Есть ли у смерти света у зверя быстрое путешествие? Объяснил

Имея это в виду, можете ли вы на самом деле быстро путешествовать по карте? Кайл обладает способностью транспортироваться везде, где он мгновенно желает? Вот все, что вам нужно знать о том, чтобы обойти в умирающем свете: зверь.

Есть ли у смерти света у зверя быстрое путешествие?

Нет, умирающий свет: у зверя нет системы быстрого путешествияи вам придется пробиться самостоятельно.

Это преднамеренное решение по проектированию по нескольким причинам:

Во -первых, по сравнению с первыми двумя играми, Кастор Вудс это гораздо меньшая карта, и передвижение не так утомительно, как умирающий свет 2. Поскольку карта меньше, большинство видов деятельности обычно разбросаны по основным областям, поэтому вам не придется выходить слишком далеко, если вы проходите основную кампанию. Необходимость путешествовала пешком

Обойтись быстрее

Если вы все еще хотите улучшить свой опыт обхода, есть несколько способов добраться до разных мест немного быстрее:

Ездить на транспортных средствах

В Кастор Вудс есть несколько транспортных средств, в которые Кайл может попасть и поехать в разные места. Это намного быстрее, чем просто бегать, и вы можете пробежать много зомби, прежде чем грузовик раздатся.

Не забывайте, что транспортные средства потребляют топливо, которое вам нужно пройти от других транспортных средств или найти в результате исследования. Они не могут пересечь более глубокие потоки, хотя мелкие в порядке. Вы можете заметить управляемые транспортные средства, используя бинокль для сканирования окружающей территории, в идеале с высокой точки.

Разблокировать крюк

По мере продвижения через кампанию вы в конечном итоге получите доступ к крюку с захватом, важнейшей частью комплекта Кайла, которая сделала Traversal невероятным, даже в первом. Чтобы разблокировать это, вам нужно будет закончить основную миссию под названием «Некоторым нравится, темный«

Путешествие по крышам

Послушайте, удивительные навыки паркура означает, что вы не должны ходить по поверхности, как обычный пешеход. Крыши – это ваш домен, и в идеале вы никогда не должны касаться земли.

Используйте свои навыки Parkour для максимума, сделайте рискованные скачки и разблокируйте навык «активной посадки» на раннем этапе, чтобы уменьшить ущерб от падения, сохраняя при этом свой импульс, даже если вы принимаете большое падение.

Я рад, что разработчики придерживались своего выбора дизайна и не беспечно добавили этого механика, который практически доступен в любой другой игре с открытым миром. Есть много способов улучшить ваши возможности обхода, не жертвуя погружением.