ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV Guía de Pueblos

En romance de la Three Kingdoms XIV, las aldeas están salpicadas por todo el mapa que coschan bonificaciones por las ciudades que las rodean. La mayoría de las bonificaciones benefician exclusivamente a la ciudad a la que está unida la aldea (que está por defecto en el juego, ya que una aldea se unirá a su ciudad más cercana si controlas todas las ciudades a su alrededor). Estas aldeas proporcionan sus bonificaciones en su totalidad, lo que significa que si aplacas una que proporciona más de 500 comercios, el comercio de la ciudad ganará inmediatamente una bonificación de +500 puntos menos cualquier aumento.

No debes olvidar aplacar las aldeas alrededor de tus territorios recién conquistados, ya que las aldeas son un elemento poderoso en el juego. También es importante mantener estas aldeas lejos de las garras de tus enemigos. Las mejoras están disponibles para la agricultura, la población, el comercio, el liderazgo y la moral (puntos de estrategia iniciales para la batalla de control).

El PUK los hace aún más importantes, ya que puedes construir puestos avanzados para las aldeas y puedes vaciar los puntos de estrategia. El número al lado del nombre del punto de control le mostrará qué puesto avanzado se puede construir sobre él. Hay cinco niveles en total y hay diferentes ventajas para el control directo y las batallas en el mapa. Los puntos de control de nivel 1 le dan 500 DUR, mientras que los puntos de control de nivel cinco le dan 1250 DUR.

Campamento fortificado de nivel 1: Mejora la defensa cuando en el mapa de batalla y la durabilidad del campamento principal se incrementa cuando en la batalla de control directo.

Torre de música de nivel 2: Restaura la moral cuando está guarnecida en una batalla de mapas o en el campamento principal mientras se lleva a cabo una lucha de control directo.

Enfermería de nivel 3: Esto restaura a las tropas heridas, ya sea que estén acuarteladas en batallas de mapas o en el campamento principal en control directo.

Depósito de nivel 4: Restaura suministros cuando está guarnecido en un mapa o en una batalla de control directo.

Campamento de guardia de nivel 5: Cambia el campo de batalla en una puerta, por ejemplo, Hu Lao. 2500 DUR.

También hay algunas ciudades especiales que te otorgan unidades especiales. Hay siete de ellas en el PUK y seis en todo el mapa. En ROTK X solo pudiste entrenar unidades en ubicaciones específicas, pero en este juego persuadir a estas aldeas especiales te permite desbloquear las tropas especiales para toda tu fuerza.

Las tropas especiales, aunque tienen estadísticas similares a las fuerzas Heavy y Elite (aparte de una), sin embargo, poseen efectos adicionales. Para usar estas unidades, debes tener los puntos requeridos de 2000 para unidades Elite y 1000 para unidades pesadas.

Puedes usar ataques que son ataques críticos infligidos cuando enfrentas a una unidad contra su debilidad, como Lanza contra Caballo, Caballo contra Arco o Arco contra Lanza. Algunas de las habilidades de los oficiales también te otorgan golpes.

Thmi miunstmirnorte yonorteFunnortetry (Lanza pesada): Se encuentra cerca de Chengdou (Lou). Sus huelgas son más fuertes.

Thmi UNrmetroormire yonorteFunnortetry (Pesado + Lanza de élite): Se encuentra cerca de Jianning (Louwo). Sucumbe al fuego. Posee el costo y las estadísticas de Heavy Spear pero DEF de Elite Spear.

Thmi Qtuyonortezhotu yonorteFunnortetry (Élite Lanza): Se encuentra cerca de Jibei (Jinan). Sus golpes le costaron la moral.

Thmi Xyolyounnortesol Wunrryoors (Pesado Caballo): Se encuentra cerca de Tianshui (Pingxiang). Sus huelgas son más fuertes.

Thmi Tyosolmir Cunvunlry (Élite Caballo): Se encuentra cerca de Puyang (Juancheng). Sus ataques son capaces de drenar la moral de las fuerzas enemigas.

Thmi METROotunortetmire UNrChmirs (Élite Arco): Se encuentra cerca de Changan (Qi). Sus huelgas son más fuertes. Posee movilidad de las unidades de caballos.

Thmi milmipaghunnortet Ryoremirs (Élite Caballo, PAGtuk Osolo): Se encuentra cerca de Jianning (Tongbing). Tiene el ataque más alto en comparación con todas las demás unidades. La movilidad es idéntica a los arcos y las lanzas.