики оптимизируют название для консоли обновления среднего поколения и теперь могут еще больше повысить разрешение и частоту кадров как в режимах производительности, так и в режиме качества. Вот чего вы можете ожидать от PS5 Pro во время игры в Space Marine 2.

Режимы Space Marine 2 для PS5 Pro

Как и PS5, PS5 Pro предлагает два режима игры в Space Marine 2: «Качество» и «Производительность».

Space Marine 2 Режим PS5 ProРазрешениеЧастота кадров

Качество1080p – 2160p с повышением PSSR до 4K30 FPSПроизводительность1080p – 1440p с повышением PSSR до 4K60 FPS

Оба режима «Качество» и «Производительность» нацелены на разрешение 4K, которое увеличено с минимального разрешения 1080p. Режим «Качество» нацелен на 30 кадров в секунду, но использует более высокий диапазон внутреннего разрешения — от 1080p до 4K. Мы ожидаем, что в этом режиме изображение будет выглядеть намного четче, учитывая, что внутреннее разрешение может достигать собственного 4K.

В режиме «Производительность» минимальное внутреннее разрешение составляет 1080p, и мы видели, что PSSR неплохо справляется с масштабированием этого разрешения. К счастью, внутреннее разрешение может достигать 1440p, а это означает, что даже при 60 кадрах в секунду мы должны увидеть приличное выходное изображение, масштабированное до 4K.

По сравнению с базовой PS5, которая использует FSR, это довольно большой скачок с точки зрения внутреннего разрешения. Внутреннее разрешение базового режима производительности PS5 могло упасть до 720p, которое затем было повышено до 4K, и это было некрасиво. Даже если PSSR не так хорош, как DLSS, реконструкция изображения PSSR в большинстве случаев обычно лучше, чем FSR.

Мы с нетерпением ждем возможности увидеть Space Marine 2 в действии на PS5 Pro и надеемся, что реализация PSSR не будет иметь визуальных недостатков, которые мы видели в других выпусках сторонних производителей.

Что касается ПК, патч 5.0 наконец-то обеспечивает поддержку Frame Generation DLSS и FSR 3 в Space Marine 2, которая отсутствовала при запуске. Это, несомненно, значительно повысит производительность для владельцев серии RTX 4000 и других графических процессоров благодаря FSR 3.

У патча 5.0 пока нет даты выпуска, но в ноябрьском обновлении сообщества разработчики подтвердили, что он выйдет где-то в первой половине декабря 2024 года.

. поддерживается нашей аудиторией. Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую партнерскую комиссию. Узнайте больше о нашей партнерской политике

We need your help

Scan to Donate Bitcoin to eMagTrends
Did you like this?
Tip eMagTrends with Bitcoin