Revisión: Rune Factory: Guardians of Azuma – Revisión del juego

La serie Rune Factory se ha establecido firmemente como algo más que una mera “historia de fantasía de las temporadas. Sin embargo, con cada serie, y cada temporada, debe llegar un momento de crecimiento y experimentación. Rune Factory: Guardians of Azuma evita notablemente contar a sí misma como un lanzamiento de fábrica numerado, y es evidente por qué una vez que pases un tiempo con el tiempo de tierra de la serie, en lugar de la tierra de la serie, como un tiempo de tierra de la serie, como un tiempo de tierra de la serie, que juegas como un baile de la tierra como el tipo de tierra de la serie. Basos ritualizados en combinación con reliquias sagradas para canalizar el poder de las runas.

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El cambio a un bailarín de la Tierra no es solo un cambio cosmético para justificar una estética más “japonesa”; Rune Factory Bucks Varias de tendencias de series establecidas. Para empezar: sus puntos de runa ya no representan un grupo general de resistencia, ahora ahora simplemente se acumulan para usar sus reliquias sagradas. Esto puede ser cualquier cosa, desde usar su tambor sagrado para acelerar el crecimiento de sus cultivos hasta balancear su espada sagrada hasta quemar un bloque de hielo. La ventaja es que ahora es mucho más fácil hacer sus tareas generalizadas: farmear, regar los cultivos, deshacerse de los escombros en sus campos, etc. Y debido a que su runa se restaura lentamente con el tiempo, no tiene que preocuparse por desmayarse de repente en sus campos debido a la labranza de demasiadas fichas de la Tierra. Por otro lado, tienes mucho más que hacer, por lo que es más fácil guardar tus puntos de runa para cuando necesitas los efectos elegantes en el campo o atacar a los enemigos. El tiempo es ahora tu gran ecualizador.

Además, su agricultura ahora es una función de los guardianes de la verdadera mecánica central de Azuma: ser jefe de la aldea. En lugar de campos a medida para siembra, ahora gestiona las áreas edificables de las aldeas de Azuma. Si bien los campos para cultivos aún son importantes, también debe construir ubicaciones como tiendas de té, herreros y otras ubicaciones para que sus aldeas tengan las instalaciones necesarias, así como una fuente de ingresos. Es una experiencia curiosamente en la línea de una secuela de Actraiser perdida hace mucho tiempo; Colocando nuevas tiendas, asignando aldeanos para manejarlos y administrar su colocación para mejorar su aldea. La decoración y el mantenimiento adecuados de su aldea le otorgan puntos que mejoren la posición de su pueblo, necesarias para acceder a nuevas instalaciones o áreas de desarrollo. Mejor aún, cada edificio aumenta las estadísticas de tu bailarín de tierra. Como jefe de la aldea, usted también es responsable de administrar y programar los muchos concursos y celebraciones en el juego, aunque a su discreción. La ventaja es que no tiene que preocuparse por perderse uno por accidente. Tendrás mucho más en tu plato.

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La desventaja es que te estirarás tan delgado que no tendrás más remedio que delegar ciertas tareas a tus aldeanos. Todos los días, un nuevo aldeano puede venir a una de sus ciudades y ofrecer su ayuda. Cada aldeano puede asignarse a una tarea: manejar el campo, sirviendo como propietario de una tienda local, recolectando materiales para carpintería o herrería, ¿qué tiene usted? El sistema es honestamente divertido, pero puede sentirse engorroso. Muchos aldeanos son, francamente, bastante inútiles; Toman decisiones extrañas cuando se trata de cultivos (son absolutamente descuidados cuando plantan semillas), y no pueden asistir a ciertas instalaciones sin la habilidad apropiada (teóricamente podría pasar días en el juego con puestos de carpintería vacíos porque no se puede obtener un aldeano con la habilidad de CarpinTer Journeyman). Además, cada aldeano incurre en una tarifa diaria para cubrir sus salarios, que afortunadamente se desglosa para usted al final de cada día para que pueda rastrear sus ingresos. Puedes terminar con muchos aldeanos inútiles, sin una forma real de mejorarlos. Puede intercambiar aldeanos entre pueblos, pero su única opción real para obtener mejores aldeanos con mejores habilidades es desalojar a los aldeanos mayores. Mira, hombre: Vivimos en medio de una crisis de vivienda, no quiero contribuir al problema, incluso en un videojuego.

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Como mínimo, las reliquias sagradas se relacionan con la exploración, tirando de doble trabajo como armas en combate y herramientas. De vez en cuando, encontrarás varias plazas en el campo que impiden el progreso; Sus herramientas pueden purificarlas, revelando nuevos tesoros o áreas para explorar. También puede encontrar santuarios menores o estatuas de ranas, lo que puede otorgarle nuevas recetas de cocina o planos de equipos. La exploración es satisfactoria y los campos son una alegría de pasear. También es fácil rastrear a los enemigos que son necesarios para ciertas misiones secundarias. Pero sí desearía que fuera más fácil rastrear qué estatuas de rana ya se han redimido.

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Muchos estarán preocupados por los guardianes de la actuación de Azuma. Lamentablemente, no tenía un Switch 2 Para probar la fidelidad en la nueva consola. Y desafortunadamente, los guardianes de Azuma en el Switch Demuestra algunos casos de gotas de fotogramas, especialmente en el pueblo de Spring, con todas sus flores de cerezo. La cámara también puede decidir posicionarse en ubicaciones completamente extrañas. Además, los modelos de personajes a veces se hundirán torpemente si se colocan en una geometría incómoda. Es un juego hermoso, con el nuevo estilo de arte que da vida a la tierra y a la gente de Azuma. Y funciona lo suficientemente bien. Pero definitivamente estoy ansioso por Guardians of Azuma en el nuevo hardware.

Los fanáticos de la fábrica de Rune desde hace mucho tiempo están acostumbrados a los juegos que tienen un buen grado de Jank. Los guardianes de Azuma se acercan a Jank desde la dirección opuesta; Si bien los problemas de rendimiento son simplemente una cuestión de plataforma, todo lo demás es al menos el resultado de probar algo nuevo. Por frustrante que pueda ser el nuevo sistema de aldeanos, los otros sistemas nuevos son lo suficientemente entretenidos como para compensarlo. Currar sus propios pueblos y planificar su crecimiento es divertido. Puedo perdonar un combate simple en nombre de nuevos tipos de armas y el nuevo sistema de puntería a distancia. Rune Factory: Guardians of Azuma obtiene una “B” como resultado de cierta falta, pero los fanáticos de la serie definitivamente apreciarán la evolución de la mecánica de mucho tiempo, y los recién llegados definitivamente disfrutarán de la mecánica del elenco y la construcción

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