Reseña: El viaje de Akiba: Hellbound & Debriefed

Para establecer antecedentes, es pertinente afirmar que he desarrollado una afinidad real por los títulos japoneses extravagantes. Juegos como Bulletgirls, Uppers y Gal Gun se muestran con orgullo en mi colección de juegos, un testimonio de lo extraño. El fandom de estos juegos extraños se relaciona directamente con el lanzamiento occidental de 2013 de Akiba’s Trip: Undead & Undressed. Se pasó una cantidad de tiempo vergonzosa excavando en el puerto de PS Vita del título, explorando las calles de Akihabara y siendo una molestia general para los habitantes que llenan dichas calles. Fue un beat-’em-up imperfecto, pero muy entretenido, que me cautivó con su encanto y excentricidad. Un seguimiento por turnos finalmente aterrizó en nuestras costas con Akiba’s Beat. Una vez más, me enamoré de los personajes y la recreación del distrito nerd de Tokio hasta el punto de ser más generoso que otros críticos. Menciono todo esto para hacerles saber que estaba extremadamente emocionado de jugar el título de la serie que nunca llegó al público inglés hasta ahora, con una pizca de preocupación de que mi fandom personal contribuya a una revisión más positiva de lo que normalmente podría ser. justificado. No podía esperar para poner mis manos en Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed. Sin embargo, ese entusiasmo se estrelló contra las rocas de algunos problemas de diseño, lo que llevó a una experiencia decepcionante.

Para aquellos que jugaron Undead & Undressed, el quid general de lo siguiente les resultará familiar. Los rumores de sucesos extraños en el distrito de Akihabara se han difundido sin control en las redes sociales. Llegó al punto en que el amigo del protagonista decidió comprobarlo. Al no haber escuchado nada del amigo por un tiempo, el héroe también viaja al distrito, encontrando al compañero en un montón en un callejón. Pronto, el héroe es atacado por el villano Yu y dado por muerto, solo para ser salvado por Rui. El héroe es encontrado, recuperándose, por la organización secreta NIRO. Explican que Akihabara está plagado de vampiros. Además, el héroe ahora es uno de los no muertos. La elección es simple: aceptar trabajar para NIRO y vivir o declinar y encontrarse con una muerte ardiente y soleada. Naturalmente, la aquiescencia es la opción favorable.

Lo que sigue es un híbrido de luchador / RPG, un juego estilo Yakuza de bajo presupuesto que obliga a los jugadores a desnudar a sus enemigos para sobrevivir. Mira, en este mundo, los vampiros pueden sobrevivir a la luz del sol siempre que su torso, piernas o cabeza estén al menos parcialmente cubiertos. La única forma de derribarlos es quitarle las prendas al enemigo. En la práctica, el jugador necesita golpear al enemigo, usando ataques que golpeen directamente la cabeza, el pecho o las piernas. Cuando la ropa se debilita, se puede quitar. Si el jugador lo hace bien, se quedará con el artículo. Si lo estropea, la prenda puede romperse. El ciclo principal luego se convierte en hacer una misión de historia, tal vez una misión secundaria o dos, ganar algo de dinero para comprar nuevas prendas o libros de habilidades y luego pasar a la siguiente historia. A medida que pasa el tiempo, el jugador puede verse en un espectáculo de terror de un atuendo. Correr por las calles con una corbata y un blazer adecuados, y una lujosa falda hinchada, rematada con una máscara de gas, se convierte en una gran parte del atractivo de estos juegos y lo último aún vale la pena en ese frente.

Parte del problema es que la incorporación es difícil. Los jugadores serán lanzados a peleas sin instrucciones sobre cómo controlarlos. Me tomó un tiempo recordar cómo funcionaban los controles de los tres botones de ataque y que era importante comprar libros de movimientos para tener un sistema de combate funcional. Después de que la memoria se refrescó, la búsqueda de efectivo tuvo lugar solo para comprar lo que se necesitaba. Aún así, esto es lo que se espera de cualquier veterinario de la serie. Sin embargo, el juego finalmente lanza un tutorial mucho después de que resulte útil, lo que hace que uno se pregunte por qué no se hicieron ajustes a la aceleración en el puerto muy tardío para las audiencias occidentales, ya que está destinado a ser un remaster de un viejo juego.

Aún así, reconocer que el título se presenta como se pretendía originalmente, con verrugas y todo, no alivia los gráficos. En resumen, este es un juego feo. La versión japonesa original de este juego era un título de PSP y se nota. Como tal, uno puede perdonar los diseños de edificios en bloques y la falta de detalles en el entorno. La falta de texturas de mayor resolución es más difícil de pasar por alto. Se supone que el distrito está cubierto de anuncios y arte generosamente enyesado en todo el mundo, detalles que hicieron que el mundo se sintiera chillón, consumista y el sueño de un geek. Aquí, con pocas excepciones, el arte es de baja resolución, lo que lleva a desorden enormemente pixelado por todas partes. Las texturas que representan los escaparates también muestran una falta de trabajo real, lo que hace que toda la experiencia se sienta como jugar una versión pirata de los otros juegos que se han traído al oeste y perder una gran parte de la diversión (las capturas de pantalla en esta misma revisión son las en el mejor de los casos). Lo que duele es que hay algunos puntos en los que parecía que se hizo un esfuerzo real, pero son la excepción.

Lo que realmente causa la ruina del juego es la aparición y las direcciones poco claras. Por ejemplo, hubo una misión secundaria en la que el jugador debe cazar a un vampiro que se haga pasar por un oficial de policía. En el primer intento, el malhechor fue fácil de encontrar y empezar a luchar, pero comí tierra y tuve que recargar. En el segundo intento, el objetivo no apareció. Exploré la subárea por un tiempo antes de que el policía falso apareciera inmediatamente frente a mí. Pude eliminarlo en el segundo intento, pero esto me hizo preguntarme si había algún tipo de problema de compatibilidad con versiones anteriores mientras jugaba el título de PlayStation 4 en una PlayStation 5. Al cargarlo en el sistema anterior, aprendí rápidamente que no, era un problema en cualquiera de los sistemas.

Lo que terminó siendo un éxito fue una misión para encontrar al Sr.X.Aquí, se le indica al jugador que hable con el maestro para aprender a desnudar elementos de cosplay, un amigo para aprender sobre la historia de un anime ficticio y el corredor de información para emprende una misión en la que la recompensa es aprender a vestirte correctamente. Luego, con todo este conocimiento, se supone que el jugador debe encontrarse con una mucama frente al café de mucamas local mientras usa el equipo de cosplay de IT Witch Maria para tomar una prueba. Pasé horas recorriendo las calles de Akihabara buscando ese atuendo. Revisé cada tienda tres o cuatro veces cada uno, hablé con cada NPC repetidamente, mientras revisaba y volvía a revisar la lista de tareas pendientes del juego. Sé que esta búsqueda se puede completar en función de la lista de trofeos y los porcentajes de finalización, pero la única vez que vi trajes de cosplay fue durante la lección del maestro, donde se aprende el concepto de quitar los elementos de cosplay. Desafortunadamente, no guardé ninguno de los artículos cuando terminé. Si esto fue un problema técnico en el juego o si me perdí alguna tienda, no lo sé. Tampoco lo sabré nunca. Hacía tiempo que se había alcanzado la paciencia con este problema, y ​​se había superado los límites únicamente debido a la necesidad de revisión.


Comentarios finales:

Antes de comenzar a jugar Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed, ya estaban en marcha los planes para escribir una regla defendiendo el juego mientras se burlaban de la pura estupidez del juego. La suposición era que lo adoraría de la misma manera que lo hice con otros juegos de la serie. En cambio, Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed es una versión con errores de un juego de PSP con geometría sublime, modelos de personajes y escenas de CG. Todo lo demás grita de un barebones o un esfuerzo incompleto. Para los finalistas, es genial tener la pieza que falta finalmente disponible en inglés. Sin embargo, en realidad no se recomienda jugar el juego. Si la idea de matar vampiros arruinando sus atuendos suena intrigante, y debería serlo, echa un vistazo a El viaje de Akiba: Undead & Undressed. Es simplemente una experiencia superior.