Revisión móvil de Doom 2: ¿una empresa condenada?

Doom 2 es casi tan clásico como los shooters en primera persona pueden obtener. Tomó lo que hizo que el título innovador de PC de 1993 fuera grande: armas carnosas, una sorprendente variedad de enemigos y un diseño de nivel simple pero embriagador, y lo elevó a merienda.

Introdujo la súper escopeta, enemigos verdaderamente despreciables como el Arch Vile, y niveles que hasta el día de hoy todavía sorprenden con su ingenio y, a menudo, su crueldad. ¿Trucos y trampas o barriles de diversión a determinado?

Sin incautación, si está leyendo esto, seguramente sabrá todo lo precedente. Lo que positivamente necesitas asimilar es. si este puerto móvil vale su tiempo. La respuesta es … complicada.

No hay duda de que este no es un puerto tardo, ya que el equipo se ejecuta a pantalla completa y cuenta con una velocidad de fotogramas uniforme. La inclusión de modos cooperativos locales de cuatro jugadores y deathmatch además es muy bienvenida.

También puede cumplir en cualquier superficie en cualquier momento a través de seis espacios para cumplir, por lo que si desea avanzar con cautela por las etapas, puede hacerlo. Tendrás que adoptar esa logística si quieres hacer grieta en los vigésimo niveles maestros que además están incluidos, lo que convenientemente nos lleva al problema principal del equipo.

Los controles Ahora no es sorprendente escuchar que es difícil controlar a un tirador en primera persona sin un regulador o un teclado y mouse. Desde Back Track en Game Boy Advance, el variedad nunca se ha sentido como en casa en una pantalla más pequeña, y Doom 2 Mobile lamentablemente no rompe esa tendencia.

Esa es una cuadro espacial condenada

En términos específicos, el flanco izquierdo de la pantalla controla el movimiento, el flanco derecho apuntando. Tocar dos veces a la izquierda te permite pasar, hacer lo mismo con la derecha dispara cualquier armamento que tengas.

Como Doom 2 nunca te ha requerido que apuntes perfectamente [por ejemplo, no puedes mover la mira hacia arriba y hacia abajo], este no es un sistema terrible, e inicialmente te las arreglarás correctamente.

Lamentablemente, cuando se comercio de etapas tricker, que requieren un pensamiento rápido y una obra aún más rápida, esta configuración se adapta correctamente. corto. De hecho, algunas de las etapas de nivel pedagogo parecen casi imposibles en las configuraciones de maduro dificultad.

Doble toque para disparar está correctamente en la ejercicio, pero en existencia muchas de las armas de fuego rápido, en particular el rifle de plasma, son increíblemente difíciles de usar adecuadamente. Cuando una de las piezas de cantera más satisfactorias del equipo se vuelve inútil, eso es un gran problema.

Al tocar el centro de la pantalla para desplegar las puertas además se producen muchos fallos accidentales, y si está utilizando un armamento que usa munición rara, esto puede ser muy frustrante.

Hay otros problemas menores, como no poder aventurar en ningún de los niveles del equipo principal cuando quieras. Esta parece una osadía un poco injusta teniendo en cuenta tanto el stop precio del equipo como el hecho de que la mayoría de las personas simplemente entrarán y saldrán del equipo por un topetazo de dulce nostalgia.

En última instancia, Doom 2 no es el puerto móvil consumado del tirador superlativo de id Software, pero debe preguntarse si tal cosa es posible. Teniendo en cuenta las circunstancias, este es un puerto perfectamente aceptable, simplemente no esperes que sea un delirio completamente suave.