Review: The Legend of Zelda: Skyward Espada HD

Skyward Espada war der letzte große 3D-Zelda-Titel vor dem mittlerweile beliebten Breath of the Wild. Es kam gegen das Ende der Wii-Lebenszeit, bot aber mit einer großartigen Geschichte und einem neuen Kunststil die Möglichkeit für bessere bewegungsgesteuerte Kämpfe als sein Vorgänger Twilight Princess auf der Wii. Zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung wurde es wegen der Probleme kritisiert, die die Leute mit der Bewegungssteuerung hatten, zusätzlich zu den Tutorials, die sich manchmal überheblich und griffig anfühlten. Nun, da Skyward Espada HD da ist, wie gut behebt es diese Probleme und lohnt es sich, es erneut oder zum ersten Mal zu erleben?

Für diejenigen, die mit der Geschichte nicht vertraut sind, findet Skyward Espada am Anfang der Zeitleiste statt und zeigt Link und Zelda in ihren allerersten Inkarnationen. Viele Jahre zuvor hatte der Dämonenkönig Krieg gegen die Göttin Hylia geführt, die die Menschen des Landes beschützen wollte. Unfähig die Menschen zu beschützen, schickte sie sie gen Himmel auf ein großes Stück Land, wo sie viele Jahre friedlich lebten und schließlich im Laufe der Jahre einen Großteil der Welt unter sich vergaß. Die Leute von Skyloft, wo sie leben, genießen Höhenflüge auf ihren riesigen Loftwings, und hier finden Link und Zelda ihren Alltag nicht als Prinzessin oder Ritter, sondern einfach als Freunde aus Kindertagen. Nach einem eigentlich fröhlichen Fest wird Zelda unter den Wolken zu Boden gesogen, wo Link sie nicht erreichen kann. Eine Stimme ruft Link schließlich an und nachdem er ihr eines späten Abends gefolgt ist, findet er ein Schwert und den mysteriösen Bewohner namens Fi. Sie informiert Link, dass sie zusammen Zelda finden und retten können, also machen sie sich auf den Weg in die Welt unten, um zu sehen, was begonnen hat, die Welt, wie sie sie kennen, zu stören.

Ähnlich wie bei den vorherigen Zelda-Titeln ist die Formel in Skyward Espada bewährt. Während seines Abenteuers wird Link verschiedene Dungeons besuchen und eine Flut von Gegenständen sammeln, die ihm auf seinem Weg helfen, um seine Durchquerungsfähigkeiten zu verbessern. Die Struktur von Skyward Espada ist linearer als andere, macht dies jedoch wett, indem sich die Bereiche, die erneut besucht werden, im Laufe der Zeit ändern und sich oft wie Mini-Dungeons oder Rätsel anfühlen, die gemeistert werden müssen, um voranzukommen. Bevor Link sein Abenteuer beginnen kann, muss er jedoch erst dorthin fliegen. Mit seinem treuen Loftwing Link können Sie den Himmel erkunden, der eine kleine Streuung schwimmender Inseln umfasst. Diese sind fast alle optional, bieten aber Schätze wie Rupien, Herzstücke und eine gute Auswahl an Minispielen, um die Zeit totzuschlagen. Sobald Link die nächste Aktivität im Visier hat, fliegt er zur Lichtsäule und steigt darunter ab, um in den Kampf einzutauchen, für den die Serie bekannt ist.

In der ursprünglichen Version gab es ein einfaches Steuerungsschema, das vollständig bewegungsbasiert war. Skyward Espada HD bietet jetzt zwei Optionen, die es den Spielern ermöglichen, zwischen den traditionellen Bewegungen oder einem abgeschwächten Tastensteuerungsschema zu wählen. Die Bewegungsoption entspricht dem, was die Leute erwarten würden, aber mit einem schönen Upgrade dank der Joy-Con. Im Vergleich zur Wii reagiert die Joy-Con-Steuerung auf die meisten Bewegungen besser. Es ist nie perfekt, aber es wird auch durch die Tatsache unterstützt, dass die Controller nicht direkt verbunden sind, so dass viel mehr Platz für Aktionen bleibt, ohne befürchten zu müssen, ein Kabel zu ziehen. Je nachdem, wo sich ein Spieler befindet, ist möglicherweise viel Kalibrierung erforderlich, aber zum Glück geht es viel schneller als auf der Wii, so dass es, auch wenn es etwas mühsam ist, zumindest bissig ist. Aus diesem Grund ist die Tastensteuerung bei weitem die bequemere Art zu spielen, auch wenn es zunächst Anpassung und Lernen erfordert. Links Schwert wird vollständig vom rechten Stick gesteuert, was auf den ersten Blick seltsam erscheint, aber es ist alles nur eine Frage von schnellen Bewegungen in jede Richtung, um ihn zu einem seiner vielen Bewegungen zu bringen. Spin-Angriffe fühlen sich anfangs auch bizarr an, wenn man den Stick dreimal hin- und herbewegen muss, aber nach ein paar Einsätzen und dem Kennenlernen des Timings ist es viel einfacher, im Kampf als je zuvor mit Bewegung zu verwenden. Mit den Tastensteuerungen bewegt sich alles einfach schneller, da Sie nicht darauf warten müssen, dass die Positionierung richtig ist, oder neu kalibrieren, wenn sie ausgeschaltet ist. Es gibt auch eine brandneue Kamerasteuerung für beide Schemata, wobei die Bewegung standardmäßig der rechte Stick ist und die Tastensteuerung einfach erfordert, dass die L-Taste gedrückt gehalten wird, um die Kamera zu verwenden. Es war kein notwendiges Feature, macht aber auf lange Sicht tatsächlich einen großen Unterschied.

Wenn Link genug Zeit hat, um die Welt zu retten, kann er Skyloft besuchen und bei einigen Nebenquests für Dorfbewohner helfen. Nachdem er einer besorgten Mutter geholfen hat, ihr Kind zu finden, trifft Link auf einen mysteriösen Charakter, der nach Dankbarkeitskristallen sucht. Diese werden durch das Abschließen von Nebenquests für viele Dorfbewohner in der Stadt belohnt, die im Laufe der Geschichte regelmäßig freigeschaltet werden. Einige davon sind einfach und unkompliziert, während andere viel kompliziertere Geschichten haben, die Link dazu bringen, viel hin und her zu laufen. Die meisten Belohnungen dafür werden Geld sein, aber es ist dank des implementierten Upgrade-Systems sehr wertvoll

Einer der vielen NPCs auf dem Basar ist in der Lage, einige von Links Ausrüstung, die er erhalten hat, wie Schilde, seinen Käfer und vieles mehr, aufzuwerten. Der Haken daran ist, dass dies sowohl Geld kostet als auch verschiedene Gegenstände, die beim Töten von Feinden oder einfach beim Erkunden gefunden werden. Insbesondere das Aufrüsten von Schilden ist wertvoll, da Link vor Breath of the Wild zerbrechliche Ausrüstung hatte, aber es waren nur die Schilde. Das Upgrade macht sie haltbarer, um Feinde länger abzuwehren, was nie schlecht sein kann. Es gibt auch einen Tränkeladen, der Link auf seiner Suche viel mehr Abwechslung hinzufügt, einschließlich Möglichkeiten, vorübergehend unbesiegbar zu sein und sogar unterwegs die Gesundheit eines beschädigten Schilds wiederherzustellen. Die Artikelverwaltung ist auch wichtig, da nicht unbedingt benötigte Artikel jetzt Platz benötigen, um sie zur Hand zu haben. Glücklicherweise werden Extras bei einer Frau auf dem Basar aufbewahrt, so dass es eher ein Konflikt zwischen Picken und Auswählen ist, bevor mehr verbesserte Plätze verfügbar werden.

Eine der offensichtlichsten Änderungen an Skyward Espada ist die verbesserte Grafik. Obwohl es ein großartiger Titel auf der Wii war, wurde er dadurch behindert, dass er nicht in HD war, als verbesserte Fernseher zur Norm wurden, was zu verschwommenen und schlammigen Bildern führte. Jetzt ist die Welt schöner und lebendiger als je zuvor, und alles sieht einfach bezaubernd und charmant aus. Der Aquarellkunststil sticht wirklich mehr denn je hervor und es macht Spaß, die Vision, die ursprünglich für den Titel gedacht war, zu bewundern und zu schätzen. Es läuft jetzt auch mit fast erschreckend glatten 60fps, was für Fans des Originals, die von der Begrüßung vielleicht überrascht werden, erschütternd sein kann, aber zunächst ein erschütterndes, flüssiges Gameplay, das es jetzt bietet. Andere viele hilfreiche Änderungen umfassen die Verringerung der Anzahl der Unterbrechungen von Fi und eine bessere Übereinstimmung mit den anderen Gefährten von Links zusätzliche Sicherheit.

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Schlusskommentare:

Skyward Espada war bereits ein lustiger Titel für diejenigen, die es spielen konnten, und jetzt ist es noch zugänglicher geworden, da sich die erzwungenen Bewegungssteuerungen wegbewegen. Das neue Steuerungsschema mag gewöhnungsbedürftig sein, aber es schafft ein flüssiges Abenteuer, das im Handumdrehen viel einfacher und bequemer zu spielen ist. Auch die anderen Verbesserungen der Lebensqualität haben dem Tempo immens geholfen, insbesondere für diejenigen, die die Geschichte bereits einmal erlebt haben und einfach nur so schnell wie möglich in die Dungeons eintauchen möchten. Für diejenigen, die Skyward Espada wegen der Bewegungssteuerung nicht genossen haben, lohnt es sich, den Titel in einem viel angenehmeren Steuerungsschema zu erleben. Ganz zu schweigen von dem insgesamt fantastischen Gameplay, den Charakteren und der Geschichte, die es aus diesen Gründen lohnenswert machen, mitzumachen. The Legend of Zelda: Skyward Espada HD ist nicht nur der beste Weg, um diesen Titel zu genießen, sondern wird hoffentlich dank willkommener Anpassungen und Verbesserungen, die einen bereits wunderbaren Einstieg in die langjährige Serie noch schöner machen, in liebevoller Erinnerung bleiben.

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