Меч Конвалларии: Объяснение системы жалости

Итак, путешественники, пришло время присоединиться к новому приключению gacha, хотя и отличающемуся от тех, к которым мы привыкли. XD приносит игру gacha, сильно вдохновленную Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre, в новый опыт живого сервиса, который каждый должен попробовать хотя бы раз. Однако, хотя в ней есть некое тактическое величие, есть также одна вещь, которая может сбить игроков с толку: система gacha. Но не волнуйтесь. Узнать о ней не так сложно, как выполнить несколько тактических ходов с высокими ставками во время этапа. Чтобы помочь вам освоить эту функцию, мы объясним, как работает система жалости в Espada of Convallaria.

Как работают жалость и знамена в Espada of Convallaria

Прежде чем мы углубимся в систему жалости Espada of Convallaria, давайте рассмотрим ее баннеры, среди которых игроки найдут три: Standard One, Single Rate-Up Character Banner и Double Rate-Up Character Banner. Поскольку последние два могут показаться немного запутанными, давайте объясним подробнее. Кроме того, это руководство включает в себя информацию, которую мы собрали из игры, а также пользователя Reddit Yevamelankolia, который проделал большую работу по разбору системы.

БаннерОбъяснение

Стандартный баннерОбычный баннер gacha, который содержит всех 5-звездочных или, в случае SoC, SSR-персонажей и всегда будет в игре. Это постоянный баннер, если говорить в терминах других игр gacha.Баннер персонажа с одиночным повышением рейтингаЭто обычный «премиум-баннер», и он будет вращаться со временем. Всякий раз, когда появляется новый персонаж, он появляется здесь, остается там в течение нескольких недель, а когда он исчезает, этот персонаж переходит на стандартный баннер.Баннер персонажа с двойным повышением рейтингаПоследний баннер содержит двух персонажей SSR, которых вы можете получить при вытягивании. Этот баннер содержит двух персонажей SSR, которые были выпущены ранее и находятся в стандартном баннере. Это хороший способ получить одного конкретного персонажа, который есть только в постоянно растущем пуле стандартных юнитов. Однако есть 75% шанс получить одного из двух.Баннер новичкаДоступно только в период запуска. Вы можете получить юнит SSR после 30 вытягиваний.

Чтобы лучше объяснить систему жалости в Espada of Convallaria, мы сосредоточимся только на первых трех знаменах, поскольку знамя для новичков не будет существовать вечно.

Правило жалости 100/180

Источник изображения: XD

В отличие от других игр Gacha, таких как Wuthering Waves или Zenless Zone Zero, в Espada of Convallaria есть система жалости, которая не следует 50/50 правило. Это означает, что даже если вы не получите представленного персонажа, ваши следующие попытки не гарантируют появления представленного персонажа. Чтобы лучше понять это, вот разбивка баннера персонажа с повышением рейтинга:

Все баннеры работают на жалости 100/180. Универсальная жалость — 100. Это означает, что при 100 тягах, вы получите блок SSR независимо от баннера. В этих 100 рывках нет гарантии получения избранных персонажей. Единственный способ гарантировать избранного персонажа SSR — достичь 180 тяг. Короче говоря, вы можете получить представленного персонажа между пулами 1 и 179, но гарантированно он будет именно этим персонажем только на пулле 180.

На бумаге это звучит как плохая система жалости, но это не так. Напротив, SoC довольно дружелюбен, когда дело доходит до раздачи SSR-юнитов. Espada of Convallaria не гарантирует персонажей SR (4 звезды) каждые 10 вытягиваний. Вместо этого ваши шансы получить персонажа SSR (5 звезд) увеличиваются 2% с каждыми 10 вытягиваниями, в отличие от 0,5%-0,6% в играх HoYoverse. Это означает, что вы можете получить своего избранного персонажа быстрее, если вам повезет. Если нет, вы можете получить кучу юнитов SSR, а затем в конечном итоге получить избранного персонажа за 180 вытягиваний.

То же самое относится к баннеру Double Rate-Up Character. Единственное отличие в том, что как только вы достигнете pull 180, у вас будет 75% шанс получить один из двух юнитов. К счастью, этот баннер отдает приоритет персонажам вы не получили в этом баннере. Вы все еще можете получить дубликат, но только если вы получили персонажа на другом баннере, который не был этим. Наконец, стандартный баннер не имеет большого значения, потому что жалость всегда бьет на 100 вытягиваниях, когда вы получаете юнит SSR.

На каком баннере следует сосредоточиться?

В конце концов, единственный вопрос: «Куда направить наши тяги?» Правило всегда следующее: всегда тяните за баннер Дебютадругими словами, Баннер персонажа Single Rate-Up. Это тот, который всегда будет иметь самые новые юниты. Если вам не нравится персонаж, выберите Баннер персонажа Double Rate-Up, но только если есть единица, которая вам действительно нужна. Никогда не используйте свою валюту для стандартного баннера.

Также остается посмотреть, насколько щедрым будет SoC в предоставлении нам валюты. Хотя система жалости Espada of Convallaria неплоха, мы не знаем, как быстро мы сможем натянуть ее баннеры. Если игра слишком тяжелая, она может не стоить того. Но если валюта будет быстро поступать, это будет победой для всех Voyagers.

We need your help

Scan to Donate Bitcoin to eMagTrends
Did you like this?
Tip eMagTrends with Bitcoin