Resident Evil Village dónde están las cabras: las 20 localizaciones

Mientras pasea por la bucólica campiña europea en Resident Evil Village, asegúrese de tomarse un tiempo de su día para destruir 20 ejemplos ahora irreemplazables de arte popular local. A pesar de la descripción de las Cabras de Protección que recibes en un archivo que se encuentra debajo del primero que encuentras, destruirlas no parece tener ningún efecto particular en el resto del juego.

No te estás complicando la vida por encontrar todas las cabras de Warding de Resident Evil Village, pero obtendrás los trofeos / logros Cynic y Heretic.

Cada Cabra que encuentres emite un chasquido particular una vez que estás a unos pocos metros de ella, por lo que en una habitación tranquila, es difícil pasarlas por alto. Sin embargo, hay muchos entornos en el juego que también producen pasivamente un sonido similar, como las espeluznantes campanillas de viento de hueso en los campos de trigo de la aldea del este, por lo que puede ser enloquecedor si estás en una cacería de cabras.

Tenga en cuenta que destruir una Cabra, como los cabezones en los remakes de RE2 y RE3, guarda su progreso hacia el trofeo o logro en su perfil en el acto. Esto también los elimina permanentemente de cualquier juego futuro que se juegue en cualquier espacio guardado relacionado con ese perfil, a menos que destruya sus datos y comience de nuevo desde cero.

Las 20 cabras están ubicadas a intervalos irregulares a lo largo del juego, por lo que, naturalmente, una guía para encontrarlas todas implica principales spoilers sobre los eventos de RE8. Es mejor esperar para leer el resto de este artículo hasta después de haber vencido a RE8 al menos una vez.

La siguiente lista está ordenada por la velocidad a la que se pueden encontrar las cabras en su viaje a través de Resident Evil Village.

Las cabras de los lugares de custodia

Puedes destruir una cabra con cualquier arma, incluido tu cuchillo, pero a muchas hay que dispararles debido a su ubicación. Si echas de menos una Cabra en el castillo, el embalse o la fábrica, desaparecerá para siempre y tendrás que agarrarla en tu próxima carrera en el juego.

Cabra # 1

En una exhibición en el pueblo, al sur de la entrada del castillo. Como introducción al coleccionable, esto es más o menos un regalo.

Cabra # 2

En una azotea en el lado este de la parcela en barbecho, en el pueblo.

Está prácticamente en el medio de la nada, en lo que respecta a los puntos de referencia, así que aquí está dónde está en el mapa del juego.

Cabra # 3

En el techo de la iglesia del pueblo. (Nota: la parafernalia religiosa dentro de la iglesia misma siempre emite un chasquido pasivo cada vez que estás dentro de ella, independientemente de si has destruido la Cabra de la azotea o no. No hay una segunda Cabra escondida en algún lugar dentro).

Cabra # 4

Justo antes de conocer al Duque, puede encontrar esta Cabra detrás de un árbol en el lado norte del Viñedo.

Hay una ventana de oportunidad muy estrecha para esta Cabra, ya que el puente levadizo del castillo se rompe después de que golpeas a Lady D y la puerta principal del castillo se cierra una vez que entras.

Para facilitar la referencia, aquí está la ubicación de la Cabra en el mapa del juego.

Cabra # 5

Después de resolver el rompecabezas de la estatua en las Cámaras de Abluciones del castillo, prácticamente deberías tropezar con esta Cabra en tu camino por las escaleras.

Cabra # 6

En el ático del castillo, en una pila de cajas en la esquina.

Cabra # 7

En una alcoba debajo de las escaleras que conducen al puente levadizo. Pasará por esta área general en su camino de regreso al pueblo desde el castillo, y podrá regresar aquí una vez que tenga la Manivela para encontrar algunos suministros adicionales escondidos a ambos lados del río.

Cabra # 8

Cuando regrese a la aldea después de haber atravesado el castillo, podrá retroceder hasta la parte sur de la aldea y abrir algunas de las puertas que estaban cerradas cuando llegó por primera vez.

Uno de ellos, en West Old Town, tiene un letrero en la puerta que dice que está “bloqueado debido a que falta un propietario”, pero en su segundo viaje por el pueblo, puede entrar. Una vez que lo hagas, esta Cabra estará en el techo de un cobertizo entre las dos casas del interior.

Cabra # 9

Usa la Llave de Insignia de Hierro en la puerta detrás de la iglesia en el pueblo. Esta área parece poco emocionante al principio, con solo un par de pollos para cazar, pero puedes encontrar una Cabra aquí escondida detrás de uno de los mausoleos.

Cabra # 10

Es posible que haya pensado para sí mismo, al encontrar el rifle de francotirador, que sería muy apropiado para los repugnantes coleccionables de videojuegos si una de las Cabras estuviera en un lugar distante en algún lugar donde sería difícil de detectar sin una mira de francotirador. . Si es así, tenías razón dos veces, porque hay dos.

El primero se encuentra cerca del Puente Colgante cerca de la Casa Beneviento. Al cruzarlo, mire hacia el sur para ver a la Cabra en el puente inaccesible más cercano.

Cabra # 11

Si está frente a la puerta principal de la Casa Beneviento, gire a la izquierda y siga la cerca a la derecha. La Cabra está al borde de un acantilado detrás de la cerca.

Cabra # 12

Al otro lado del balcón más alto del molino de viento en ruinas cerca de la sala de control de la esclusa.

Cabra # 13

Esta es la segunda de las “cabras con alcance”. Una vez que llegue al interruptor desagradablemente pegajoso en la parte inundada del depósito, gire 180 grados y observe el trozo de escombros que sobresale del agua hacia el norte. Encima hay una Cabra particularmente precaria.

No es difícil disparar solo con la pistola, si es necesario, pero detectarlo es más fácil con el rifle de francotirador.

Cabra # 14

Después de derrotar a Moreau, retrocede hasta los túneles de la mina cerca de la entrada y regresa al lugar donde encontraste el barco de pesca. Con el depósito drenado, ahora puede caminar hasta el antiguo lecho del lago para encontrar algunos tesoros entre los restos.

En el camino, pasará por los restos de una casa anteriormente hundida, donde puede encontrar dos rondas Flashbang en un barril. Cuando salga de esa casa, mirando al oeste, gire a su izquierda para encontrar una cabra encima de una pila de basura.

Cabra # 15

Antes de subir las siniestras escaleras que conducen a Stronghold, gire hacia el norte y siga el camino para encontrar el área opcional Otto’s Mill. Sigue el río debajo del edificio principal para encontrar otra exhibición con una Cabra en ella.

Cabra # 16

Cuando llegue a la escalera de caracol en Stronghold, siga las escaleras hasta el final y busque esta Cabra escondida entre los escombros en la parte inferior. Es exactamente del mismo color que las paredes, por lo que puede ser fácil pasarlo por alto.

Cabra # 17

En una de las vigas de soporte a lo largo del hueco del ascensor donde Duke’s se instaló en la Fábrica. Puedes intentar destruir esta Cabra disparándola mientras viajas entre pisos, o simplemente bájate en B1 y dispara desde el nivel del suelo.

Cabra # 18

En el extremo sur del conducto de ventilación de la fábrica, con vista al eje de la trituradora. Esta es el área donde debe tomar una instantánea del centro del ventilador en funcionamiento para evitar que se cubra con mantillo.

Cabra # 19

Después de derrotar al Sturm (también conocido como Ol ‘Propellerhead) en la Fábrica, ve a la sala de control y mira el muro este. Hay una ventilación abierta medio escondida debajo de un escritorio, que conduce a una habitación oculta con algunos suministros muy necesarios y esta Cabra.

Cabra # 20

Como Chris, después de la escena en la que lanza la carga moldeada al mutomiceto, date la vuelta para mirar por donde viniste. Hay una alcoba junto al punto de entrada a la caverna más grande, donde se puede ver una estatua de una mujer detrás de un campo de ramas petrificadas. La Cabra final está en la base de la estatua, apenas visible a menos que tu brillo esté completamente alto.