Revisión de la transmisión de Macross Delta Anime – Revisión

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Como ocurre con todas las historias anteriores de Macross, los tres componentes centrales son las batallas de mechas (Valquirias), cantantes ídolos y un triángulo amoroso. Esta vez, el aspecto del triángulo amoroso está particularmente poco elaborado, quizás deliberadamente. Mientras que el interés amoroso femenino secundario Mirage Farina Jenius (nieta cuarto Zentradi de Maximillian Jenius de SDF Macross) inicialmente trata al engreído y desobediente Hayate con desdén, ella parece enamorarse gradualmente de él. En algún momento, ella comienza a sonrojarse inexplicablemente con Hayate, pero hace muy poco para interponerse en la floreciente relación de Hayate y Freyja. Los sentimientos de Mirage apenas están en el radar de Hayate (o del público). Los triángulos amorosos están destinados a provocar drama, pero no aquí. Me pregunto cuál fue el sentido de una palabrería tan vaga. ¿Está el director en jefe y creador Shōji Kawamori de alguna manera obligado contractualmente a interponer triángulos amorosos donde no son necesarios? Suena doloroso…

Afortunadamente, en comparación con el molesto protagonista masculino de Macross Frontier, Alto, Hayate es un personaje mucho más divertido. Es una persona decente, reacio a matar (lo cual es problemático cuando uno trabaja como piloto de combate, y matar es posiblemente un componente importante del trabajo de uno), y con una vena lo suficientemente imprudente como para que nunca sea aburrido verlo. Está legítimamente preocupado por Freyja, especialmente con respecto al dulce regalo que organiza para su decimoquinto cumpleaños. Entendemos por qué Freyja se enamora perdidamente de él. Ejemplifican el típico vínculo Macross mutuamente beneficioso entre el piloto de combate y el cantante ídolo explorado por primera vez en 1982 con Hikaru y Minmay (aunque con mucha menos volatilidad y drama innecesario).

Freyja tiene una personalidad más cercana a Ranka Lee de Frontier que a Sheryl Nome: es muy joven e inexperta, pero decidida, alegre y extremadamente linda. Proveniente del mundo nevado de Windermere (que, hasta donde yo sé, no tiene nada que ver con el Lake District inglés), de su cabeza crece una “runa” rosa brillante en forma de corazón, que brilla y brilla cuando se la estimula emocionalmente. . Los windermerianos son personas de corta vida: como “hijos de la protocultura”, son casi idénticos a los humanos, excepto que su promedio de vida es de sólo treinta años. Si bien este podría haber sido un concepto interesante para explorar, la encarnación televisiva de Delta no hace mucho con él, dejando las implicaciones más serias para la segunda película.

Los habitantes de Windermer se ven obligados a establecerse y empezar a tener hijos a mediados de la adolescencia: ¡Freyja, de catorce años, se escapó de casa para evitar que el anciano de la ciudad la casara! Por defecto, la mayoría de los windermerianos de la edad de Freyja ya son huérfanos, lo cual es una parte bastante oscura de la construcción del mundo. A medida que los windermerianos envejecen, comienzan a “cristalizarse”, apareciendo manchas blanquecinas en sus skineste proceso se acelera debido al estrés o esfuerzo extremo. Es difícil imaginar cómo podría funcionar la sociedad moderna si cada adulto muriera a los treinta (sombras de Logan's Run…), y la cultura de Windermere se presenta como mayoritariamente agraria, casi medieval… aparte de las enormes naves espaciales voladoras de ciencia ficción del castillo y los aviones de combate en el cielo.

Para consternación de Freyja, los windermerianos se convierten en los principales antagonistas de Delta; desafortunadamente, son enemigos decepcionantes. Los Aerial Knights, el equivalente de Windermere a Delta Flight, están compuestos por un grupo de aspirantes a boy band terminalmente aburridos, discutiendo y con cabello color neón que lanzan diálogos clichés e interminables líneas involuntariamente ridículas sobre el “viento”, como “te sentirás”. su viento en tu cara”, lo cual suena asqueroso. Su rey es un niño ineficaz con cabello largo y ondulado y runas brillantes que canta como castrati drogados, sus tonos sonoros atraviesan la galaxia a través de la magia de los agujeros de gusano para controlar mentalmente a sus enemigos. Sé que esto se comercializa como ciencia ficción, pero a estas alturas, Macross se ha convertido en una fantasía tonta y un misticismo obtuso.

Macross siempre se ha centrado en el poder de la música para superar las diferencias culturales (o incluso introducir el concepto de “cultura” en razas que no la tienen), pero con las complicaciones añadidas de “ondas plegadas”, “receptores plegadizos”, “bacterias plegadizas” y Todo tipo de palabrería tecno, ahora parece que la música y los cantantes ídolos pueden lograr casi cualquier cosa que los escritores quieran. Freyja y sus amigos Walküre brillan con poder mágico mientras cantan, e incluso se les puede escuchar en mundos y barcos distantes a pesar de que barreras como el vacío del espacio y la barrera del sonido existen, ya sabes, una cosa. La excesiva complicación de la mecánica de canto de Delta hace que los desarrollos posteriores de la trama sean difíciles de digerir, especialmente cuando se introducen tipos de canto competitivos, y de alguna manera se espera que aceptemos los efectos tremendamente diferentes “sólo porque sí”.

Lamentablemente, el complot de Delta es un absoluto desastre. Mientras que Frontier tardó un poco en empezar, pero aceleró hacia el final con una increíble serie final de unos ocho episodios intensos, Delta escupe y tartamudea continuamente, alcanzando su punto máximo en el medio y luego perdiéndose entre la maleza. Cuando llega su inevitable clímax, ya es demasiado tarde. Parte del problema son los interludios largos y aburridos en Windermere con el elenco de villanos aburridos; no es de extrañar que la película recapitulativa extraiga quirúrgicamente la gran mayoría de esas escenas. Como contrapunto a la ambientación espacial Frontier, se suponía que Delta se centraría en un entorno de planeta fijo, que es el caso hasta la segunda mitad del espectáculo, cuando vuelve a volar al espacio, lamentablemente sin un destino fijo. Aquí es donde la historia se sale completamente de control, y ésta deambula sin remedio, llegando incluso a aburrirse.

Delta no solo presenta demasiados villanos poco desarrollados: tener cinco ídolos pop esta vez es excesivo (siete si incluyes a los otros dos ex miembros de Walküre que se ven en el flashback). Si bien todos son divertidos y me gustan sus personajes y diseños, ninguno tiene mucho tiempo para respirar, lo que les quita tiempo que podría aprovecharse mejor con Freyja y Hayate. Si bien la actriz de voz de Mikumo, misteriosa y de cabello púrpura, tiene una voz impresionante para cantar, dominando fácilmente a sus colegas, la mayor prominencia de su personaje en episodios posteriores parece surgir casi de la nada, tan mal integrado está el desarrollo de su trama.

Sin embargo, tengo algunas quejas sobre la música. Si bien la partitura de Delta no es tan esencial como la obra maestra compuesta por Yoko Kanno de Frontier, la gran selección de temas optimistas de ídolos (dos OP y diez ED) son en general excelentes. El brillante y alegre tema final de Freyja, Rune ga Pikatto Hikarittara, me ha gustado, y el primer tema inicial, Ichido Dake no Koi Nara, es icónico; sus repeticiones posteriores durante las escenas de batalla son particularmente épicas. Si bien Delta presenta algunas batallas espaciales realmente espectaculares, la mayor parte de su acción son más batallas avión contra avión al estilo Top Gun, lo que me parece un paso atrás con respecto a las escenas mucho más grandes de Frontier.

Si bien es fácil apoyar a la pareja central de Hayate y Freyja, la historia confusa y desenfocada de Macross Delta obstaculiza la experiencia visual general. Vista sola, a pesar de resolver su conflicto principal, la serie de televisión de 26 episodios también parece narrativamente incompleta, y requiere la magnífica segunda película para llegar a una verdadera conclusión. Las calificaciones a continuación deben interpretarse de forma aislada, considerando únicamente el programa de televisión en sí, sin la contribución de la película.

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