Reseña de Rune Factory 5 | Sitio de juegos de rol

Ha pasado casi una década desde que pasé un verano entero encerrado en mi habitación con una copia de Fábrica de runas 4. Estaba feliz, acurrucado con mi 3DS que se estaba cayendo a pedazos y la voluntad de evitar todas mis responsabilidades por un pequeño romance cursi. Había superado el segundo y el tercer juego de forma lenta y constante, absolutamente encantado con ambos, pero sin mucha prisa por ver las cosas hasta el final. El cuarto juego, y lo que creo que la mayoría de nosotros pensó que era el último, terminó con varios cientos de horas registradas en un tiempo alarmantemente corto. Ahora, incluso años después, RF4, su encantador elenco y la encantadora pequeña ciudad de Selphia todavía ocupan ese lugar como mi número uno entre juegos como este.

Todo eso sirve como un poco de lectura obligatoria para comprender mis esperanzas de entrar en Fábrica de runas 5. Es una mezcla extraña de sentir que mi barra de comparación RF4 es demasiado alta para alcanzarla mientras considero cuánto adoro algo tan distante de su mejor momento. Después de algunas semanas en Rigbarth, puedo decir que Rune Factory 5 no se siente como el salto que esperaba cuando me gradué de 3DS a Nintendo. Switch, pero todavía encuentro mucho sobre la pequeña ciudad que es entrañable. Aventurarse a través de Rigbarth es complicado, a veces dolorosamente, pero me encuentro perdidamente enamorado de todas sus piezas, las asperezas y todo.

El desarrollador Hakama Inc. continúa con la tradición de la serie al ensillarte con un protagonista amnésico, Alice o Ares, mientras también celebra una Rune Factory primero desde el primer momento. Escogí a Alice, y en lugar de vivir una vida pintoresca de pueblo agresivamente heterosexual, sabía que Rune Factory 5 dejaría que Alice besuqueara a quien fuera. A partir de ahí, Alice tropieza con Rigbarth después de salvar a una extraña perrita, que no tiene ni idea de su pasado y de repente es apresada por la organización de seguridad local, SEED. Es un poco tonto, deliciosamente, pero los juegos de Rune Factory comparten muchos patrones descarados y ritmos familiares.

En esos momentos posteriores, cuando Rune Factory 5 me entregó a Alice y dejé que comenzara la exploración, sentí un ligero matiz de decepción antes de corregir el rumbo. El elenco está lleno de personalidades preciosas y adorables, algunas más que otras, pero no pudo competir con los viejos favoritos. Al principio, pensé que podría deberse a menos eventos, pero en todo caso, hay más, y el nuevo sistema de eventos incluso renuncia a algunas de las desagradables mecánicas aleatorias de su predecesor. En última instancia, parece reducirse a un disgusto más fuerte por las personalidades más irritantes entre el grupo, como la niña perra mencionada anteriormente, Fuuka, y el molesto tipo de hermano pequeño Cecil, quien olvidé que era una opción romántica hasta que accidentalmente desencadené una escena con él. .

Sin embargo, puedo, de alguna manera, perdonar esas escenas en las que arrugo la nariz porque Fuuka me está ladrando y gruñendo durante su monólogo. Rune Factory 5 hace cambios realmente geniales en la forma en que interactuamos con el elenco. En mi estadía en Rigbarth, el mapa se sintió infinitamente útil y eliminó muchas de las desagradables conjeturas de desencadenar eventos y descubrir quién estaba listo para compartir un momento. Ahora, los aldeanos señalan que están listos para comenzar con útiles marcadores codificados por colores. Si experimentó la pesadilla de intentar casarse con alguien en RF4, este cambio es un gran problema. Esos romances más antiguos podrían llevar horas tratando de desencadenar un evento aleatorio de la ciudad, y la mayor parte se desperdiciaba mirando el mapa y corriendo en pánico en la misma dirección cada vez que dos NPC de eventos se acercaban remotamente.

Los momentos tiernos de RF5 contienen detalles minúsculos y reflexivos a medida que elimina las restricciones arcaicas. Su guión es quizás su mayor fortaleza.

También hay lindas peculiaridades con los aldeanos vinculados a tu nivel de habilidad. Coquetear se vuelve un poco más fácil cuando alguien está impresionado por los rasgos que subes, y cada NPC tiene algo que admira. Pude cortejar a dos de los intereses amorosos de Rune Factory 5 en mi maratón, con Martin emocionalmente distante en mi destreza minera mientras que la realeza local, Beatrice, desenterró mis habilidades de liderazgo.

Me encantan esos pequeños detalles y cómo aprendes sobre ellos: cosas como los gustos y disgustos de los aldeanos, los cumpleaños y las habilidades valoradas surgen en las conversaciones cotidianas. A veces escuchas esos detalles directamente de la persona, y otras veces estas pequeñas migajas de pan son arrojadas por otro aldeano. Es reflexivo. Después de conocer a todos y ver al menos la mayoría de los eventos de citas, sigo queriendo mucho a los aldeanos y nuevas formas de interactuar, especialmente con todas las conjeturas del evento eliminadas.

Con todos esos cambios, estoy mucho más ansioso por tratar de enamorar a todos en Rigbarth también. Eso incluye a la gente que no me gusta. En más de una ocasión, me encontré inicialmente desanimado por las primeras interacciones con un socio potencial para Alice, solo para que crecieran en mí a través de intercambios tiernos.

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Trataré de mantenerlo vago, pero hay pequeños momentos en los que la localización de Rune Factory 5 maneja el diálogo de género de una manera que se siente tan auténtica y tierna que me tomó por sorpresa. En un momento que me llevó el alma, un valioso intercambio de opiniones sobre un evento me provocó un ataque de sonrisas y capturas de pantalla cuando una de las solteras de Rigbarth se refirió a Alice como un príncipe. En contexto, toda la escena fue encantadora, y todavía estoy enamorado de algunos párrafos que me dan a mi mujer protagonista interpretando el papel de un príncipe, no una princesa.

En medio de conocer a los lugareños, hice un trabajo bastante rápido en las misiones de historia de Rune Factory 5. Los grandes ritmos que desarrollaron males misteriosos, los recién llegados de Rigbarth y los sucesos con SEED fueron en su mayoría predecibles, pero el diálogo encantador y los subeventos mantuvieron las cosas interesantes. El atractivo radica en conocer esas personalidades y hacer crecer su comunidad en casa: Rigbarth es maravilloso, y todo lo que sucede fuera de mi día a día en la ciudad es una ventaja.

Conocer a la gente de Rigbarth es genial, pero la ciudad en sí misma carece de personalidad.

Sin embargo, justo después de los elogios a la ciudad, sería negligente no mencionar la vista (o la falta de ella). El aguijón se desvaneció con el tiempo, pero esta fábrica de runas completamente en 3D no siempre se ve de la mejor manera. A medida que perdemos esos viejos fondos estáticos repletos de pequeños detalles, las cosas se sienten más yermas. Hay abismos de espacio vacío que se sienten sin vida, desprovistos de la intimidad y la personalidad de los títulos anteriores de Rune Factory. Es el problema típico con el que te encuentras con cualquier serie, ya que cuenta con mundos “abiertos” más nuevos y elegantes sin planes para el espacio; A menudo desearía que nos olvidáramos de la lista de verificación de ideas de diseño modernas como esta. Rigbarth es encantador a su manera, pero no puedo evitar sentir que dejar el 3D nos habría dado una ciudad que hace un uso significativo de su espacio.

Esa elección 3D tampoco le está haciendo ningún favor técnico a Rune Factory 5. No me molestan a menudo los mismos problemas gráficos o problemas de rendimiento de los que se quejan mis compañeros, pero RF5 es duro. La transición entre zonas puede tomar un poco, y algunas áreas sufren más que otras. Cada vez que dejaba uno de mis Dragones de Granja gigantes, volver a cargar en Rigbarth se sentía como un proceso completo en el que el mundo se reconstruía lentamente. El enganche empeoró cuando se llevó a un grupo completo a la batalla, y tropezar con turbas más grandes se sintió frustrante cuando el retraso afectó el audio.

Los problemas técnicos son el mayor defecto aquí. Tuve una instancia en la que Rune Factory 5 se congeló, lo que me obligó a reiniciar, y otra en la que se bloqueó. Estos momentos se sintieron como una molestia menor en comparación con la frecuencia con la que la velocidad de fotogramas se derrumbó y ralentizó las cosas a paso de tortuga. El problema se extiende peor a algunos festivales, donde las grandes reuniones de aldeanos pueden hacer que entren y salgan torpemente. A veces, me acercaba a un NPC para hablar con él y simplemente desaparecía, así que me quedaba hablando con su ícono de flecha que indicaba que alguien estaba allí.

Dejando a un lado la fealdad aquí, tengo la esperanza y cruzo los dedos para que los parches adicionales y las actualizaciones del primer día ayuden, ya que Rune Factory 5 es un viaje legítimamente encantador para los fanáticos de las series o los simuladores de granja. Hay un programa constantemente repleto de cultivos, citas, progresión de la historia, subeventos, doma de monstruos y batallas. Estas son las partes que me encantan: los momentos en los que pienso en cómo repartir un día entre farmear más materiales de expansión de la tienda y deambular por las mazmorras en busca de botín.

Las caídas desagradables de la velocidad de fotogramas representan un desafío mayor que la mayoría de los jefes.

Como alguien miserablemente sobrepreparado para cada encuentro de RPG, las mazmorras de Rune Factory nunca se han sentido realmente desafiantes, pero vale la pena señalar que esta es bastante fácil. Aumentar la dificultad no cambia mucho las cosas, así que pasé la mayor parte de mi tiempo jugando en modo normal y cortando enemigos en combate con un solo botón. Eso puede decepcionar a algunas personas, pero aún así encontré alegría deambulando por nuevos monstruos para domesticar o farmear otras criaturas para mejorar los materiales. Las mejores partes de Rune Factory no provienen de su simple combate; su satisfacción radica más en la microgestión y el coleccionismo. Explorar y disfrutar del mundo como Alice es una delicia debido a la cantidad de pequeños elementos especiales que funcionan juntos. No hay una sola pieza aquí que tenga la responsabilidad del alma de hacer o deshacer Rune Factory 5.

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Tal como era de esperar de la serie, sigo yendo incluso después de terminar los hilos de la historia, y probablemente no dejaré de jugar a Rune Factory 5 en el corto plazo. Hay tanto corazón allí, y todavía es fácil amar a través de su desorden. Estoy en esa etapa final que se siente tremendamente satisfactoria, el punto en el que has mejorado casi todo y tienes a tu cónyuge, hijos y granja. Ahora se trata de obtener un mejor equipo y volver a jugar para ver más secuencias de matrimonio.

De todos modos, mientras recuerdo casi una década de espera y esperanza, todavía puedo decir que he adorado mi tiempo en Rigbarth. Con suerte, vemos que el viaje llega a la PC, como R4 Special, para mejorar algunas de esas fallas técnicas, pero estoy satisfecho incluso si no da ese salto.

A pesar de todo lo bueno y lo malo, Rune Factory 5 aún logra capturar fragmentos de la serie que lo mantienen encantador. Es áspero en los bordes en formas que son difíciles de ignorar, pero para aquellos que pueden superar el traqueteo ocasional, hay mucho que amar. La última visión de Hakama para la serie es un buen augurio para futuras iteraciones, ya que ofrece un cambio muy necesario mientras recuerda las piezas que hacen que la serie sea tan querida.

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