Rondas perforadoras de armadura Helldivers 2

Derrotar enemigos robóticos con tus amigos es un gran placer en Helldivers 2. Sin embargo, eso puede cambiar si no aprendes las mecánicas más profundas del juego, especialmente si se vuelve un poco más difícil a medida que avanzas. Una de las cosas importantes del juego son las rondas y balas perforantes, y en esta guía cubriremos todo lo relacionado con ello en Helldivers 2.

Cómo conseguir rondas perforadoras de armaduras en Helldivers 2

Fuente de la imagen: Sony Interactive a través de SwanyPlaysGames Captura de pantalla

En Helldivers 2 todas las armas tienen rondas perforantes por defecto. La diferencia es que algunas armas tienen rondas penetrantes de armadura ligera, mientras que otras tienen rondas penetrantes de armadura media. Puedes verificar el tipo de rondas que tienen tus armas a través del menú Armamento o Bono de guerra.

Como sugiere el nombre de estas rondas, penetran la armadura para golpear la carne o causar un gran daño en el caso de enemigos robóticos. Dependiendo del tipo de enemigo al que te enfrentes y del ahorro de munición, siempre deberás cambiar entre estas armas. Estas son algunas de las mejores armas con rondas ligeras y medias que penetran armaduras:

Escopeta Breaker SG-225 (armadura ligera) AR-23E Rifle de asalto explosivo Liberator (armadura ligera) AR-23P Rifle de asalto Liberator Penetrator (armadura media) Explosivo Jar-5 Dominator (armadura media)

En caso de que te quedes sin munición, algunas armas de apoyo de estratagema también pueden ser útiles en tales situaciones, especialmente cuando se trata de vehículos blindados y enemigos más voluminosos. Estas son algunas de las mejores armas de apoyo de estratagemas a tener en cuenta:

EAT-17 Antitanque desechable RS-422 Cañón de riel FAF-14 Lanza GL-21 Lanzagranadas

Eso era todo lo que necesitabas saber sobre las balas perforantes en Helldivers 2. Asegúrate de visitar nuestro sitio web para obtener más artículos y guías también.

Helldivers 2 está disponible para PC y PlayStation 5.