Returnal Recensione – Supremely Hardcore

Dopo dozzine di ore di testate costanti contro il muro e progressi minimi, stavo cominciando a dubitare di molte cose, ma soprattutto delle mie capacità neuromotorie. La fase successiva è stata il rimpianto per aver acquistato PlayStation 5 in primo luogo e aver investito il mio tempo in questo @ # $%! gioco. Il costo sia per la buona volontà che per la pazienza è stato piuttosto significativo a questo punto, per non parlare di diverse rasature ravvicinate durante gli episodi ragequit riguardanti il ​​lancio (interrotto) del DualSense nella TV, l’unica parte innocente in questa debacle. Per fortuna mi ero fatto coraggio, decidendolo Returnal non sarà il gioco a spezzarmi. Mi romperò Returnal – Non posso davvero fare nient’altro durante il 3 ° blocco, quindi potrei anche morire cercando di ammaccarlo.

Continuamente, avevo guadato attraverso questo pantano profondo, duro, immensamente difficile. Chi è esattamente il pubblico di destinazione di questo gioco? Uomo Ragno? Quel ragazzo Ninja di Blevins? O forse streamer meta-umani di Dark Souls che riescono a completare il gioco nudi senza subire un solo colpo. Non sono un marine spaziale, solo un giocatore per tutta la vita con riflessi solidi, un arretrato minimo di giochi incompiuti e una famiglia che sicuramente non beneficia delle mie esplosioni davanti alla TV. Prima che sperimentassi Returnal, Mi sono divertito e ho completato molti giochi hard-core. Il paesaggio Soulsborne è praticamente il mio parco giochi. Perché questo mi sta dando così tanti problemi?

Le difficoltà stimolano il progresso, che a sua volta invoca il rispetto sia per te stesso che per il duro insegnante. La fase di accettazione della scala del dolore è arrivata come uno tsunami di cioccolato, inaspettato ma gradito. Ero finalmente riuscito a battere il secondo di sei boss, aprendo la strada a metà partita che mi aspettavo fosse impegnativo ma fattibile con la mia rinnovata fiducia. ho capito che Returnal rappresenta il livello successivo su cui alcuni studiosi hanno teorizzato, il gioco AAA che respinge attivamente un elemento essenziale dei giochi di successo: ampio appeal. Returnal è un paria di alto livello di un genere inaudito, soddisfatto del suo stato d’essere contorto, sereno nel deridere le nostre aspettative. Duro, sexy e freddo, come quella ragazza tutti dicevano che era fuori dalla tua portata.

Returnal è anche un forte rimprovero alla popolare teoria diffamatoria secondo cui Sony è diventata ossessionata dai più grandi franchise esclusivi, non disposta a rischiare l’innovazione. Il rischio che Returnal rappresenta è grande come vengono. Essendo la prima esclusiva per PlayStation 5 rilasciata dal lancio, Returnal sarà sicuramente scelto da pochi milioni di proprietari di quella console ancora scarsa e bianca da sogno. Sospetto che il 90% dei clienti salirà la scala del dolore in cui ero quasi morto, urlando un omicidio sanguinolento fino in fondo e augurando la morte più cruenta possibile ai suoi sviluppatori. Tale è il prezzo di essere i primi a percorrere la terra incognita.

Così, Returnal, che diavolo è comunque? Roguelike sparatutto in terza persona bullet-hell ibridato con survival horror ed elementi di un’avventura narrativa hard-SF. Giochi nei panni di Selene, scienziata spaziale che ha sfidato il divieto e si è avvicinata al misterioso pianeta Atropo, solo per atterrare su di esso. L’inizio è molto vago e le risposte sono scarse, anche dopo aver trascorso molto tempo con il gioco. Selene è determinata a trovare la fonte del segnale peculiare che emana dalle rovine della civiltà aliena estinta da tempo, ma non del tutto pronta per lo strano orrore che attende.

Durante la prima incursione nel green, si è imbattuta in se stessa: Selene 2.0 era morta, sdraiata sull’erba, stringendo l’arma che si presumeva avesse perso Selene 1.0 nello schianto. Ha trovato altre tracce del suo io passato, principalmente sotto forma di registri audio, pieni di analisi ad hoc della natura ciclica di Atropo e della fauna sconosciuta e ostile che spunta dal nulla. In poco tempo, la nostra Selene viene colta da orrori tentacolari che sembrano un incrocio di spermatozoi e calamari sentinella della trilogia di Matrix e muore. Tutto si ripristina e riparte da zero.

Questo è il primo di tanti riavvolgimenti in cui sperimenterai Returnal. La Selene successiva, o Selene iniziale, a seconda di come si guardano le cose, si schianta su Atropo, visibilmente confusa ma con la consapevolezza generale di essere bloccata in un loop temporale. Deve andare avanti, spinta a trovare la fonte di quel segnale, determinata a fare meglio questa volta. Dolce bambina estiva, la nostra Selene è.

Anche rispetto alla nicchia, i roguelike indie con un pubblico ristretto e niente da perdere, Returnal è molto più crudele e spietato. Una corsa infruttuosa non produce nulla poiché gli aggiornamenti sono strettamente legati ai momenti cruciali della storia, principalmente uccisioni di boss. Ad ogni morte, la disposizione dei livelli, composta da serie di mini-arene, cambia, costringendoti a navigare su terreni diversi a ogni tentativo. Ci sono sei biomi qui, ognuno con il suo capo, nemici e tutti i tipi di pericoli. I boss rimangono morti una volta eliminati, ma anche il posizionamento e il numero di mob cadono sotto un crudele RNG. Nella maggior parte dei giochi, perdere diverse ore di progresso è considerato anormale; qui, è previsto. Routine.

La cosa più semplice da fare Returnal è morire. I mob, i boss mini e a grandezza naturale di solito vomitano un sacco di cose luccicanti ma mortali, costringendoti a ballare come una cannoniera a Ikaruga. La chiave per la sopravvivenza è la mobilità. Selene è veloce per impostazione predefinita, ancora più veloce quando corre e salta; Lo scatto è in un breve tempo di recupero, dandoti un’immunità in una frazione di secondo alla maggior parte dei danni. Per impostazione predefinita, hai una vita, ma puoi investire la valuta della risorsa lasciata dalla maggior parte dei nemici nell’acquisto della cosa che ti dà una vita extra, a condizione che il venditore automatico lo abbia in offerta. Poi c’è Ether, la risorsa scarsa che persiste attraverso la morte, che può essere utilizzata per pagare la singola resurrezione. Affinché ciò accada, dovrai trovare la stanza rez corrispondente e investire sei pezzi di Ether, che non è conveniente nella maggior parte delle corse. Quindi, per tutti gli scopi pratici, vivi una volta, e poi devi riprovare tutto da capo, con zero bonus, con un’arma di partenza, affrontando il nuovo layout. Può essere scoraggiante. O molto gratificante, a seconda del tuo stato d’animo, corpo e volontà.

Oltre a uccidere e morire, c’è anche una parte in cui scopri lo strato misterioso della tua avventura, approfondendo la tua e la storia della tua famiglia e il passato degli alieni morti da tempo che avevano costruito tutte quelle rovine. Visivamente, non c’è dubbio che si tratti di un vero e proprio bellissimo gioco di nuova generazione: 4K, 60 FPS, livelli super pesanti di bellissimi dettagli, questo è il gioco che è destinato ad essere ammirato, come il dipinto di Chriss Foss che è venuto alla vita.

Returnal non fornisce evasione informale e divertente per i giocatori della classe operaia, che desiderano rilassarsi davanti alla TV dopo una dura giornata di macinare ingranaggi. Quei ragazzi saranno inghiottiti, sputati fuori e inevitabilmente demoralizzati. Come un’amante esigente, questo gioco ti chiede il meglio: se non sei fresco, concentrato e pieno di risolutezza come il diamante, puoi aspettarti di perdere tempo e fatica senza nulla da mostrare. Ma se sei bravo, sveglio, sobrio e pronto, c’è un gioco che può offrire una vera introspezione di combattimento. Se insisti e batti Returnal, non importa quanto tempo ci vuole, sei un elite dell’uno per cento, un membro della meritocrazia che guida il progresso fondamentale dell’umanità. Sono mortalmente serio.

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8/10

Alti

Grafica davvero di nuova generazione. Azione di tiro veloce e precisa. Equivalente di gioco di Kobayashi-Maru: superalo e sentiti libero di considerarti James T. Kirk dei giochi.

Bassi

Gioco spietatamente difficile per la maggior parte della popolazione umana. Troppo criptico e vago, come un episodio di Lost (nello spazio).

Piattaforma di revisione: PS5

(leggi la nostra politica di revisione per chiarimenti)

Il post Returnal Recensione – Supremely Hardcore è apparso per la prima volta su GosuNoob.com Video Game News & Guides.

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