Rocket League termina el soporte para Mac y Linux en marzo

El estudio de Rocket League, Psyonix, anunció hoy que el soporte del juego para plataformas Mac y Linux finalizará en marzo.

El desarrollador dijo que la razón del movimiento es actualizar el juego con "nuevas tecnologías", pero no dio detalles sobre cuáles serían necesariamente.

"A medida que continuamos actualizando Rocket League con nuevas tecnologías, ya no es viable para nosotros mantener el soporte para las plataformas macOS y Linux (SteamOS)", dijo Psyonix en un anuncio de Steam. "Como resultado, el parche final para las versiones de macOS y Linux del juego será en marzo".

El parche final para esas versiones deshabilitará las funciones en línea del juego, como el emparejamiento y las compras en el juego, pero Rocket League en Mac y Linux aún se podrá jugar sin conexión después de la actualización.

Según el artículo de soporte del estudio, la actualización eliminará estas características:

  • Matchmaking en línea
  • Partidos privados
  • Torneos
  • Pase de cohete
  • Tienda de artículos / Tienda de deportes
  • Eventos en el juego
  • Lista de amigos
  • Clubs
  • Panel de noticias
  • Nuevos paquetes de entrenamiento personalizados
  • Nuevos mapas de Steam Workshop
  • Tablas de clasificación
  • Clasificación de la liga

Psyonix también enumeró qué características seguirán disponibles en esas plataformas después de la actualización:

  • Partidos locales
  • Juego de pantalla dividida
  • Garaje / Inventario (Sus artículos existentes no se eliminarán de su inventario)
  • Estadísticas de carrera
  • Repeticiones
  • Mapas de Steam Workshop (deben descargarse antes del parche final)
  • Paquetes de entrenamiento personalizados (deben descargarse antes del parche final)

Tener una copia de Rocket League en Stream da acceso a las versiones de Windows, Mac y Linux, para que los jugadores puedan jugar en una máquina con Windows para obtener una funcionalidad completa.

Psyonix sugiere a los usuarios afectados que utilicen la herramienta Boot Camp de Apple para instalar Windows 7 y versiones posteriores para jugar en el hardware de Mac y la aplicación Proton de Steam o el software Wine para jugar en Linux, aunque ninguna de las herramientas es oficialmente compatible con el desarrollador.

Rocket League también está disponible y seguirá siendo compatible después de marzo en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch
.

La publicación Rocket League Ends Mac y Linux Support en marzo apareció primero en emagtrends.

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