Rocket League Blueprints Fecha de lanzamiento | Saquea los reemplazos de cajas, la moneda de créditos y la caja final

El desarrollador de Rocket League, Psyonix, ha revelado el reemplazo de la caja de botín de Rocket League: Rocket League Blueprints. Este nuevo sistema se está implementando después del anuncio de agosto de Psyonix de que planeaba eliminar las recompensas aleatorias de Crate del juego. Psyonix había hecho que las tasas de caída de Crate fueran visibles en el juego, pero la implementación de Blueprints reemplazará por completo a Crates. Lea esta guía para obtener más información sobre Fecha de lanzamiento de Rocket League Blueprints y la nueva moneda de Créditos, así como detalles sobre la Caja final.

Fecha de lanzamiento de Rocket League Blueprints

Los planos son la respuesta de Rocket League para los fanáticos que solicitan un sistema de recompensa alternativo. En el pasado, obtener recompensas requería que los jugadores compraran las llaves con anticipación. Los jugadores podrían usarlos para abrir cajas, que arrojaron recompensas aleatorias. El sistema Blueprints todavía tiene un elemento de aleatorización, pero los jugadores siempre sabrán lo que obtienen cuando ponen dinero en el juego.

TAMBIÉN: Cómo obtener paquetes de contenido de Rocket League Twitch Prime

Después de completar una partida, los jugadores tienen la oportunidad de obtener un Plano. Los jugadores de Blueprint que obtengan serán aleatorios, pero una vez que se reciba un Blueprint, los jugadores sabrán exactamente el elemento que pueden crear con él. Los jugadores podrán desbloquear el elemento contenido en el Blueprint utilizando una cantidad predeterminada de la nueva moneda premium de Créditos. Si un jugador no quiere pagar por un artículo cuando cae su Blueprint, puede mantenerlo en su inventario y elegir desbloquearlo más tarde. Si bien no se reveló una fecha de lanzamiento exacta para los Blueprints, una publicación de blog de Psyonix dijo que la función se agregará en algún momento de diciembre.

Planos de la Rocket League | Créditos, llaves y la tienda de artículos

Los créditos, como se mencionó anteriormente, se utilizan para desbloquear los elementos contenidos en Blueprints. Estos reemplazan Keys y Decryptors, las monedas utilizadas anteriormente para abrir cajas. Además de desbloquear artículos de Blueprint, los créditos se utilizarán para actualizar a Rocket Pass Premium y comprar contenido de la tienda de artículos, que se agregará junto con Blueprints en diciembre. Los artículos disponibles en la tienda de artículos rotarán de vez en cuando, y el inventario de la tienda incluirá tanto contenido nuevo como contenido de cajas viejas. Los artículos obtenidos de la tienda están vinculados permanentemente a su cuenta, por lo que nunca se pueden intercambiar.

Psyonix aún no ha revelado los precios de la nueva moneda de Créditos. Cuando se publique la actualización de Blueprints de diciembre, las Llaves de los jugadores se convertirán automáticamente en Créditos, y cualquier Caja que quede en los inventarios de los jugadores se convertirá en un Plano de la misma serie. Además, Psyonix anunció que los artículos pagados obtenidos de Blueprints, la Tienda de artículos y las cajas ya no serán compatibles con el sistema de intercambio cuando la actualización de diciembre caiga.

Rocket League | Caja de vindicador

La última serie de cajas de Rocket League se llama Vindicator Crate. (Nota: La definición de "vindicador" es algo que despeja a alguien de la culpa o sospecha). El Vindicator Crate estará disponible este jueves 3 de octubre. El Crate presenta el Sentinel Battle-Car y el Neuro-Agitator Goal Explosion.

Loading...
dc
Loading...